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18/02/22 14:13
한국에서 프랜차이즈 할 경우에는 다국적 기업의 참여도 허용되지 않을까 싶습니다.
다만 미국처럼 도시별로 로컬라이징 하기 힘든 부분이 있어 그 부분이 걱정이네요.
18/02/22 14:17
LCK를 내년부터 프랜차이즈화 한다는 얘기는 처음 듣는데요
내년부터 LCK 라이엇 직접 제작 얘기만 들었는데 소스 확인 부탁드려도 될까요?
18/02/22 14:23
의도적으로 LCK를 약하게 할 의도겠죠. 선수의 실력보다 자금력이 큰 요소를 차지한다면 자연스럽게 그리 될 테니.
걔네도 한 나라가 5년째 우승하는 거 보긴 싫을 겁니다.
18/02/22 14:37
실제적으로 어렵죠..삼성 cj도 빠지는판에.. 간당간당한팀들도 있어보이고 그렇다고 연고도입도 안되고 라이엇이 다 먹여살릴것도 아니고
18/02/22 14:42
http://m.sports.naver.com/esports/news/read.nhn?oid=347&aid=0000111093
이거는 있는데 다른건 루머였나보네요 죄송합니다
18/02/22 14:45
경기장을 지어야 할수밖에 없는게 자체제작이니 OGN시설이나 넥슨강남아레나를 쓸수가 없어요.
OGN이나 넥슨에서 협의를 해줘야 할텐데 해줄이유가 없거든요. OGN은 더더욱.. 그러니까 경기장을 만들수밖에요.
18/02/23 14:04
LCS NA와 OWL이 프랜차이즈화 된 이후에, (인정하고 싶다 아니다와 관계없이) 이러한 미국식 프로화는 이스포츠 쪽에서는 어느 정도는 글로벌 흐름이라고 봐야 될 것 같아요. 두 종목사가 미국 기반인 것도 주요한 이유이고요. 전용 경기장도 그 선상에 있다고 봐도 사실 무리가 있는 지적이라고 보기는 힘들고요. 결국 그래서 루머라고 보면 루머지만, 예견이라고 보면 충분히 그렇다고도 볼 수 있습니다. 다만 국내 적용 시기가 언제가 될 것인가는 아직을 알 수 없는 것도 맞다고 봐도 될것 같고요. 요즘은 시장 눈치를 봐야 하죠 뭐를 하든간에,,, 한가지 이번주에 발표된 뉴주의 e스포츠 시장 리포트에서도 이런 프랜차이즈화에 대해서 구체적으로 다루고 있는데, 저도 이 리포트를 읽으면서 많은 생각을 해봤습니다. 장단점이 있긴 하지만, 전체적으로 리포트에서도
밝히고 있는 바와 같이 프랜차이즈화는 가진 장점이 많습니다. 추이가 주목되네요.
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