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17/06/05 18:38
경계는 믿지않습니다. 크크
초반엔 닌자로 칼질하는 맛이 납니다. 대미지도 버프되었고, 조준보너스도 이것저것 있어서 블마찌고 플레쉬로 써는맛이 일품입니다. 초반난적 섹토나 어드밴트장교도 슥슥
17/06/05 18:40
어제 방종하실때 스파크 잘굴리시던데요?
2일전이었나.. 물론 아바타게이지 폭팔전이긴 했지만 생각해보니, 어제밤 멀럭킹님 방송없네? -> 돌겜방송 -> 돌겜 퀘스트나 해야지 였었네요.
17/06/05 18:41
아바타 게이지 폭발에서 최후의 수단으로 비밀시설 조사(블랙사이트) 미션을 120프로인가로 돌입했는데 누가 채팅창에 이거 유리병 탈취하기전까지 증원 안온다고 정보 줘서 극한의 니가와 하다가 지원군 막 한턴에 8마리씩 와서 터졌던걸로...
스파크는 처음에 한대 터쳐먹고 두번째는 잘굴리고 있었습니다. 하지만 지구가 펑...
17/06/05 22:28
전 걍 보는게임만 보고 있어요. 보기만 해도 숨막히는데, 보는 재미는 있습니다 하하.
공포게임도 무서워서 못하는데 스트리머 고통받는거 보면 그렇게 재밌더라고요.
17/06/05 22:44
-난이도는 신병, 베테랑, 사령관, 전설이에요. 클래식 난이도는 없습니다.
그리고 대륙 접촉은 라디오 중계기 있으면 전설난이도 기준 100 인데 160 이라고 하신거 보면 라디오중계기 없이 비싸게 가시는듯? -전 오히려 기관이 초중반에 애매하다고 봅니다. 최소댐이 3이라서 그냥 소총보다 맥댐이 1 높을뿐인데, 조준성장치는 너프먹어서 잘 맞추지도 못해요. 빗발도 요구조건이나 쿨타임이 가혹해져서 예전만큼 잘 쓰지도 못하고요. 제압이라도 롱워1만큼 성능이 나왔다면 모르겠는데 롱워2 제압은 진짜 할거없을때나 쓰는거고... 돌격병은 막타라도 잘 줏어먹지 얘는...고계급 되기전엔 그냥 잉여에요. -기술 화방트리는 초중반 캐리 병과입니다. 화상 걸리면 대부분의 적들이 아무것도 못 하고 방황하는 디버프가 있는데다, 네이팜 퍽 까지 찍으면 적들이 의지수치 보정에 실패하면 공포걸리는것도 심심찮게 뜨고... 엄폐 뒤의 적도 확정댐을 줄 수 있다는것도 크지요. 로켓기술은 슈트 나오면 나름 활약은 하겠지만 너무 빗나가서 오히려 신뢰를 못 하겠더군요. 난이도 낮을때는 로켓으로 한 분대 전멸시키는 뽕맛은 있겠네요. 근데 전설기준에선... 전 그래서 기술은 대부분 화방트리 탑니다.
17/06/05 23:30
난이도는 사령관이었네요.
사령관난이도에서 접속비용 80이고 한칸 건너면 160이었습니다. 기술 화염방사는.. 기본 화염방사는 너무 짧아서 활용하기가 너무 어렵더라구요. 발빠른애들은 닌자 강습으로 돌려놔서 밀치기는 잘 써먹고 있습니다. 화상이 개꿀이긴 하더라구요.
17/06/06 00:19
라디오 타워에서 멀어질수록 정보 값이 뜁니다. 한 칸 멀면 2배, 2칸 멀면 3배로...
밀치기 화상은 오히려 엄청 안 떠요. 20% 확률이라. 기본 화방이 60 이 넘는 확률이기 때문에 잘만 쓰면 정말 좋습니다. 크크 거기에 네이팜 찍으면 초중반 화방 맞는 애들은 화상이랑 공포 둘 다 안 뜨기가 힘들기 때문에 좋죠.
17/06/06 02:33
복귀한지 꽤됐습니다. 사람은 많이 떨어져나갔구요. 예전 인원이 1000명 기본으로 찍은거에 비하면 복귀 당시에는 거의 한 200명 수준으로 놀다가 지금은 한 600명 정도 평균 인원 있네요. 저도 딱 그 사건 있을때는 딴걸 떠나 태도에 너무 실망해서 안봤었는데 그래도 요즘 다시 롱워 2하기 시작하면서 또 보고 있네요..
17/06/06 15:22
엑스컴 동지들이 하나둘 나타나시는군요 반갑습니다 크크
먼저 전설철인은 진정한 의미의 전설이 되었더군요. 하루종일 지구 깨먹고 정신건강을 위해 건드리지 않기로 했습니다... 보급품 지구빵을 힘들게 만들고 날먹 플레이보다 소규모 전투를 권장하는 쪽으로 패치가 되다보니 병과별 운영을 큰 폭으로 수정할 수 밖에 없었습니다. 뭐 누구나 비슷한 결론을 내셨겠지만 적 개별분대당 머리수를 쪼개서 뿌려놓은 건 뻔하죠 강습/닌자 많이 쓰라는 소리니까요. 강습이야 지난버전에서도 숨겨진 핵심병과였고, 이번이야말로 검객트리 닌자가 활개치기 좋은 환경이 되었다고 생각합니다. 바닐라 돌격병부터 롱2 1.2까지 인간와드는 끝까지 와드나 하세요 주의였던게 무색할 정도로.. 블레이드 마스터가 일병부터 바로 찍혀서 극초반부터 밥값을 하는데다 뛰어드는 병과들의 최대 단점인 추가애드도 그 위험성이 많이 줄어든게 큰 시너지를 낸 것 같습니다. 다른병과도 적고싶은데 댓글이 너무 길어지는건 보기 안좋아서.. 나중에 삘오면 따로 글을 올리든지 해야겠네요; 즐거운 커맨더 플레이 되시길 바랍니다.
17/06/07 13:42
사령관난이도도 너무 어렵네요.
5월쯤에 네트워트해킹, 습격미션 등등이 뜨는데, 물량이 장난없네요. 100%잠입으론 노답인 듯.. 다시 신병난이도로 가서 병사들 원사까지 찍어봐야겠습니다. 병장언저리쯤에서 게임이 자꾸터지네요.
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