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Date 2014/05/30 21:23:42
Name aura
Subject [LOL] 다이아1 미드라이너 미드꿀팁
안녕하세요. 나락까지 떨어진 aura입니다. 흑흑 점수복구가 안되어서 노말이나 돌리고 있네요.
오늘은 특정챔프 공략이 아닌 미드라인 공략을 해볼까합니다.


1. 미드 딜교 매커니즘

미드의 딜교는 탑이나 봇라인전과는 다릅니다. 일단 봇은 서폿과 원딜이 두명이 서기때문이고, 서폿빨로 이니시가 가능한 경우 알아서 일방적인 딜교가 되지요. 탑같은 경우에는 보통 탱키한 챔프가 오기때문에 또, 지속력이 좋은 챔프가 자주 오기때문에 지속적인 딜교가 빈번히 일어납니다.
그러나 미드의 딜교같은 경우 니달리를 제외하고 한번만 실수해도 라인전에서 굉장히 힘들어질 수 있습니다.

기본적으로 미드라이너의 딜교는 나와 상대 라이너 챔프가 어떤 스타일인지를 알아야합니다.
요즘 크게 미드로 오는 챔프의 타입을 나눈다면

-1 : 라인클리어 좋고 사거리긴 짤짤이 챔프 : 룰루 직스 등
-2 : 한방 누킹이 되는 챔프 : 신드라 애니 등
-3 : 포킹챔프 : 니달리 제라스 등
-4 : 암살자챔프 : 탈론 제드 등

여기서 짤짤이와 포킹은 엄연히 다른데요. 뭐 딱 이챔프가 이 카테고리의 챔프다 이렇게 나누기는 뭐하고, 어디 선에 걸쳐있다고 보시면 되겠습니다.
신드라 같은경우에는 1가 2가 동시에 충족되는 것처럼 말이죠(어느정도 조건하에 포킹도 되겠죠). 르블랑의 경우에는 1,2,3,4 모두 충족될 수 있는 특정 챔프라고 보시면 될 것 같습니다. 제드도 1,2,3이 동시 충족되겠죠.

뭐 대충 이정도로 나눠볼 수 있을겁니다.
이때 비슷한 성향의 챔프끼리 맞라인을 섰다면, 당연히 손싸움이 됩니다. 또는 내 스킬과 적 스킬중 어느쪽이 맞추기 난이도가 쉬운지
또 스킬의 대가 크기가 누가 큰지 비교해봐야합니다.

예를 들면 룰루 대 직스인 경우 룰루에 비해 직스는 q 마나 소모가 적고 쿨이 짧습니다. 또 더 긴 사거리를 가지고 있죠
따라서 초반에는 룰루를 완전히 압도할 수 있습니다. 뒤에서 q만 맞추면 룰루는 알아서 사그라 들거든요.

다른 성향의 챔프와 라인을 섰다면 자신의 특성을 최대한 강화한 딜교환을 해주어야합니다.
직스가 탈론 제드와 거리를 좁혀서 근접전을 해줄 필요가 없는 것 처럼요.

또한, 각 챔프마다 강력한 레벨 타이밍을 숙지하시는 것이 매우 중요합니다. 또한 코어템마다 챔프가 강해지는 정도가 다른데요. 1에서 2코어템으로 넘어갈때 또 다르니 이점은 플레이하는 챔프에 대한 연구를 충분히 해주시는 것이 좋을 것 같습니다.

예를 들면 룰루 대 직스가 붙었다고 칩시다. 이때 룰루는 1코어템에 대한 기대값이 1:1 맞딜에서 높은 편입니다.(물론 궁극기의 사기적은 유틸성 덕분이 크지만) 그에 비해 직스는 룰루보다 1코어템 효율성이 떨어지죠. 이 구간에서는 룰루가 딜교에서 우위를 점할 수 있는 겁니다.(물론 코어템뿐 아니라 챔프 특성까지 고려해서)
하지만 코어템이 나오면 나올수록 직스의 템효율은 기하급수적으로 증가하는데 그 타이밍이 딱 3코어. 성배 데캡 보이드에서 폭발합니다.
뭐 맞아보신분들은 아시겠지요. 폭탄마의 말도 안되는 q딜을... r딜을...


또 맞라인전 딜교에서는 심리전 무빙이 굉장히 중요합니다.
룰루 픽스가 묻었을때 무빙 잘만하면 피할 수 있는 것 처럼요. 또는 제드의 weq딜교를 심리전으로 피해갈 수도 있겠죠.
이 부분은 정말 실력대로 나오기 때문에 많이 해볼 수 밖에 없습니다.
팁을 드리면 사람이 습관이 있어서 뭔가 정면으로 날아올때 우측으로 피하는 사람은 계속 우측으로 피합니다. 이를 기억하고 예상샷을 날려보세요. 잘맞을 겁니다.


요약 : 미드 딜교는 챔프의 타입과 챔프별로 강력한 레벨에 따른 딜교를 한다. 또한 같은 성장을 했다면 아이템 기대치를 고려한 딜교를 하고, 무빙을 잘해서 나만 때리고 적의 스킬은 맞지 말자.



2. 로밍

미드하면 가장 중요한 것이 무엇일까요?
라인전은 기본으로 깐다고 치면 로밍이겠죠. 이 미드의 강력한 로밍 덕분에 lol은 리그 오브 레전드라고 해도 과언이 아닐 겁니다. 자신의 라인에서만 영향력을 행사하는 것이 아니라 봇탑정글까지 전맵으로 영향력을 행사할 수 있는 것이죠.

그렇다면 로밍은 어떻게 해야 잘 갔다고 할 수 있을까요?
유의사항 - 로밍갈때 나보다 강력한 정글이나 상대 라이너가 먼저 사라졌다면 그냥 라인 밀고 포탑압박하는 것을 추천드립니다. 여기서 로밍에 대한 중요한 점이 나오네요. 바로 로밍은 상대보다 먼저 가야 유리한 고지를 점할 수 있다는 사실입니다. (시야가 없을 경우지만)
따라 가는 로밍보다는 먼저 가는 로밍이 더 강력하다는 것을 숙지해주세요.


-1 : 나는 라인 클리어를 빠르게 다했다. 다른 라인으로 영향력을 행사하고 싶다. 그냥 로밍 가는 무빙만이라도 한다. 로밍가는 라인이 빼면 그대로 빼서 라인복귀를 하면 된다. 이런 무빙만으로 우리 라이너들이 한결 편하게 라인전을 진행할 수 있다.(이떄 빨간 장신구로 돌아가는 길에 와딩을 지운다면 대박이다. 상대는 내가 라인복귀하기 전까지 사릴 수 밖에 없으므로) 로밍 안갈거면 이 타이밍에 더티파밍!


-2 : 정글또는 라인에서 싸움이 났다. 사이즈가 빨리가면 뭔가 주워먹을 수 있는 사이즈이다. >> 라인다 먹으려고 하지말고 대충밀고 빨리 로밍가세요. 특히 봇에서 제대로 한판 벌어지면 바로 먼저 달리세요. 로밍 이득이 용과 직결될 확률이 매우 큽니다.


-3 : 우리 정글이 갱을 가는 라인으로 로밍을 가라. >> 우리 정글이 갱을 가면 역갱을 맞을 확률도 있습니다. 이때 역갱맞았는데 내가 로밍가고 있다면 나이스를 외쳐주세요. 무조건 이득보는 각입니다. 상대 정글이 역갱 안봤다면 다이브각이 나온다면 다이브를 하고 아니면 오브젝트를 챙기세요.

-4 : 정글에서 정글끼리 싸움이 났다. 이경우는 무조건 콜해주셔야합니다. 정글이 정글한테 잡아먹히면 그 똥이 온맵을 감싸거든요. 단순히 1킬이 아니라 정글이 없다는 사실이 알려지고, 버프까지 가지고 있는 경우에는 그 의미가 더큽니다. 필요하면 점멸도 과감하게 써서 빨리 가야합니다.


-5 : 우리 다른 라인이 하드하게 라인압박을 하고 있을때 로밍가주세요. 이경우에는 킬을 못따도 이득봅니다. 다이브각이면 당연히 다이브 킬이고요. 상대가 빠지면 빠지는대로 미니언에 경험치 포탑피 까지 손해봅니다.


등등 이런 상황에 로밍을 가주시면 좋습니다.
이때 유의할점은 꼭 로밍을 가서 볼 이득이 안갔을때보다 커야한다는 점입니다. 로밍갔는데 1킬내고, 우리 포탑 2차까지 압박받으면 의미 없겠죠?
그래서 왠만하면 로밍은 라인클리어를 하고 가죠. 그래서 미드의 미덕이 라인클리어이기도 하고요.
그러나 로밍이득이 용까지 먹을 수 있는 사이즈다 싶으면 과감하게 라인도 버리고 로밍갈 수 있는 깜냥도 필요합니다.



3. 와딩

뭐 와딩 중요한 거야 모두들 아는 사실일겁니다. 그러나 가끔씩 보면 안타까운 경우가 있습니다. 와드를 했는데 별로 의미없는 와드를 하는 경우가 많거든요. 특히 미드 양옆 일자부쉬는 최악의 와딩입니다. 이 위치의 와딩은 진짜 상대 정글과 라이너 압박이 거세고 내가 너무 힘들어서 나가지도 못할때 하는 위치입니다.

그래서 제가 핑와1 와드2개로 깨알같이 효율적인 위치를 소개해드릴까합니다.

핑와는 섬부쉬에 많이 박는데요. 저같은 경우에는 레드윗부쉬에 박습니다. 여기에 박으면 상대가 봇이나 탑으로 가는 로밍루트를 막을 수 있고, 카정오는 정글도 막을 수 있거든요. 또 그 근처 대로에 와드 박는 경우 지울 수도 있고요.
위치를 알아도 섬부쉬처럼 막지우러 오긴 쉽지 않습니다.

그리고 그냥 와드를 섬부쉬 양쪽에 박거나 최소 그 근처에 박아주시면 되겠습니다.

이때 첫귀환에 빨간 장신구로 바꾸셔서 상대 와드 위치를 기억하시고 꾸준하게 지워주시면 더욱 베스트겠죠.


4. 한타 포지셔닝

한타에서는 미드 챔프 성향에 맞는 플레이를 필요로 합니다.

암살자는 암살을 해야하고
누커는 누킹을 해야하고
지속딜러는 지속딜을 해야하고
포킹챔은 포킹을 해야 참의미가 있는 것이죠.

제드, 르블랑, 오리, 니달리로 예시를 들어 설명해보겠습니다.

제드 : 암살자의 경우 가장 중요한 것은 암살 후 생존입니다. 적의 주요 딜러(주로 미드 원딜)을 물고 암살을 한 뒤 살아나오는 것이죠. 제드는 궁극기를 통해 이 암살의 역할을 충실히 수행할 수 있는데요. 이런 암살자의 경우 한타 포지셔닝이 정직하게 앞에 있으면 안되겠죠. 대치든 아니든 항상 딜러에게 순식간에 근접할 수 있는 옆구리나 돌아서 뒤에서 덮치는 그림이 가장 좋습니다.

이때 암살자의 경우 가장 중요한 것은 원딜을 지키고 있는 서폿을 의식해야 합니다. 혼자 너무 들어가서도 안되고 팀과의 케미가 필요하죠. cc빠지고 들어가면 베스트겠지만, 안되면 어그로를 자신이 끌고 나머지는 팀을 믿는다면 팀에게 맡기는 것도 괜찮습니다.
하지만, 원딜을 꼭 물어서 암살해야만 하는 것은 아닙니다. 우리 딜이 괜찮다면 탱을 같이 녹여주는 것도 나쁘지 않은 선택입니다. 이 경우는 후방에서 눈치보다가 cc가 빠지면 들어가는 것이 좋겠죠.


르블랑 : 딱히 누커외에도 여러가지 수행하지만, 누커라 치고 설명하겠습니다. 누커의 경우 한방 폭딜을 뿜어내면 다음 스킬쿨동안 딜로스가 있는데요. 따라서 스킬을 정확하게 모두 히트 시키는 것이 중요합니다. 누커는 하나라도 스킬 빗나가면 아쉬워져요. 가장 좋은 건 적 시야가 없는 부쉬에서 깜짝 등장에서 포풍딜을 쏟아 붓는 것이겠지만 그게 안된다면 암살자와 비슷하게 옆구리 또는 후방에 있다가 cc가 빠진뒤에 진입해서 포풍 스킬 콤보를 넣는 것이 좋습니다.


오리아나 : 극히 유리한 경우가 아니라면 항상 cc가 있는 챔프 주변에서 기웃거리세요. 또 우리 이니시에이터가 먼저 이니시를 걸었을 경우에 적과 아군사이 거리를 유지하며 지속딜을 하는 것이 매우 중요합니다. 너무 전방 후방 포지셔닝은 좋지 않고, 적당한 거리가 키포인트입니다.
다만 어그로를 뺼 수 있는 가엔이나 존야가 있다면 좀더 과감한 플레이는 가능하겠습니다.


니달리 : 포킹챔은 역시 가장 중요한 것은 항상 사거리를 벌리는 것입니다. 적이 진입할 수 없도록 하고, 타워로 몰아넣거 포킹을 하는 것이 중요합니다. 이때 갑자기 사거리를 줄여서 이니시할 수 있는 아리 바이같은 특정 챔이 있다면 그 챔프의 위치를 더욱 의식하고, 그 챔프와의 거리를 기본적으로 벌려주는 것이 중요합니다.


5. 마치며.

많은 분들이 다른 라인에서 솔랭하며 고통 받고 계십니다. 이제 이 글을 보시고 미드를 파셔서 화끈하게 캐리하시면서 솔랭도 이기시면 좋지 않을까... 마 그리 생각합니다.
모두들 건승하세요.

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Holy Cow!
14/05/30 21:39
수정 아이콘
1번에 첨언하자면 아무리 무빙 좋은 라이너도 논타겟 쉽게 맞추는 방법이 있습니다.
게임 하다 보면 느끼실텐데 상대가 꼭 막타 치는 미니언(실피)를 잘 보고 있다가 그거 막타 치는 순간에 논타겟 스킬을 넣느겁니다.
아무리 무빙이 좋아도 막타칠려고 평타 치는 잠깐의 순간동안은 정지 상태이거든요.
그래서 아리나 그라가스 직스 같은 미니언이 있어도 맞출 수 있는 챔프들은 참 좋은 팁이죠.
14/05/30 21:54
수정 아이콘
한가지 깜빡했는데, 라인푸쉬가 좋은 챔프라면 딜교하기보단 팍팍 라인 미는 것도 좋은 방법입니다. 라인밀면서 딜교하면 최고구요.

라인밀면 상대 라이너는 선택해야하거든요. cs먹을 것이냐 맞딜교할 것이냐. 이과정에서 cs손실이든 딜교 손해든 볼 수 밖에 없죠.
14/05/30 21:42
수정 아이콘
4.9 Patch notes
미드가 너프됩니다.
소환사의 협곡에 미드라인이 사라집니다.
- EU 스타일은 저희의 의도와 맞지 않는 컨셉이었습니다. 미드라인 선호도가 비정상적으로 높아 이제 미드라인을 없애기로 결정하였습니다.
- 픽창에서 서로 미드라인을 차지 하기 위한 분쟁이 사라집니다.
????

팁감사합니다.
14/05/30 21:55
수정 아이콘
???
현실의 현실
14/05/30 21:46
수정 아이콘
미드오브레전드라고쓰려던건가요?로밍오브레전드?흐흐
14/05/30 21:55
수정 아이콘
크크 미드오브레전드라고 써야했는데 실수했네요.
이 댓글의 이해를 돕기위해 수정은 하지 않겠습니다. 흐흐
이헌민
14/05/30 22:15
수정 아이콘
미드라인전시 초반 딜교에 포션 체력이 빠지거나, 혹은 점점 불리한 라인전이 될것 같다면
라인을 살짝 미는라인으로 만들고 대포미니언때 쭉 밀어서 집 다녀오는게 좋습니다.
보통 재료템이나 도란링 하나에 2~3포션 +와드정도 사면 적절
6전에 집 먼저가는게 좋은건 아니지만 잘 다녀오는것도 중요
챠밍포인트
14/05/30 22:19
수정 아이콘
이게 참 낮은티어일수록 어려운거 같아요. cs 손해만 보고 끝날껄 꼭 무리해서 오래있다가 솔킬로 격차 확벌어지고, 흐흐
14/05/30 22:25
수정 아이콘
정말 꿀팁을 주셨네요.
상위티어로 올라갈수록 라인관리가 참 중요하죠. 클라스차이가 많이 나는게 라인관리고요.

실론즈 시절.. 정글로 갱따주고 같이 라인밀어주면 빽핑 찍는 라이너들... 부들부들
Holy Cow!
14/05/30 22:28
수정 아이콘
잘하는 정글러와 못하는 정글러의 차이는 털리는 라인 가서 라인 밀어주고 집가는 타이밍 잡아주는 정글러죠.

라이너 입장에서 라인전 지고 있는데 자꾸 상대가 푸쉬하면서 집 못가게 하고, 또 집 가자니 미니언,경험치,타워 피 손실때문에 버티다가 정글러한테 다이브 당해서 죽으면 그때부터 맨탈 날아가서 우리 정글러는 머함? 이라면서 정치질을.....
겨울愛
14/05/30 23:24
수정 아이콘
요즘은 골드 애들도 이러던데..
챠밍포인트
14/05/30 22:18
수정 아이콘
만약 퍼플 미드일경우에 용쪽 섬부쉬 말고 거기 올라가는 길 가장 아랫부쉬에 핑와 위치가 꽤 좋더라구요.
이거는 거의 영원히 박혀있을가능성이 높아서, 프로들도 종종쓰더군요. 말씀하신대로 미드라인전이 좀 밀려서 레드 윗부쉬에 핑와가 안되면 요기도 괜찮은곳 같습니다.

가장 재미있는포지션인데, 가장 잘하기 어려운 라인같아요.
특히 아군 정글이 진짜 못할때는 어떻게 해야될지 모르겠더라구요. 상대 정글 무리하게 카정가서 따라가주면 이미 죽고,
버프 시간 체크 전혀 안해주는 낮은 구간에서는 이거 뭐 솔블루 안되는 미드챔으로는 상대는 블루 나는 5분후 블루로 이기던라인도 비등해지고 말이죠.
페이커급 손이면 그냥 가볍게 솔킬내줄텐데, 실력이 내가 약간나은정도면 게임이 힘들더라구요.

그래서 솔랭 미드라인의 가장큰 덕목은, 그냥 솔킬각 잘보는거 같습니다. 이거잘하는사람이 제일 잘올라가요.
14/05/30 22:26
수정 아이콘
사실 미드는 솔킬이 잘안나와요.
요즘 메타때문이라고 해야하나.. 사거리 길고 클리어 좋은 미드들이 많이 오거나 버티기 좋은 미드들이 많이 와서..
요즘 다시 신드라나 제드가 보이긴 하니 또 모르겠지만요..
챠밍포인트
14/05/30 22:28
수정 아이콘
아 요즘은 좀 그렇죠. 원래 원딜 주포였는데 요즘 원딜이 워낙 노잼이라 미드를 가는데, 상대 정글이 주구장창 미드만 파는데 우리 정글은 딴라인을 가주는데 이득못볼때, 이런 케이스에서 스노우볼 굴러가다가 솔킬이 나더라구요. 이럴땐 보통 어떤식으로 운영해야되나요?
채팅을 잘안해서 딱히 정글한테 머라하진 않지만, 나름대로 열심히 정글돌아도 상대정글이 미쳐날뛰면 그냥 무난하게 밀리게 되더라구요.
14/05/30 22:36
수정 아이콘
한번 파이면 그냥 와딩하고 점멸 올때까지 사리는 게 정석이긴 합니다. 답답하긴 해도 또 털리면 답이 없거든요. 소위말하는 게임이 터진케이스죠.

터진 게임 복구하려면 다른 라인이 분발해 줄 수 밖에 없어요. 자기가 뭐 해보려다가 오히려 더 터지거든요.
최소한 따여서 상대 스펠빼고 내 스펠 살아있다면 그건 기회가 남은 거긴 하거든요.

죽을때도 잘죽어야해요. 스펠다뺴고 죽으면 최악이에요. 스펠 빼도 죽을거 같을땐 그냥 안쓰고 죽는것도 답입니다.
짱짱걸제시카
14/05/30 22:36
수정 아이콘
정글 렝가 공략좀 올려주세요 크크
14/05/30 23:15
수정 아이콘
제가 렝가를 잘안해서..탱렝가 잠깐 꿀빨자마자 너프..리워크..
바스테트
14/05/30 22:53
수정 아이콘
자 인제 빨리 브라움 공략글을 올려주시죠 브라움 너프좀 되게...
14/05/30 23:15
수정 아이콘
브라움은 알아서될겁니다.
JustDoIt
14/05/30 23:11
수정 아이콘
aura님추천으로 미드룰루 파서 요즘 미드친구가하나생기고 점수도오르고있습니다!!감사합니다 룰루가참 좋은것같아요 cs먹기가좀어렵긴하지만요

헌데미드설때궁금한게요 레벨6 즉 블루타이밍직전에 언제 집가는걸 잡느냐인데 라인클리어 안좋은챔츠로할때는 이게어떻게든 cs손실없이 집갔다오는타이밍 잡기가힘들던데 그래도 그걸 감안하더라도 집가는타이밍 먼저잡고오는게 유리한가요??

그리고 딜교당해서 집가야할때 예:돈900 이렇게되면 조화성배 한번에사지말고 재료템 +와드2개 포션은 필수인지..?? 문제는이러면 로밍타이밍때적보다 너무약해지더군요..코어템욕심이생기더군요
14/05/30 23:15
수정 아이콘
cs는 점점 익숙해지실겁니다. 흐흐 룰루 솔랭에서 정말좋죠
JustDoIt
14/05/30 23:16
수정 아이콘
Aura님댓글수정했어요 답변좀 헤헤
14/05/31 00:13
수정 아이콘
먼저 가도 상대방도 가는타이밍에 빨리 밀면 똑같긴한데
그냥 코어템 올리려고 하지마시고 돈 되는데로 사세요. 귀환타이밍 한번이 되게 중요해서.

가장 명쾌한건 정글 불러서 같이 밀고가는거에요.
Holy Cow!
14/05/30 23:51
수정 아이콘
가장 이상적인 집 가는 타이밍은 상대 블루 먹으러 갈때 얼른 라인 밀고 집 가는겁니다.
돈 어정쩡하면 그냥 도란링 하나 추가하고 부정한 성배 하위템 + 와드 포션 사세요.
귀연태연
14/05/30 23:54
수정 아이콘
실력 안좋은 플래지만, 그래도 일단 와드2개는 무조건 사가는 게 좋은 것 같아요. 미드가 와드 2개를 양쪽에 박아주느냐 아니냐에 따라서, 단순히 미드만 영향받는게 아니라, 탑과 봇도 큰 영향을 받고 , 또한 그 와드로 인해 상대 정글러의 위치를 파악하면 우리 정글러가 동선 잡기가 훨씬 수월해 지니까요.
14/05/31 00:16
수정 아이콘
와드도 두개사느냐 하나 사느냐 많이 중요해요.
첫코어템 전까지는 하나만 사길 권장합니다. 너무 와드 많이 뽑으면 안뽑은 상대랑 차이 많이 납니다.

상대가 로밍 많이 가는 챔프면 두 개 추천하지만, 그게 아니라면 하나 추천해요. 첫코어템전까지는요
귀연태연
14/05/31 00:34
수정 아이콘
그렇군요. 조언 감사합니다!
다크씨
14/05/30 23:26
수정 아이콘
개인적으로 와딩하는 위치가 있었는데, 섬부쉬에서 레드쪽으로 올라가는 길목에 절묘하게 박으면
강으로 오는 동선, 레드쪽 동선을 다 커버할 수 있어서 좋긴 했지만
지금은 상대가 섬부쉬나 레드쪽 부쉬에 핑와를 박아버려서 자주 지워지더군요 ㅠ

개인적으로 열심히 설치해 보면서 돌멩이나 꽃 위치로 외워뒀던 기억이 나네요 크크
14/05/31 12:00
수정 아이콘
댓글도 좋은 정보 많네요 크크. 잘봤습니다
SLOWRAIN
14/05/31 15:48
수정 아이콘
오 감사합니다 꿀팁이네요. 요즘 미드라인에서 즐겁게 하기 시작했는데 시작점이 와플님의 카사딘이라는거 ㅠㅠ
카사딘 아직 잘 붙잡고 하고 있어요.
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