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14/05/29 13:04
이미 시즌 패스가 있고, 추가 캠페인에다가 의상 DLC까지 예정되어 있죠. 말할 것도 없습니다. 그나마 최소한 더 만들고 내놓는 DLC가 대부분이라는게 다행이죠.
14/05/29 11:33
제가 느낀 단점 중 하나는
와치독스에서 중간에 영상들 나올때, 일부러 지직거리게 해놓은거 의도는 알겠는데 좀 짜증나더라구요. 처음이랑 끝에만 적당히 노이즈 처리하지. 컷넘어갈때마다 그러니까 안구가 불편한 느낌. 그 외에 게임은 확실히 쉬워보이고. 매력적인 소재를 가지고 정말 기본만 했구나 하는 느낌입니다. 좋은 횟감가져다가 매운탕 끓인 느낌이에요.
14/05/29 11:39
그 부분은 게임 컨셉에 기반을 둔 연출이라서 크게 불편하게 느끼진 않았습니다. 다만 컷신 연출에 있어서 문제를 뽑자면 임무 실패 이후, 다시 시작하게 되면 똑같은 컷신을 의미 없이 반복한다는 점이었습니다. 비교 대상으로 GTA4를 들 수 있는데, 만일 임무를 실패하고 다시 시작하면 컷신 없이 곧장 플레이로 넘어가버립니다. 이런 꼼꼼함이 굉장히 부족해보이더군요.
14/05/29 11:45
괜찮은 작품입니다.. 네, 딱 그정도죠. 평작보다는 위로 치겠습니다.
전 시작부터 Realistic으로 해서 그런지 쉬운지는 모르겠네요. 잠입해서 교란하면 쉬운편인데 전면전 붙으면 꽤나 고생합니다. 멀티는 어려명이 하는것보다 1대1이 더 재미나더군요. 미행이나 해킹이 꿀잼인데..사람이 없어서 적극적으로 하는것보다 난입한 유저 격파하는게 편해요. 에이든이나 조연들이 임팩트가 적은것도 문제이긴 한데 캠페인을 더 진행해 봐야겠지요. 일단 엔딩은 보고 평가를 수정 해봐야 겠습니다.
14/05/29 11:46
애초에 샌드박스 게임 만드는데는 도사들인 락스타나 베데스다 같은 괴물 집단과 유비를 비교할 수는 없겠죠.
유비는 평균보다 좀 더 높은 수준의 게임을 공장처럼 찍어내는 회사지 몇년마다 걸작 하나씩 내놓는 회사가 아님 어쨌든 전 유비에 애초에 이 정도를 기대했기 때문에 딱 만족합니다. 어쌔신크리드1 때보다는 오히려 훨씬 낫군요
14/05/29 12:06
전 유비에 애초에 이 정도를 기대했기 때문에 딱 만족합니다. 어쌔신크리드1 때보다는 오히려 훨씬 낫군요 (2)
사실 전 어크1도 재밌게 했기 때문에 이정도면 대만족입니다 크크 단지 메인 스토리가 복수인것 치고는 주인공의 분노가 너무 안느껴지는게 좀 아쉬웠네요
14/05/29 11:48
재작년? 작년부터 컨셉이 공개되면서 그 컨셉 그대로 게임이 출시된다면 가히 게임 역사의 한 획을 그을 법한 작품으로
많은 게이머들의 기대를 한 몸에 받던 작품이었는데.. 그냥 평작 수준의 게임으로 나온 모양이네요. 아쉬워라.. 뭐 그래도 하긴 할거니까. 흐흐. 스팀은 한달 뒤라서 아직 여유있게 기다리고 있습니다.
14/05/29 13:05
후속작은 후속작이 나올 때 생각할 문제고, 당연히 지금 당장의 평가가 중요한거죠. 근거 없는 비난이 아니면야 비판할만한 여지는 충분해보인다고 봐요. 다만 원래 어느 게임이나 그러한 비난이 쏟아지는건 늘 그렇고요.
14/05/29 13:18
뻥카(?)를 질러놔서 그렇지 게임자체는 재밌다는 평가가 많은거 같더군요.
결론은 돈값은 한다 정도일까요 빡죠도 트위터로는 실망했다고 했는데 방송에서는 재밌다고 하면서 플레이하더라고요
14/05/29 13:20
음 파크라이 멀티는 안해봤지만 대규모<?>까지는 아니더라도 대전모드가 있습니다.
4vs4로싸우는.. 그냥 싸우는것만이 아닌 깃발뺏기 스타일인데., 까페 분들하고 해보니 꽤괜찮았습니다. 운전수를 제외하고 운전중 사격이 가능하기도합니다. 사실운전하면서 사격하는게 정말 말도 안되는 소리라고봐서... 이건 싱글에서는 없는부분이죠. 그리고 추가하자면 프리롬모드에서도 pvp모드를 키는것만으로도 데스매치 비슷하게 막죽이는 게임이 가능합니다. 멀티는 패치로 더발전할수 있고 지금도 괜찮다고 생각해서 만족합니다. 차라리 ai나 좀더 상향시키고 자동차 운전좀 바꿔줬으면..
14/05/29 13:23
4대4면 소규모죠. 휴대용 콘솔로 나오는 FPS 게임도 8인은 지원합니다. 그리고 운전 중 사격이 말이 안 되서 안 넣는거면 게임 내에서 지적할 요소가 한 두 가지가 아닐 겁니다.(한 사람이 가방도 없이 소총 몇 자루씩 들고 다니는건 현실적이라서 넣었을까요?) 더군다나 정지 시에도 사격을 못 하는데요.
14/05/29 13:25
단점으로 보기는 힘든 개인취향인 이라는거죠 이부분은 전 총을 못쏘는게 훨씬 좋고.. 까페에서 글들을봐도 좋은 평가를 받아서 한 말입니다.
14/05/29 13:27
당연히 주관적 의견이죠. 그런 식으로 따지면 그래픽 같은 객관적 평가가 가능한 요소 빼고는 다 개인 취향이라고 반박할 수 있을 겁니다.
14/05/29 13:29
Januzaj님이 단점이라 지목하기 힘든 개인 취향이라고 하시는데, 전 당연히 개인적인 의견을 내놓은 겁니다. 그런데 다른 사람 평가를 가지고 제 이야기에 반박하니 이렇게 답하는거죠.
14/05/29 13:31
아 이해가 되는군요. 틀렸다고 반박이라기 보다는 저퀴님말고도 게임을 모르는 상태에서 이글을 볼 사람들도 있으니 이런저런 의견이 있다는걸 말하고 싶었습니다.
14/05/29 13:38
저도 약간 신경질적으로 답해서 죄송합니다. 설명도 부족했는데, 8인으로 진행되는 자유 모드도 문제가 있다고 보는게, 기본적으로 게임 내에서 할게 없다 보니까 매력이 없더군요. 예를 들어서 8인이서 별도의 방어전을 할 수 있다거나, 아니면 스파이더 탱크와 싸우는 모드를 지원한다거나 하는 식으로 게임의 폭을 넓힐 수 있었거든요. 그 점에서 불만이었습니다. 그냥 큰 오픈 월드 하나에다가 여러 명이서 플레이하는 건 예전부터 흔히 볼 수 있는 수준이니까요.
14/05/29 13:46
스파이더 매치는 정말 나온다면 재미있을것같네요.. 근데 유비소프트라는게 좀.. 기대를 접어야 할껏같은 느낌이...
이 회사는 박리다매로 신게임만들기도 빠쁜회사라..ㅜㅜ 이번 와치독스 나올때도 이런저런 말도 제데로 안해주고 오바에서 광고는 엄청허더니.. 그리고 아직까지도 원데이 패치는 없고..유비는 정말 서비스측면에서는 최악인것같아요.
14/05/29 14:40
같은 오픈월드 게임인 프로토타입이랑 비교하면 어떨까요?
얘도 하다보면 계속 똑같은 패턴이라 나중엔 질리긴 했지만 도시를 마구 뛰어다니는 재미는 있었는데
14/05/30 09:01
제가 시카고에 가 본적도 없으니 제 착각일지는 모르겠지만, 미국의 주요 대도시 중 하나인 시카고가 배경인데 고층 빌딩이 가득한 중심지의 묘사가 딱히 인상적이진 않았습니다.
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