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16/02/23 15:44
저는 언리얼, 유니티만 써봤는데, 럼버야드 써본 분들에 따르면 렌더링은 그냥 크라이엔진이라, 기존 크라이엔진의 문제점이 하나도 개선이 안 되어 있어서 쓸만한게 못된다고 하더군요.
16/02/24 01:44
크라이엔진의 핵심 기술을 가져왔다 라는 기사를 본 적이 있는데 결국 겉모습만 다른 크라이엔진일지도 모르겠다는 생각이 드네요. 답변 감사드립니다!
16/02/23 17:11
크라이엔진만 몇번 끄적여봤는데, 참...부질없는것 같더라구요. 자료도 찾기 힘들고, 리소스마켓도 없고, 성능이 좋냐면 또 그것도 아니고.. 단점이라 하기 뭐하지만 다른 업체들이 가진 장점을 따라갈 수 있는게 하나도 없어요. 가격도 솔직히 연 1억이상 벌자신 없으면 메리트 없죠. 럼버야드는 크라이엔진 거의 고스란히 가져다 썼다고 해서 제가 느꼈던 부분만 적어보았습니다.
16/02/24 01:46
그렇군요. 제가 봐도 뭔가 급하게 출시했다는 느낌이 들어서 의아한 마음에 질문글을 올려봤거든요. 아직 럼버야드로 만든 레퍼런스 게임 하나도 없고 튜토리얼 영상도 아둥바둥 어제 그제 올려놓은 느낌이라.. 답변 감사드립니다! =)
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