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16/05/19 12:34
몇몇 후기를 들어봤는데 이 게임은 볼 때는 엄청 재밌어보이는데 정작 해보니 재미가 없더라...라는 말이 있더군요. 일단 개인적인 감상으로는 '아 이거 왜 F2P로 안나오지'라는 오버워치 무료론이랑 비슷한 생각이 들어서 저의 이중성(...)을 혐오하게 되는게 첫번째였고...근데 여기서의 리뷰를 들으니 중간에 캐릭터를 못바꾸게 되는 것 같은데 왜 그러면 F2P를 안하는거지? 라는 생각이 더 강하게 드네요. 롤하고 비슷할 것 같으면 과금정책도 도타나 롤과 비슷하게 하면 될 것 같은데 말이죠.
일단 저는 오버워치를 사버려서 안샀지만 나중에라도 돈이 된다면 살 것 같긴 합니다. 개인적으로 보더랜드를 미친듯이 좋아하는데 이 게임 보고있으면 정말 보더랜드같거든요.
16/05/19 12:38
free to play를 하지 않는 이유는 저도 잘 모르겠으나 도타나 롤과 같은 방식의 과금체계는 유저수가 일정 수준 이하라면 적자가 나기 때문이라고 생각이 됩니다.
그리고 중간 중간 캐릭터를 바꿀 수 있다면 AOS의 특성상 문제가 발생하지 않을까요... 롤에서 캐릭터 바꾸는 것과 비슷해서...
16/05/19 12:39
그래서 오버워치가 장르가 AOS까지는 아닌거죠. 배틀본의 경우에는 AOS에 좀 더 가까워서 업데이트에도 많이 신경써야 할 것 같은데 과연 어떻게 할지...
16/05/19 12:47
전 AOS같은건 한번도 안해봤고,
그냥 PVP보다 PVE방식을 좋아해서 해봤는데 (물론 PVP도 있습니다) 상당히 재미있더라고요. 요즘 퇴근해서 배틀본 하는 재미에 삽니다. 그런데, 한국 서버에 사람이 없어서 죄다 US서버 이용한다는게 함정 ㅠㅠ
16/05/19 14:41
기어박스의 약빤 센스를 좋아하시는 분들이면 꽤 취향일듯 합니다. 맛들이면 상당히 재미있는게임이고 고정적으로 같이하는 사람들 있으면 더욱 재밋습니다. 사실 싱글플레이는 진짜 재미없고 문제가 많고 이런식으로 싱글플레이 넣고 6만 얼마?는 진짜 패기넘쳤던거죠. 오버워치 가격논란이 있는데 진짜 관심없는게임은 가격논란조차 없다는거...오버워치가 저정도 싱글넣고 6만원대에 팔면 욕 진짜 거하게 먹었을걸요.(그래서 개인적으로는 싱글 의미가 있나 싶습니다. 싱글플레이에 목맨사람 많던데 멀티 전용 게임에 붙은 싱글이란게 다 그저 그런수준이라) 아무튼 가격은 점점 더 떨어질 듯 하고(...) 미국서버 기준으로는 꽤 원활하게 플레이 가능한 편입니다.
16/05/19 17:36
요새 싱글 플레이 위주의 게임은 들인 돈에 비해서 흥행 실패했을 때의 리스크가 너무 커서 그런것이 아닌가 생각해봅니다.
오버워치나 배틀본이나 둘 다 스마이트처럼 프리투플레이였으면 좋았겠다 싶습니다.
16/05/19 21:52
근데 프리투 플레이 시장도 만만치는 않죠. 정말 대차게 망할 경우 최소한의 수익조차 보장할 수 없는게 프리 투 플레이쪽이니까요. 피시쪽 프리투 플레이는 워낙 괴물들이 많고. 그렇다고 멀티로 뛰자니 콘솔쪽은 프리 투 플레이 하기 쉬운 시장이 아니고...여러가지로 고민이 많았던 선택이었던듯 합니다. 기어박스나 블리자드나요.
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