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16/12/07 16:11
저도 지금 조조전 쿨타임 때 할만한 게임으로 모에 잡고 있습니다.
슈로대 연상하게 한다는 점에서 확실히 재미있고, 과금빨이 있으나마나한 수준이라는 점에서 더더욱 좋네요. 다만 SSS급 기체 만든 뒤부터가 진짜인데 이 관문을 넘어서려면 엄청난 노가다를 해야 한다는 점이... (한달 정도 한 것 같은데 이제서야 무스펠을 SSS급으로 만들었네요. 이걸 언제 만렙 찍는다냐... 에구구...)
16/12/07 16:55
근데 이번에 +3 개조 후 진화 때문에 난리를 일으켜가지고(...) 기껏 키운 히든 기체가 진화하면 싸구려 랜덤 진화 가능성이 될 수 있어가지고.
뒤늦게 부랴부랴 US니 뭐니 하면서 새로 공지 올렸죠. 랜덤 진화말고도 고정 진화도 가능하게 해주겠다고. 어쨌든 적절치 못한 처신으로 사람들이 또 다시 엄청 떠나가지고... 앞으로의 이런 대규모 업데이트 때마다 계속 진통이 나오겠죠. 전 과금도 아니고 상위권도 아니고 선호 기체만 써서 계속 하기야 하겠지만... 근데 다른 것은 둘째 치고 돈이 너무 없어요, 이 게임... 진화나 개조는커녕 기체 강화, 파츠 강화에 들어갈 크레딧이 노가다 시간에 비해 너무 극악무도...
16/12/07 16:57
이거저거 신경 잘 썼네 싶었는데 기체디자인과 전투신이 안맞아서 포기했던 기억이 나네요 연애쪽에 신경쓸거 전투화면에 좀만 더 투자해줬으면 훨씬 깔끔한 게임이 됬을거라고 생각해요
16/12/07 17:01
무과금으로 시나리오 다깨고 제법 열심히 하고 있었는데... 무연동으로 하다가 폰떨어트려서 날아가버렸죠
데이터는 옮길 수 있지만 킬수는 없어서 연동도 못시키고... 제작진에게 문의하고 싶어도 카페글은 무시당해서 GG..
16/12/07 17:13
무과금으로 7신전 뚫고 프리더 전투력 53만 딱 찍은 다음 칼같이 접었습니다. 게임 평은 딱 한마디로 할 수 있겠네요. "뭘 해도 노가다"
이 게임은 무과금러도 시간과 노력을 투자하면 얼마든지 과금러에 비벼볼 수 있습니다. 반대로 말하면 과금 할 이유가 없는 게임이죠. 과금이던 무과금이던 결국 기체 진화 + 개조 노가다의 무한루프에 빠질 수 밖에 없고 앞으로 어떤 컨텐츠가 추가되던지 마찬가지일 겁니다. 한계가 너무나 명확히 보이는 게임이라 접는데 아무련 미련이 없었네요. 뭐랄까 애초에 게임 디자인을 너무 얕게 한게 아닌가 하는 생각이 듭니다.
16/12/07 18:03
캐릭터가 매력적이지도 않고 로봇에서 뭔가를 찾을 수 있는 게임도 아니더군요. 로봇은 그냥 캐릭터 부속품 수준이고... 게임성은 처음부터 기대도 안했었고요...
16/12/07 18:26
전 망겜이라고 봅니다.. 출시때부터 하다가 노가다 말곤 아무것도 할게 없어서 지웠네요.
뭐 물론 미연시 같은 느낌으로 한다면 픽시들 옷입히고 에피소드 보는 재미로 한다지만...
16/12/08 21:07
메카닉 덕후인지라 기대했습니다만... 왜 미소녀가 메카닉을 타야하는 지도 모르겠고 (건담으로 치면 란바랄 같은 캐릭을 좋아해서요)
메카닉 디자인이 마음에 안들어서, 무과금으로도 할 만 하단 얘길 들어도 시작을 못 해봤습니다.
16/12/09 00:56
잘만든 게임인건 확실한데 인터페이스 넘어가는 부분 부분, 로딩시간이 다른 모바일 게임에 비해 너무 느리다는 게 단점인 것 같아요.. 흔히 보기 힘든 턴제 게임이라서 진행속도도 더디고 노가다도 심해서 직장인이 오토 돌리기엔 맞지 않네요. 잘만든 게임이고 혜자이고 유저와의 소통 몰빵인 건 확실히 정말 좋은 게임이에요.
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