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17/12/26 10:46
(수정됨) 답변 감사합니다. 음, 그렇군요. 그럼 게임을 구체적으로 적을걸 그랬네요. 죄송합니다. 게임은 '붕괴 3rd' 고요. 야에 사쿠라 던가 백기사 월광인가의 캐릭 설명에서 본 것입니다.
17/12/26 10:51
https://namu.wiki/w/%EB%B6%95%EA%B4%B43rd?from=%EB%B6%95%EA%B4%B4%203rd#s-4.2
이런 게임류에 관한 설명은 꺼라위키에 찾으시면 설명이 잘 되있는 경우가 많더라구요
17/12/26 10:54
(수정됨) 감사합니다. 게임 시작할 때 나무위키를 충분히 읽고 시작했다고 생각했는데, 중간에 넘긴 것이 있었나 봅니다.(...) 아니면, 읽었는데 잊어버렸든지요.(...) 어쨌든 다음 부턴 좀 더 주의를 기울여 읽어야 겠네요.
17/12/26 10:44
보통은 마법공격이라고 보시면 됩니다.
불, 물, 바람, 땅 계열을 보통 원소계열이라고 하더라구요, 비원소 계열 마법 : 정신공격, 염력, 정령력 등등
17/12/26 10:49
답변 감사합니다. 근데, 제가 하는 게임이 위에 적은 대로 '붕괴 3rd' 라서 마법과는 조금 거리가 있는 게임이라...... 제가 본 설명이 마법 쪽은 아닌 것 같기도 하구요. 아니면 제가 잘 몰라서 마법에 해당하는 기술이 있는데, 모르고 있는 건지도 모르겠지만요. 아, 그런데 '붕괴 3rd' 에도 캐릭 속성이라는 것이 있기는 한데, 혹시 그걸 이용한 공격을 이야기하는 걸까요?
17/12/26 11:02
붕괴에서는 그냥 원소딜을 마법공격이랑 비슷하게 생각하시면 될거에요.
게임상에서 반대되는 개념은 물리딜이거든요. (물리딜은 크리티컬 개념이 있는 반면 원소딜은 그런게 없는 대신 공격력 상승폭이 크죠) 설정상으로 캐릭터가 마법을 사용하는것과는 거리가 있긴 하지만요.
17/12/26 11:11
답변 감사합니다. 말씀하신 설명과 나무위키의 설명으로 보고 어느 정도 이해했습니다.
...... 그나저나 제가 옛 세대라서 그런 건지, 게임을 잠시(실은 좀 오랫 동안) 놓고 있어서 그런 건지, RPG 게임을 제대로 즐기려면 알아야 하는 게 예전 것에 비해 꽤 많네요. 지금 붕괴 3rd 도 알아야 하는 내용의 1/3 정도만 알고(실은 나머지는 이해를 잘 못하겠습니다.) 하고 있는데, 그냥 저냥 레벨을 올리고는 있습니다...... 만, 역시 제대로 하려면 좀 더 공부해야 겠네요.
17/12/26 11:14
가챠는 표준보다는 정밀보급을 돌리는게 효율적이고, 정밀도 좋은 로테이션이 올때 돌리는게 좋습니다. 이정도 말고는 그냥 조각캐기랑, 심연탐색정도 해주면 되죠.
17/12/26 11:57
어...... 그런 건가요? 저는 캐릭 해금되는 것 때문에 표준을 돌렸는데....... 생각해 보니 어차피 스테이지를 풀어 나가다 보면 조각이 모여 캐릭은 해금되기 마련이니 차라리 정밀을 돌려 좋은 장비를 얻는 게 나은 것 같기도 하네요. 앞으로의 운영에 참고하겠습니다. 조언 감사합니다.
17/12/26 12:16
심하게 말해서 표준보급에서 S급 발키리를 획득하지 못하는 이상 그냥 돈 낭비라고 말할수도 있을정도로 효율이 구립니다.
정밀보급에서는 저격에 실패한다고 해도, 붕괴큐브 혹은 성흔공명이 남습니다. 그런데 표준은 캐릭터 저격에 실패하면 남는건 그냥 조각작 며칠 단축해주는 것밖에 없거든요.
17/12/27 09:49
아, 그렇군요. 그럼, 일단 저도 가능하면 정밀보급 쪽으로 해야겠네요. 근데, 표준보급에서 캐릭이 해금될지 모른다는 기대감 때문에 자꾸 이쪽으로 손이 가네요. 음...... 하지만, 얼마 전 표준보급 A급 이상 확정되는 10회째 가챠에서 운 좋게 S급인 월광을 뽑았으니 욕심은 접고 정밀로 가는 게 낫겠네요. 다시금 조언에 감사드립니다.
17/12/26 10:49
마법속성의 공격을 말하는거죠.
말씀하신 마법공격은 당연히 포함된거고 물리공격중에 뭐 불주먹이라던지 냉기창 바람검술이든 만들어다 갖다 붙이면 그만이죠.
17/12/26 10:56
답변 감사합니다. 아무래도 요사이의 RPG 는 많이 접하질 않아서 잘 모르는 용어가 이렇게 가끔 나오네요.(처음에는 '딜' 이 뭐지? 했다는......)
17/12/26 10:51
흔히 속성공격이라고 많이 하는데
기본적으로 알피지 게임은 물리 or 마법공격을 베이스로 데미지타입이나 속성을 부여하는 경우가 많습니다. 일반적으로 그냥 검이라면 물리공격에 속성으로 그냥 물리 단일이거나 베기 속성으로 표현을 많이 합니다. 근데 그 검이 불검이라던가 하면 물리공격에 속성에 물리+불 이런식으로 되겠죠. 게임에서는 뭐 물리100 불10 이런식으로 공격력이 표기될거고 원소공격력은 저 불10을 올려주는 능력이 되겠네요.
17/12/26 10:57
답변에 감사 드립니다. 제가 좀 옛 세대라 그런지, 요사이 RPG 는 예전에 비해 제대로 즐기려면 공부할 것도 더 많고 하여튼 좀 복잡하네요. 뭐, 그게 예전 RPG 에 없는 하나의 즐거움이긴 하지만요.
17/12/26 11:37
(수정됨) 뇌절(맞나요? 접은지 좀되서 크크)에 붙어있는 전기데미지 같은걸 원소딜이라고 합니다
귀메이 전기공격 히메코 화염공격등... 한달동안 현질해가며 미친듯이 했는데 어느순간 현자타임이와서 ㅜㅜ
17/12/26 11:58
저도 아직 재밌긴 하지만, 처음 만큼은 아니긴 하네요. 그래도 한동안은 하게 될 것 같지만요.(원래 하나 붙잡으면 다른 거 안하고 그거 하나만 하는 성격이라...... 파고드는 건 아니고, 그냥 그거 하나만 합니다.)
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