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Date 2022/01/31 11:16:19
Name 스위치 메이커
File #1 23112.jpg (63.2 KB), Download : 6
Subject [스위치] 포켓몬 레전드 아르세우스 플레이 후기 (수정됨)


먼저 세줄요약 하고 가겠습니다.
1. 게임 재밌습니다.
2. 야숨과 시스템이 매우 비슷합니다
3. 포켓몬 하드 유저에게는 천국과도 같은 작품, 포켓몬 안 해본 사람에게도 유일하게 추천할 수 있는 스위치 포켓몬 게임

긴 기다림 끝에 포켓몬 레전드 아르세우스가 출시됐습니다. 정말 게임성을 눈 뜨고 찾아봐도 없던 브릴리언트 다이아몬드/샤이닝 펄과 달리 포레알은 확실히 재미있습니다.

스토리, 게임 진행 방식, 배틀 이 모든 걸 전면적으로 바꿨습니다. 이러한 기조가 과연 차기작에도 이어질 지는 모르겠지만 확실히 흥미로운 지점이 많았습니다. 특히 포켓몬 버전 야생의 숨결이라는 말이 정확합니다

이 게임은 단순히 야숨에서 그래픽적인 부분만 베낀 게 아닙니다. 예를 하나 들어 보면 포숨에서는 몬스터볼의 수급을 어렵게 만들고, 포켓몬들의 체력이 이전 작품들보다 많이 달게 설계했습니다. 야숨에서 이러한 기능을 하는 게 있죠. 무기입니다. 무기 내구도를 이렇게 포숨에 맞게 리빌딩한겁니다.

야숨의 기본적인 진행 방식도 따라왔습니다. 야숨은 본인이 원하는대로 지형 탐색을 하고, 이 과정에서 재미를 느낍니다. 대표적으로 사당이나 코르그를 찾으며 강해지고 캐릭터가 성장합니다. 포켓몬은 여기서 사당과 코르그를 포켓몬으로 치환한 겁니다. 야숨에 있는 몬스터/사당/코르그를 포숨에서는 포켓몬이 대신할 뿐입니다. 포켓몬을 수집할 수록 강해지는 거죠

원래 다른 게임 베끼면 재미 없는 경우가 많아요. 문제는 이미 야숨이 너무 재미있는 게임이라서, 이걸 또 써먹어도 재미있다는 겁니다. 심지어 이게 포켓몬으로 바뀌어? 세상에... 심지어 이 게임은 야숨의 시커스톤, BGM까지 정말 유사합니다. UI도 솔직히 거의 똑같은 수준이에요.

단점이라면 야숨과 달리 맵이 좁고 포켓몬의 수가 매우 적다는 겁니다(약 250마리)

이 점만 빼면 정말 괜찮은 게임이었습니다. 제가 스위치로 나온 렛츠고, 소드실드, 브다샤펄 모두 포켓몬 팬이 아니신 분들에게는 추천하지 않는데, 이 게임은 예외입니다. 재미있고, 또 재미있습니다. 정말 포켓몬에서 맵이 사라지는 게 아쉬웠던 적이 얼마만인지...


특히 과감하게 멀티플레이/더블팩/랭크배틀 요소를 삭제한 뒤 2회차 플레이의 재미를 높이려고 한 게 느껴졌습니다.



스토리적인 부분도 악역이 사라지면서 오히려 더 매끄럽고, 개연성 있는 전개가 나와서 마음에 들었습니다.
이 게임이야말로 4세대 스토리의 진정한 리메이크라고 할 수 있는 것 같습니다. 진짜 구작 4세대 해보신 분들은 이스터에그나 과거 지형 보면서 정말 추억에 폭 젖으실 겁니다.


정말 추천드립니다. 포켓몬 팬이라면 재미가 없을 수 없고, 지금까지 포켓몬을 안 해보신 분들도 재미있게 해볼 수 있는 게임인 듯 합니다.

그럼 저는 이만 포숨하러

+ 포숨이 이정도면 야숨2는 얼마나 재미있을까요

마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용

"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.
부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
아케이드
22/01/31 11:22
수정 아이콘
(수정됨) 솔직히 별 기대 안했는데, 해보니 생각보다 열심히 만든게 느껴지더군요 그래서 저도 오랜만에 포켓몬 게임을 재밌게 즐기고 있네요
22/01/31 11:25
수정 아이콘
성장시키는 맛이 덜한 대신, “포켓몬을 잡는 재미”가 정말 잘 살아있었습니다. 정말 시간가는 줄 모르고 하게 되네요
스위치 메이커
22/01/31 11:27
수정 아이콘
저도 동의합니다. 다양한 종류의 포켓몬을 잡아야 하는 걸 게임적으로 잘 지원해주다보니 신나서 모으게 돼죠
及時雨
22/01/31 11:32
수정 아이콘
점프도 안되고 헤엄도 못치는 것에서 야숨의 위대함을 다시 느낍니다 크크크
몬헌 느낌이 많이 나더라고요 저는.
아케이드
22/01/31 11:52
수정 아이콘
야숨과 비교하면 대부분의 게임이 찐따가 되는 지라...
及時雨
22/01/31 12:19
수정 아이콘
저는 근본적으로 이건 야숨이랑 결이 다른 게임이라는 말을 하고 싶었어요.
포헌에 가깝지 포숨은 아니다...
해달사랑
22/01/31 13:17
수정 아이콘
점프는 말이 하고, 헤엄은 생선이 하는거 아닙니까. 크크.
자유도가 약간 아쉽긴 하죠. 좁고.
及時雨
22/01/31 13:18
수정 아이콘
물에 빠졌는데 사슴이 저를 버리고! 저만 물에 빠져 죽었습니다 크크크크
아따따뚜르겐
22/01/31 12:09
수정 아이콘
소실보다 재밌더군요. 단점은 2:2 배틀같은게 없어진게 좀 아쉬운
아이폰텐
22/01/31 12:11
수정 아이콘
재밌게 하고 있습니다만, 뭔가 좀 노가다성이 강해진 느낌이라 저랑은 취향차가 발생하더라구요

한가지 궁금한게 포켓몬 도감 꽉 채우면 뭐 얻는게 있나요?
연구레벨 10이면 그냥 도감 완성으로 치던데, 그거말고 특정 포켓몬 25마리잡기 등 온갖 하드코어한거 다 채울경우에 말이죠
바카스
22/01/31 12:25
수정 아이콘
아마 이로치 등장 확률에 영향 줄 겁니다. 맥스로 채우면 이로치 확률이 1/128까지 올라가는듯 하더군요. 역대급 확률 갓갓혜자.
이브이
22/01/31 12:11
수정 아이콘
브다샤펄 만든건 추진력을 얻기 위함이었다!
바카스
22/01/31 12:24
수정 아이콘
아마 젤다 야숨 엔진을 사용해서 만든 게임이라 여러모로 비슷한듯 합니다.

여하튼 참 재미있어요. 빨리 스토리 밀어야 하는데 데쓰연어까지만 깨놓고 이것저것 도감이랑 연구렙 채우는데 20여시간 썼군요..
22/01/31 12:25
수정 아이콘
야숨 가논 남았는데 얼릉 깨고 연휴때 포숨달리겠습니다
봄날엔
22/01/31 12:35
수정 아이콘
이거 보고 스위치 사고싶더라고요..
쿼터파운더치즈
22/01/31 12:57
수정 아이콘
12시간째 하고 있는데 진짜 재밌네요 초반에 지루하고 늘어지는 부분이 있는데 거기만 넘기면 수집하는 재미 육성하는 재미 쏠쏠해요
다만 서브퀘스트 추적할때 불친절한거랑 맵 나왔을때 해당 필드 출구로 나가지 않으면 다른 필드 쪽 이동 안되는거 이거 두개만 좀 수정해줬으면..좋겠어요
22/01/31 13:06
수정 아이콘
이거때문에 스위치 주문 햇슴다 크크
Faker Senpai
22/01/31 13:14
수정 아이콘
이글보고 잠깐 영상보고 왔는데 인트로부터 이세계물 전계네요. 무척 땡깁니다.
해달사랑
22/01/31 13:18
수정 아이콘
덕분에 설 연휴를 즐길수 있네요. 타이밍도 적절한 듯.
22/01/31 13:24
수정 아이콘
고민중인데 dl로 샀다가 취향에 안맞을거 같아서 일렉트로마트가서 사올까 고민중입니다 크크
우스타
22/01/31 13:44
수정 아이콘
어...? 정말 괜찮은 거 맞나요
이제는 안 속는다며 안 사고 있는데 한번 더 속아도 되는 겁니까
여덟글자뭘로하지
22/01/31 15:05
수정 아이콘
걱정 안하셔도 될 것 같습니다. 포켓몬 종류가 적어서 볼륨이 좀 작은 것 같다라는거랑, 인벤토리의 압박을 제외하면 포켓몬에서 이보다 더 좋을수 있을까? 싶을 정도로 잘 즐기고 있습니다.

배틀보다 포켓몬 본연의 몬스터를 잡는 재미를 잘 살려낸 것 같아서 전 10점 만점에 8점정도 줄 수 있다고 봐요.
스위치 메이커
22/01/31 15:06
수정 아이콘
정말 괜찮습니다. 진짜 정신없이 플레이하고 있는 중입니다
엑세리온
22/01/31 13:53
수정 아이콘
야숨에 모코코? 가 뭔가요? 코로그 말씀하시는건지
스위치 메이커
22/01/31 15:04
수정 아이콘
아... 코로그요 모코코는 로아입니다 죄송...
비뢰신
22/01/31 13:55
수정 아이콘
스위치 있으면 닥치고 해야할 게임
진작 이렇게 좀 만들지 ㅜㅜ 잃어버린 5년
사회탐구영역
22/01/31 14:31
수정 아이콘
확실히 재밌습니다 크크
근데 캐릭터가 등반/점프/수영 못하는 거랑 B가 러닝이 아니라 숙이기라서 헷갈리는 점이 좀 아쉬웠습니다. 그래도 오랜만에 명작이 나와서 좋네요
Jadon Sancho
22/01/31 14:49
수정 아이콘
아직 본가에 익숙해서 그런지 어색..
닉네임뭐하지
22/01/31 15:17
수정 아이콘
기존 포켓몬: 성장시켜서 체육관 부수는 재미
레알세: 포켓몬 세계관에서 포켓몬 잡는 세계관자체로 들어간듯한 느낌

수집 노가다가 들어가서 방송용으론 좀 아닌것같지만 하는재미는 진짜 꿀잼
22/01/31 15:41
수정 아이콘
브다샤펄떄 좀 많이 실망했었는데 생각보다 좋게 나왔나보네요. 좀 고민 좀 해봐야겠네.
노가다성이 좀 있는건 약간 고민하게 만드네요
PureStone
22/01/31 15:59
수정 아이콘
도감 채우는거 빼고 스토리를 모두 밀었는데 게임보이로 했던 1세대와 2세대 이후로 가장 재미있게 플레이했습니다. 포켓몬과 기술 등 많이 잘려나가도 좋으니 앞으로 이렇게만 만들어줬으면 좋겠습니다.
22/01/31 16:29
수정 아이콘
메인 컨텐츠는 확실히 포켓몬 잡기인 것 같습니다
배틀은 죽창딜 때문에 좀 부수적인 느낌
지금 세번째 지역 메인퀘 재밌게 하는 중입니다
이 겜 때문에 스위치를 샀는데 괜찮은 선택이었던 것 같네요
하아아아암
22/01/31 18:35
수정 아이콘
이정도면 하나 질러봐야겠군요
비공개
22/02/01 00:10
수정 아이콘
브다샤펄도 재밌게 했으니 이건 꼭 해봐야겠네요.

커스터마이징은 어떤가요? 소쉴은 이게 참 강했는데
Higher Power
22/02/01 14:43
수정 아이콘
개꿀잼
삼화야젠지야
22/02/05 16:36
수정 아이콘
재밌고 잘 나와서 기분 좋은데, 브다샤펄이 생각나서 마냥 좋아하기 힘든 그런 감이 있습니다. 약간 포켓몬의 선녀작전에 당한 느낌도 들고?
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