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16/08/31 22:26
파판은 시스템이 딱 10년전 와우더라구요.
와우가 시대가 지나면서 점점 편해졌는데.. 10년전 불편한 와우의 시스템들이 파판에 그대로!
16/08/31 22:53
개인적으론 테라가 그래도 가장 재밌었습니다. 논타겟팅 + 오픈 월드라는 점이 저한테는 큰 매력이네요.
모든 전투 장소가 인던 형태인 게임은 너무 반복이 심해서 금방 질리더라구요.
16/09/01 09:16
파판 괜찮습니다. 확장팩도 나왔고 전형적인 타겟팅 RPG 중에서는 그래도 와우 다음갈 정도는 되죠. 거기다가 현질 압박이란게 없고 (국산게임과 다르게 장비투영, 염색 다 공짜.. 강화압박 이란거 없고 룩템도 이벤트로 그냥 퍼주는 수준.. 한정 이벤트 기간 지난것만 캐시로 팔고요) 석판이나 레이드 뛰어서 재료 모아서 바꾸고.. 파티도 매칭 잘 되는 편입니다. 그래서 솔플 위주의 라이트 유저도 템 맞추는게 너무 쉬운게 장점이네요. 그리고 채집 제작도 하나의 클래스로 분류되어서 스킬쓰면서 뭐 캐고 만들고 나름 재밌어요.
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