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16/02/26 13:20
오픈하고 1년정도 재밌게 즐겼는데. 컨텐츠 추가도 느렸고. 지금은 모르겠으나 그당시에는 장비아이템들이 인던이나 필드에서 드랍되는 어떤템들보다 제작템들이 좋아서 템파밍하는 재미도 없었고,, 물론 가장큰건 남양에이지 사건이지 싶습니다 크크.
16/02/26 13:24
남양에이지는 불에 기름 부은 사건 같고.. 얘네들이 진짜 나쁜건 업데이트는 진짜 대충대충 아무렇게나 하면서 돈 되는 캐쉬 아이템만 막 찍어내거든요 경제 파괴가능성이 있어도..이게 커요.. 전형적인 운영 못하는 애들
16/02/26 13:22
오베때부터 했고 중간에 좀 쉬긴했지만 현재는 하고 있는중입니다.
일단 초반에 두더지(악질오토라고 생각하심됨) 방치한점과, 치명적 버그에 늦은 대응, 그리고 불친절 서비스, 가장 최근으로는 50에서 55로 렙제 풀면서 성의없는 닥사 사냥터만 만들어두고 거의 전무한 업데이트로 스토리의 방향을 잃은 것이 있습니다. 그런주제에 사랑의 여명이라는 어이없는 캐시템 도입으로 돈에 눈이 먼 업데이트.. 그리고 아키에이지에 인력을 다른 게임으로 (문명 등) 투입해서 더욱더 불안정한 업데이트 등이 되었죠. 문명은 결국 망했고요. 포텐셜이나 가능성은 무궁무진한 게임이라 운영 및 패치만 잘하면 최고의 게임의 가능성이 있어서 계속 하고 있긴 합니다. 아예 패치 신경끄고 제 할일 하고 놀면 재밌거든요. 패치 잘하주면 더욱더 좋겠지만.. 그래도 아키만한 게임이 없어서 합니다.
16/02/26 13:27
크크 저도 키프로사에서 3개월 두세번 결제끊었다가 접었는데 요번에 복귀할려고합니다.
요즘도 덮치기 어격이면 너도한방 나도한방인 첩자뿐이라던데.
16/02/26 13:35
별개로 망키 망키 하지만 서버에 사람은 많습니다. 다들 망키망키 하는게 애정으로 하는소리라 잘좀 해라! 이정도 뉘앙스라... 결국 다 복귀한번씩은 하게 되는 마성의 게임
16/02/26 13:58
이유는 2가지입니다. 시대의 흐름 빨리 파악 하지 못해 정액제 게임 고수하다가 첫 시작에 유저 2/3을 잃은 것과 컨텐츠 부족이죠.
bj, 두더지나 남양 사건 같은 건 그 흐름을 가속 시켰을 뿐, 주 된 원인까지는 아닙니다 .근데 업데이트를 하면서 위 2가지의 고질적인 MMORPG의 문제를 어느정도 극복 하는 길을 보여주는 게임이 됐지만, 이미 너무 많은 유저들을 잃었던 까닭에 현재의 아키 상태가 됐죠. 부분정액제와 다양한 컨텐츠 보완 측면에서는 아키에이지보다 나은 게임은 없습니다.
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