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Date |
2018/07/03 20:04:55 |
Name |
세이젤 |
Subject |
[히어로즈] 히오스 그레이 메인 공략. |
딜러 관련으로 자주하는 다른캐릭인 그레이 메인에 대한 공략을 하겠습니다.
그레이메인은 현재 2티어 딜러로 상당수 보고 있지만.
실제로 티어는 그리 낮지는 않다고 생각합니다.
강점은 크게 3가지가 있습니다.
1. 상성을 안탑니다 - 물론 어느정도 까다로운 적도 존재하지만. 다른딜러에 비해서 상성을 안탑니다.
2. 빠른 캠프 정리 - 극초반에 솔캠을 빠르게 돌수 있는 캐릭중 하나입니다.
3. 킬캐치 가능 - 킬캐치가 되는 딜러가 몇 없는데. 킬캐치가 되는건 엄청난 장점입니다.
단점도 몇가지 있습니다.
1. 지속딜러
현재 스타일상 지속적인 평타로 딜을 넣는 스타일로 꾸준딜을 넣는 캐릭터라서. 숙련도 많이 필요하지만. 다른 딜러에 비해 순간 화력은 떨어집니다 물론 궁활용해서 한번에 딜 엄청 우겨넣는게 있긴한데. 그것도 쿨타임이 긴 궁을 활용하는것이니까요. 거기다가 지속딜을 유지할 수 있는 조건을 유지하는것이 상당히 힘듭니다. 생각보다 컨트롤을 새심하게 해줘야 합니다.
2. 애매함
그메는 기본적으로 총을 쏘다가 늑대폼의 근접공격을 같이 양립해서 사용하는 캐릭터입니다.
하지만 근접딜러과 원거리딜러의 장점만을 가져온건 아닙니다.
히오스 근딜이라면 유지력이 핵심이라고 봐도 좋습니다. 하지만 그메는 유지력이 없습니다.
그리고 원거리 딜러 특유의 누킹 이나 혹은 CC능력을 가지고 있지 않습니다.
즉 깡댐으로 승부를 봐야하고. 자체 CC도 없기 때문에 팀원의 도움을 받아서 활용해야 합니다.
즉 아군과의 연계가 생각보다 중요한 캐릭터 입니다.
그레이메인의 구분은 7렙스킬을 뭐가냐에 따라 다릅니다.
1. 독주그메
독주스킬을 투자하는 그레이메인으로. 한때 주류였지만 요즘은 소수파입니다. 실제로 가장 안보이는 스타일로. 강점은 강력한 포킹능력으로.
포킹을 하다가. 순간적으로. 늑대폼으로 하나를 잡는 누킹형 암살자 스타일입니다.
단점은 독주퀘스트를 빨리 깨야 한다는점으로. 독주퀘스트를 클리어해야 제대로된 위력이 나오기 때문에. 독주 퀘스트를 얼마나 빨리 깨느냐에 따라 성능이 확 차이가 나는데요. 13전에 깨면. 정말 말도 안되는 화력을 보여주지만. 16렙을 넘어서도 못깨는 경우가 존재하기 때문에. 현재로썬 가장 비추천합니다. 그리고 이 특성만 몇가지 특성을 조금 다르게 탑니다.
2. 백전노장 그메
백전노장을 찍는 스타일로. 백전노장이라 함은. 퀘스트로. 상대방 영웅을 총으로 가격시 1회. 늑대폼으로 가격시 2회의 퀘스트 수치를획득. 6회를 달성하면 기본공격력이 1%오릅니다. 이를 총 30번 달성할수 있습니다. 즉 퀘스트를 다 깨면 평타폼의 딜이 30%증가합니다.
단 죽을경우 달성수치가 절반으로 줄어듭니다. 즉 10회 달성 되상태라면 죽으면 5회로 감소. 30회 했을땐 15로 줄어듭니다.
강력한 딜링을 가져올수 있는 트리로. 이트리를 타면 소냐같은 브루저도 우습고 무라딘같은 탱커도 다 씹어먹을 수 있습니다.
단점은 죽을때의 리스크가 크고. 확실한 지원가의 보조를 받아야 합니다. 이 특성가면 마치 그특성을 찍은 켈타스처럼 궁극기나 CC들이 그메를 타켓팅 하는 경우가 많습니다.
추가적으로 기본적으로 30% 대미지 강화 지만. 다른 특성들과 조합하면 말도 안되게 강력한 평타딜링이 나옵니다.
산탄총+집행자트리를 탔을때. 산탄으로 광역으로 평타한방당 근 500~600의 대미지를 줍니다.
3. 수은탄환 그메.
인간 폼의 공격사거리가 1증가합니다.
단순히 사거리 1증가가 뭐가 좋은가? 라는 생각이 들지 모르겠지만. 그메의 W스킬 유지가 현 그메스타일의 핵심이고. 이를 쉽고 편하게 해줄수 있다는점은 어마어마한 강점입니다. 특히 13특을 W스킬 유지할 수 있다고 가정하고 찍게 되는 특성을 가게되고. 이를 살려서 꾸준딜을 하는게 현 형태라서. 이트리의 강점은 써보면 써볼수록 알게됩니다.
거기다가 겐지. 트레 같은 날파리나 적의 지원가를 생각보다 먼거리서 대미지를 줄 수 있다는건 또 다른 강점입니다.
스킬에 대해서 간략하게 소개하자면.
그레이메인의 스킬은 늑대폼과 인간폼으로 나뉘어지고 스킬이 달라집니다. 하지만 궁극기와 W스킬은 고정입니다.
인간폼 Q : 길니안 독주
독주를 던지는데. 타켓을 맞을경우 뒤로 부채꼴 형태로 폭팔합니다. 실제로 독주 병의 대미지는 되게 약하지만. 부채꼴 대미지는 강력합니다.
그리고 독주병을 맞은 타켓은 추가폭팔 대미지를 입지 않습니다.
이스킬은 매력적인스킬로 뒤의 타켓들에게 더 높은 대미지를 줄수 있다는게 특징적입니다.
현재 약간의 상향으로 쿨도 줄어들었습니다만. 독주트리를 타는게 아니라면 그냥 던져서 추가대미지와 W스택유지를 하기 위한스킬일 뿐입니다. 관련 특성도 상당히 많지만 독주트리가 아니면 안찍습니다.
늑대폼 Q : 잔혹한 할퀴기
앞으로 팔을 휘두르면서 전진하고 대미지를 주는 심플한 스킬로.
늑대폼으로 때리면서 추가적으로 이동하면서 대미지는 스킬입니다.
이스킬도 여러가지로 활용합니다만 이동기의 용도로 가장 많이 사용됩니다.
물론 라인 이걸로 정말 잘 정리가 됩니다.
W : 내면의 야성
3초간 공격속도를 50%증가시킵니다. 사용도중 평타를 공격시 지속시간이 재갱신됩니다. 즉 3초에 한번씩 평타를 치면 계속 유지가 가능해집니다. 추가적으로 지속시간중에 맞춘 평타숫자에 비례해서 쿨이 줄어듭니다. 기본적으로 20초의 쿨이며. 1타격당 0.5초가 줄어듭니다.
그레이메인은 기본적으로 스킬을 계속 유지해야합니다.
이걸 유지해야 괜찮은 화력이 나옵니다.
이스킬 유지가 힘들다보니 그메가 조금 힘듭니다.
인간폼 E : 암흑질주
적에게 달려들어 대미지를 주며 늑대폼으로 변합니다.
적으로 달려들어 붙는스킬로. 늑대폼으로 바로 변하기 때문에. 추가적으로 평타 한두방은 넣을수 있습니다. 또한 이동기로 볼수도 있는 스킬로. 이 스킬을 활용해서 몇가지 적스킬들을 피하기도 합니다. 늑 일반적으로 이스킬을 활용하여 늑대와 인간폼을 변하게 됩니다. 기본적으로 인간폼이며. 이스킬을 사용하면 늑대폼으로 바뀐다고 생각하면 됩니다.
늑대폼 E : 철수
원하는 방향으로 구르면서 빠지고. 인간폼으로 변합니다.
뒤로 빠지는 스킬로. 위험상황을 빠지는데 유용하게 사용할 수 있습니다. 생존기로 사용되며. 암흑질주 하고 바로 철수가 안된다는건 꼭 기억해야 합니다.
궁극기 1 : 숨통을 노려라
적에게 달려들면서 강력한 대미지를 주며 무조건 늑대폼으로 변합니다. 만약 이스킬로 적영웅을 제거할경우 특정시간동안 1회더 시전 할 수 있습니다.
그메의 누킹같은 스킬로. 여러가지로 활용됩니다. 우선 가장 기본적인 활용은 주시대상의 마무리 용도지만. 가끔 이스킬로 생존하기도 합니다. 또 그메를 할때중요한 포인트로. 독주와 함께 평타를 치면서 암흑돌진과 평타 한방에 추가적으로 숨통을 노려라로 킬을 볼수 있는 적의 체력을 알고 있으면 상당히 유용합니다. 이 체력을 정확하게 알고 있으면 참 좋습니다. 뭐 킬은 안나더라도. 딸피만 만들면 바로 평타와 철수이후 길어진 사거리를 활용한 평타로 마무리 지어도 좋긴 합니다만 1회더 사용할 수 있으면 보통 그 한타 이겼다고 보면 됩니다.
이궁극기가 기본적인 선택입니다.
궁극기 2 : 저주받은 탄환
적의 현재 체력의 35%를 깍아내며 바로 인간폼으로 변합니다.
그메의 킬각을 볼수 있는 능력을 버리고 선택하는 스킬이다보니 마이너한 궁극기입니다.
강점은 늑대폼에서 바로 인간폼으로 변화시켜서 무언가를 할 수 있다는점과 (철수가 더 좋지만)
몇몇 피돼지들에게 충격과 공포를 안겨줄수 있다는점입니다.
선택하는 경우엔 팀리그에서 상대방 특정 영웅부터 자르는 조합일때 가긴 합니다. 이론상 딜러들에게는 약한 대미지지만 피많은 탱커류에겐 정말로 아프게 들어가긴 합니다.
특성을 소개하고 기본적인 전투방법에 대해서 소개하도록 하겠습니다.
1렙 독주가 아닌이상 포악함을 가게 됩니다.
늑대의 심장 : W의 쿨 감소를 1초로
가장 마이너한 스킬로 W스킬을 오래 유지하는게 좋다보니 안씁니다.
완벽한 조준 : 독주사거리 증가와 조건맞추면 마나 회복
독주 사거리 증가용 특성으로. 이특성을 찍으면 독주포킹이 가능해 집니다.
독주 퀘스트 탈경우 찍습니다.
포악함 : W지속시간 4초로 증가(+1초), 기술공격으로 W스킬 유지가능
기본적으로 독주가 아닌이상 선택하는 특성으로 W유지에 큰 도움을 줍니다. 이걸 찍고 나서부터는 독주스킬로 W유지하는데 사용하게 됩니다.
4렙
취향에 따라 선택하시면 됩니다. 다만 빠대에서 플레이 하실땐 어둠속의 눈이 조금더 좋습니다.
왜냐하면 빠대는 특히 아군을 못믿으니까요.
두꺼운 가죽 : 인간폼 E 스킬 사용시 2회의 공격을 막아주는 방어력 생성
강점은 한타에서 늑대폼으로 달려들었을때 약간의 생존술을 추가해주는 효과로. 한타교전에서 그레이메인의 생존력을 올려줍니다.
어둠속의 눈 : 철수(늑대폼 E)사용시 은신
강점은 한타에서 어글끌고 순간적으로 빠질때 어느정도의 교란효과를 가져오는 특성입니다.
이특성의 강점은 철수 스킬의 생존력이 확 오른다는 점입니다. 다만 철수가 한타교전에서 큰영향을 주는 경우는 적다는게 단점입니다.
갈증 : W사용중 평타 공격시 엠 회복
강점은 엠을 유지할 수 있다는점으로. 이특성을 찍으면 힐러가 있다면 집을 안가도 됩니다.
1~2초의 시간이 중요한 히오스에서 시간을 아낄수 있다는점은 강점입니다.
하지만 기본적으로 그메가 엠이 부족한 캐릭이 아니라서. 마이너 합니다.
7렙 설명은 위에 미리 되어 있습니다.
독주. 백전노장. 수은탄환중에 원하는거 선택해주시면 됩니다.
다만 수은탄환 조금더 승률이 높습니다. 아마 리스크가 가장 적어서 그렇다고 생각됩니다.
13렙
그메의 이동능력과 관련된 특성이 있습니다. 기본적으로 독주트리. 포악함 트리가 주로 선택하는 특성이 다릅니다.
야생질주 : E스킬들의 사거리 증가.
더 먼거리서 돌진 할 수 있고. 더 먼거리로 철수로 빠질수 있게 해줍니다.
어찌보면 누킹적인 성격을 가진 특성으로 독주트리가 선택하는 특성입니다. 독주트리의 경우 W유지가 상당히 힘드니까요.
과감한 공새 : 늑대폼 Q스킬 이동거리 증가 및 쿨감 효과 발생
늑대폼에 추가적인 효과를 부여하는 스킬로. 늑대폼자체의 이동력이 크게 상승됩니다. 하지만 요즘 그메에게 요구되는건 원거리 평타에 궁을 활용한 순간 마무리 효과라서. 안쓰입니다.
맹수의 사냥법 : W유지시 이동속도 증가.
W를 유지했을때 추가적인 강점을 얻는 첫번째 특성으로. 이동속도입니다. 이특성을 찍고나서부터는. W를 스킬을 유지하는 동안 빠르게 이동가능합니다. 따라서 안정적으로 카이팅은 물론 추격도 쉽게 할 수 있습니다. 조건은 W스킬 유지입니다. 따라서 우리는 1렙특성으로 포악함을 간겄이라고 할 수 있겠습니다. 백전그메든. 수은그메든 이특성을 가게 됩니다.
16렙 추가적인 화력을 얻는 특성입니다.
광분한 늑대 : W유지시 공속 추가증가.
W의 공속증가효과를 한층더 증진시켜주는 특성으로 빠르게 더 많이 때릴 수 있게 해줍니다. 참고적으로 불멸자맵에선 이 특성이 거의 고정입니다. 이특성의 강점은 높은 DPS와. W스택을 빨리 채워서 W를 부득이하게 못 유지했을때의 특유의 현자타임을 줄여주는 점입니다.
다른특성과 비교하면. 다른특성은 순간 누킹대미지를 올려주는데 이특성은 그게 아니라는 점이 다릅니다.
참고적으로 백전노장특성을 갔을때. 이특성 선택해주시면 더 빠르게 퀘스트를 클리어 할 수 있습니다.
집행자 : CC걸린 대상에게 평타 추가대미지
확실한 CC를 팀에서 지원해준다면 추가적으로 대미지를 줄 수 있는 특성으로 아군영웅들과의 조합이 중요합니다. 아군전사나 지원가의 CC여부를 확인하고 그들과의 팀플을 확인하고 팀플이 괜찮으면 찍어주는 스킬이라고 생각하면 됩니다.
이특성이 다른 특성에 비해서 얻는 강점은 순간 화력이 월등하게 오른다는점과. 인간폼에서도 적용이 되기 때문에 20특성과의 조합도 좋다는 점입니다.
우두머리 사냥꾼 : 늑대폼 평타에 거사효과(체력 비례 추가대미지)
늑대폼 평타를 강화시켜주는 특성으로. 적의 전사류를 녹일때 혹은 하나 집중해서 녹일때 찍는 특성입니다.
이특성의 강점은 늑대폼이 아주 강력해진다는 점입니다. 단점은 그메의 인간폼의 대미지증가가 안된다는 점이겠지요.
개인적으로 선호하지 않습니다.
20렙
숨통을 노려라 궁강
숨통을 노려라의 궁극기 효과인 그 스킬로 킬을 했을때.. 라는 추가효과를 강화시켜주는 특성으로.
비용없는 숨통을 노려라스킬로 킬하면 대미지도 오르고. 또 한번더 숨통을 노려라 쓰게끔 해주는 특성입니다. 한타에서 이 특성으로 가끔 캐리하는 경우도 있어서 정말 가아끔 쓰입니다. 하지만 이특성때문에 ETC처럼 20렙 특성 ?상태로 유지하지는 않습니다.
저주받은 탄환 궁강
탄환이 관통하고. 추가적으로 적중한 영웅당 쿨감효과
탄환을 찍는 이유일수도 있는 특성으로. 광역으로 피를 깍을수 있고. 안그래도 짧은 쿨을 더 줄일수 있는것이 강점입니다.
하지만 탄환이 마이너한 궁극기라서. 안씁니다. 그리고 20렙에 더 멋지고 강력한 스킬이 있어서 안씁니다.
산탄총
인간폼 평타가 광역딜링으로 변합니다. 독주처럼 평타를 맞추면 그뒤로 탄환이 나가면서 광역딜을 합니다.
대미지가 생각보다 쏠쏠하다보니 이 특성을 선택하게 됩니다. 이 특성의 강점은 여러가지가 있습니다.
한타에서 앞라인을 치면 뒷라인도 같이 터진다는 것이 강점인데. 이 뒷라인까지 주는 대미지가 백전노장효과. 집행자 효과 다 적용됩니다.
그래서 20렙한타에서 가끔 적의 그메와 붙지도 않았는데 그메에게 터지는 경우가 종종있는데 다 이특성 때문입니다.
라인정리가 빠른건 보너스라고 보면 됩니다.
송곳니 발톱
늑대폼 평타가 방사피해를 줍니다. 산탄총의 늑대폼버전이라면 버전인데. 늑대폼평타를 구지 광역으로 넣을 필요가 있나 싶은 부분이 있다보니 안찍습니다. 애초에 그메의 늑대폼은 점사대상을 공격할때 사용합니다.
그럼 특성에 대해서 간단하게 순서를 나열해보면.
독주트리
1렙 : 독주사거리 - 4렙 : 선택 - 7렙 : 독주퀘 - 10렙 : 숨통
13렙 : 야생질주 - 16렙 - 선택(보통 집행자) - 20렙 - 산탄총
백전, 수은 트리
1렙 : 포악함 - 4렙 : 선택 - 7렙 : 백전 OR 수능 - 10렙 : 숨통
13렙 : 맹수의 사냥법 - 16렙 : 선택(집행자) - 20렙 - 산탄총
특성을 보면 대충 스타일을 알 수 있을거 같으니 간략하게 소개하겠습니다.
독주트리의 전투방법은 기본적으로 독주 포킹입니다. 한타에서도 W를 킨채로 원거리에서 때리는 경우도 존재하지만.
기본적으로 독주를 계속 던져서 포킹을 하다가. 궁까지 활용한 킬각이 보인다면.
사거리가 긴 암흑돌진으로 붙어서 궁극기를 활용하여 킬을 내는 형태로 사용해야 합니다.
W스킬을 유지하는건 힘드니까. 유지하려고 억지로 노력안해도 되긴 합니다.
수은/백전 트리의 전투방법은 가장중요한것은 W스킬의 유지입니다.
라인전에서도 W를 키면서 돌격병을 정리해주고. W를 유지하기위해서 여러가지 새새한 컨트롤을 꼼꼼하게 해주셔야 합니다. 독주를 던져서 맞추기만 해도 유지되니까. 벽이든 어디든 독주를 던져서 유지하는것도 중요합니다.
한타에서도 W를 계속 유지한채로 앞라인을 치시거나. 어느정도 근접한 딜러를 때려주시면 됩니다.
백전 트리라면 지원가와 거리를 유지해야 하기 때문에 앞라인을 부터 잡아주시면 편하고.
수은트리라면 약간의 사거리가 있으니까. 적의 딜러진을 때릴수 있다면 때리는것도 나쁘지 않습니다.
13부터는 이동속도가 빨라져서 유지도 쉽고. 딜하기도 상당히 편해집니다.
독주트리는 독주퀘스트를 얼마나 빨리 깨느냐가 핵심이고.
수은/백전 트리는 W유지를 얼마나 하느냐가 중요합니다.
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