PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2014/04/24 16:18:37
Name 닉부이치치
File #1 12.PNG (19.3 KB), Download : 36
Subject [디아3] 그냥 심심해서 근성(?) 으로 만들어본 난이도별 보상표


어느 순간 '어느 난이도가 제일 효율적인지 내가 체감해서 만들어보고 싶어!' 라는 생각이 문득 들어서 만들기 시작한
난이도별 보상표가 완성되어서 올려봅니다.

각 플레이는 정확하게 '1시간' 플레이를 타이머로 측정한 다음에 묻지도 따지지도 않고 딱 그때까지의 보상만을 측정했고요,
표에 나와있는 대로 '전설 및 셋트템(전설 도안도 포함시켰습니다. 쉽게 말해 기둥세우는걸 카운트했음)' 을 몇 개나 획득하는가,
그리고 레어템/파템 주워가며 팔아서 획득한 골드를 포함했습니다. 저 1시간동안 획득한 템들은 분해 안하고 오롯이 팔기만 했어요.

균열런은 말 그대로 균열 열어서 돌았고요, 균열 수호자를 잡고 바로 다음 균열을 열 때도 있고, 정예가 많겠다 싶은 맵은 좀더 탐색하기도 했습니다. 자료에는 포함 안되었지만 균열을 돌면 다수의 핏빛파편을 획득할 수 있습니다. 이 핏빛파편으로 인한 레어템/전설획득은 포함을 시키지 않았습니다. (포함을 시키는게 더 정확해보이는데 하다보니 생각나서... 그만뒀습니다)
모험모드 또한 말 그대로 모험모드를 돌았는데, 상대적으로 좀 시간이 적게 걸리는 1, 4막을 주로 돌았습니다. 모험모드 보상은 호라드릭 큐브에서 나온 보상까지 포함입니다.

난이도의 경우 당시 제 스펙으로 '가장 무리없이' 돌 수 있는 스펙이 고행 1이었습니다. 지금은 좀더 강해져서 고행 3 정도도 무난하지만 데이터를 만들때에는 고행 1에 맞췄습니다. 아마 골드획득 부분은 난이도가 올라가면 좀더 상승할 수도 있을거라 생각합니다.

중간쯤 하다보니 기왕하는거 좀더 다양한 보상기준(정복자 렙업이나 보석, 잊영이라던지...) 을 적용할걸 그랬나 하는 생각도 들었는데
귀찮기도 하고... 하다보니 이것만 정리하는것도 생각보다 좀 빡센일이어서 근성이 필요하더라고요.
어쨌건 꾸역꾸역 만들어 보았습니다. 당연하게도 40시간+@(자료정리)의 플레이타임이 필요했고요... 엉엉
물론 혼자 하다보니 표본이 작습니다. 그냥 이 정도 자료가 있구나 참고 정도만 할수 있으실듯 합니다.

알수 있는걸 정리해보면

1. 결론적으로 보상 차이는 크지않습니다.
2. 오히려 전설획득 갯수가 미묘하게 일반쪽이 좋았습니다. 정예몹을 빨리빨리 쓸어담아서 그런가... 그렇다고 쓸만한게 많이 나온다는 이야기는 아닙니다.
3. 통계상 거의 1시간에 2개정도의 전설템이 나온다고 볼수 있을것 같습니다. 최대 수치는 6개까지 나왔고, 신기하게도 단 한개도 못 먹은 적은 한번도 없었습니다. (모험모드에서 필드에서는 못주웠는데 호라드릭 큐브에서 나왔던 적은 있습니다)
4. 골드획득을 목적으로 한다면, 뭘 돌더라도 1시간에 1백만골드 정도 벌린다고 생각합니다. 골드획득은 난이도가 높으면 아무래도 편차가 좀 커집니다. 난이도가 낮으면 거의 일정한 속도로 몹을 잡을수있는데 비해 난이도가 높으면 시간이 좀더 소모될때가 있어서 돈이 잘벌릴때가 있고 좀 안벌릴때가 있습니다.


뭐 이정도로 정리할 수 있을것 같군요. 사람들을 모아서 표본을 많이 늘린다면 좀더 유의미하고 재미있는 자료를 만들 수도 있을 것 같은데, 일단 저 혼자 재미로 만들어본 자료는 이정도였습니다. 그냥 참고 정도로만 생각해주시고, 오늘도 디아하시는 분들 원하시는 템 다 득템하시길 바랍니다 :)

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
정지연
14/04/24 16:21
수정 아이콘
일반이라고 적으신건 보통 난이도를 의미하나요?
닉부이치치
14/04/24 16:21
수정 아이콘
네 가장 낮은난이도인 보통 난이도를 의미합니다.
14/04/24 16:25
수정 아이콘
아 좋은 자료이긴 한데 스펙에 따라 잡는 속도가 틀리니 애매하긴 하겠네요.
닉부이치치
14/04/24 16:43
수정 아이콘
아마 고행 상위난이도를 빠르게 잡는 스펙이라면 획득골드량이 좀더 늘어날 것 같다는 생각입니다.
그런데 그렇다고 해서 고행 6이면 고행 1의 5배의 골드가 나오니까 무슨 5백만골을 벌고 이렇지는 않을것같고... 2백만골드 벌기도 쉽지않을것 같다는게 제 생각입니다. (그건 고행6을 휩쓰는 스펙이 되면 다시 올리도록 하죠 흐흐)
14/04/24 16:50
수정 아이콘
아 저는 골드량 보다는 전설템을 본겁니다.
돈은 보석만 안만들면 그리 안들더군요.
그러나 현실은 마부할때도 보석이 필요하니 ......
닉부이치치
14/04/24 17:02
수정 아이콘
음... 전설획득량을 몹잡는 속도로 난이도별 비교하려면
보통이야 다들 빠르게 잡으실거고 고난이도를 거의 보통수준으로 빠르게 많이 잡으면 어느정도 차이가 나는가를 비교해야 하는데
고행1 균열을 10분~12분 남짓으로 컷 하면서 만든 데이터입니다. (일단 제가 부두술사기도 하고... ㅠㅠ 더 스피드를 올리기가 어렵습니다)

그리고 정예사냥 말고 상자열기나 일반몹에서도 전설이 꽤 잘나온다는 느낌을 받아서,
몹잡는 속도가 드라마틱한 차이를 만들것 같지는 않다는 생각입니다.
14/04/24 17:07
수정 아이콘
아 그렇군요.
저도 지금 3정도 돌 스펙인데 요새 귀찮아서 1 돌아보니 애들 녹는 속도가 예전 일반 잡을때 만큼 나더군요 ;;
체감으로는 3이랑도 큰 차이도 없는거 같아서 그냥 혼자 할때는 왠만하면 티비보면서 1하고
친구랑 할때만 3돌긴 합니다.
bellhorn
14/04/24 16:28
수정 아이콘
균열이나 모험이나 그게 그거..라는것도 흥미롭네요
14/04/24 16:33
수정 아이콘
사실 요즘 드는 생각은 골드라도 좀더 달라긴 하네요.. 마법부여에 보석질 하는 돈 쓰다보니 모으는거보다 지출이 커서.. ㅠ.ㅠ
지나가다...
14/04/24 16:40
수정 아이콘
저는 왜 한 시간에 한 개도 안 나올까요..ㅠㅠ
닉부이치치
14/04/24 16:44
수정 아이콘
사실 이걸 만든 진짜 이유가
'한시간에 한개 나온다던데 맞긴맞아?' 때문이었습니다.

결과는 제 예상과는 달리 한시간에 두개씩은 준다는거로... 물론 저 전설들 대부분은 잊힌영혼 행이긴 했지만 말이죠
14/04/24 16:48
수정 아이콘
한시간에 하나씩은 꼬박꼬박 나오셨네요. 특히 일반 모험모드 4번째 트라이는 되는날이네요 크크
여기에 추가로 전설의 스탯 상위/하위 분포도는 어떠했는지 궁금하네요.
저거 수집하는 시간만 총 40시간이 들었을텐데 좋은 자료로 만들어주셔서 감사합니다.
닉부이치치
14/04/24 16:52
수정 아이콘
말씀하신 부분도 만들다보니 생각은 했는데... (귀차니즘에;;)그만뒀습니다.
사실 어느 난이도나 어느 장소에 '좀더 좋은' 전설이 떨어지더라. 라는건 저 개인 자료로는 파악이 불가능하겠다 싶었습니다.
물론 다들 아시다시피 고행에서는 보통에서 나오지 않는 전설셋트템이 드랍되고요, 그 부분은 자료에 포함되어 있지는 않습니다. (그런 템은 한개 정도였던 것으로 기억합니다)
다다다닥
14/04/24 17:15
수정 아이콘
이 글을 빌려 궁금한 것 하나 여쭤보고 싶습니다.

얼핏 '모험모드는 1,4막을 보통으로 돌고, 균열은 자기 스펙에 맞춰 돌아라' 라고 들었는데 이 말이 맞는건가요?
닉부이치치
14/04/24 17:20
수정 아이콘
그냥 그것도 자기 선택이라고 봅니다.
보통 모험모드 1,4막은 빠르게 큐브를 모은다음 노릴수있는 왕실권위의 반지 때문이고, 고행균열은 핏빛파편을 좀더 주기때문으로 생각되는데
다행스럽게도 남이 정해놓은 정답이 있다고 하기에는 그 차이가 그닥 유의미하진 않다고 생각합니다. (정답이 있다면 그것만하면 되겠죠)
어줍잖은 통계에서 제가 내린 결론은 어차피 유저간 트레이드도 안되고 내가 즐기고 싶은 대로 즐긴다고 해서 틀린건 없구나 였습니다.
다다다닥
14/04/24 17:23
수정 아이콘
아, 그렇군요. 감사합니다.
14/04/24 17:59
수정 아이콘
현상금 사냥의경우 고행과 보통의 큐브템 드랍률 차이는 없으므로 그냥 보통이 최고죠.
물론 사냥도중에 잡는 몬스터들이 떨구는템은 난이도에 영향을 받지만... 왕실을 먹기위해 큐브도는거면 무조건 보통이 甲입니다.
왕컵닭
14/04/24 17:34
수정 아이콘
전설템에 도면이나 재료도 포함된건가요?
닉부이치치
14/04/24 17:42
수정 아이콘
재료는 아니고요 도면은 포함입니다.
위에도 언급했지만 빛기둥 서는걸 기준으로 했어요
샨티엔아메이
14/04/24 17:36
수정 아이콘
이 표를 보니 그냥 일반난이도로 시원시원하게 여기저기 도는게 낫겠네요.
14/04/24 18:06
수정 아이콘
일반난이도에서는 세트가 안나온다는 슬픈 이야기가... 더 슬픈 것은 고행에서도 전 안나와요 ㅠㅠㅠ
닉부이치치
14/04/24 18:15
수정 아이콘
음... 나침도같은거 일반에서 나옵니다. 뭐가 또 패치되었는지는 모르겠지만;
찌질한대인배
14/04/24 18:17
수정 아이콘
캐릭 전용 세트가 안나온다고 하는 것 같았어요. 비취셋이나 비르셋 같은거요.
닉부이치치
14/04/24 18:21
수정 아이콘
넵 물론 익히 잘 알려진대로 일부 직업전용 전설, 세트템은 고행1 이상에서만 드랍되죠
노때껌
14/04/25 13:43
수정 아이콘
확장팩이 생기면서 나온 새로운 전설이 안나온다는 말일겁니다. 주황색 전설을 예로들면 오리지날부터 있었던 우레폭풍은 모든 난이도에서
나오고 증오의조각(메피검)은 고행부터 나옵니다. 세트 역시 구직업템인 탈라샤/나탈라/주니마사/불멸/인나는 모든 난이도에서 나오고
새로나온 세트 비르/대지/손오공/아크칸/어둠/습격자 등등은 고행1부터 나올겁니다.
애매호모
14/04/24 20:09
수정 아이콘
저는 고행1이 힘들어서 달인 모드에서 큐브 또는 균열을 돌고 있습니다.
돈이 부족하지 않다면 보통 모드에서 빠르게 낮은 전설로 템을 맞추고 고행으로 가는게 더 효과적일까요?
찌질한대인배
14/04/24 22:20
수정 아이콘
보통에서 템을 먼저 맞추는 게 나을 것 같아요.
14/04/25 01:28
수정 아이콘
클랜원이 악마런해서 증오의조각 하고 우레가 같이 나왔습니다..

진짜 화가납니다.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
54036 [기타] [CK2] 크루세이더 킹즈2 (크킹2) - 파벌 - "역습의 리신" [15] 도로시-Mk218058 14/04/25 18058 24
54035 [LOL] HOT6ix LOL Champions Spring 8강 4경기 프리뷰 [29] 노틸러스8587 14/04/25 8587 1
54034 [LOL] 다데 선수의 챔프폭에 관하여 [56] 톰가죽침대10817 14/04/25 10817 1
54033 [LOL] 페이커 클래스 증명! SKT 마스터즈 전승 1위 확정! [68] Leeka12715 14/04/24 12715 0
54032 [디아3] 디아3 첫 득템 [25] 견우야9436 14/04/24 9436 0
54031 [디아3] 그냥 심심해서 근성(?) 으로 만들어본 난이도별 보상표 [28] 닉부이치치10485 14/04/24 10485 0
54030 [기타] 셧다운제. 헌법재판소에서 합헌 판결. [61] The xian8388 14/04/24 8388 0
54029 [LOL] 랭크점수 올리기 기초 팁 [22] aura11091 14/04/24 11091 5
54027 [디아3] 디아블로3 확장팩, 이대로 괜찮은걸까? [78] 엔타이어11991 14/04/24 11991 0
54026 [기타] [피파3] 팀 컬러 패치 기념 아스날 올스타 스쿼드 [21] 화잇밀크러버9333 14/04/24 9333 0
54025 [기타] [컴프매] 아직 컴프매를 하시나요? [17] 민머리요정11668 14/04/24 11668 1
54024 [기타] [CK2] 크루세이더 킹즈2 (크킹2) - 파벌 - "와신상담의 리신" [32] 도로시-Mk219866 14/04/24 19866 24
54023 [LOL] 롤 마스터즈 1위 결정전. 삼성 VS SKT의 격돌 [19] Leeka8454 14/04/24 8454 0
54022 [기타] [스타1] 마지막 저그의 뜨거운 눈물. [22] 하정우9382 14/04/23 9382 2
54021 [LOL] 운영의 블레이즈 VS 피지컬의 KT A. 롤챔 8강 리뷰 [70] Leeka9538 14/04/23 9538 0
54020 [기타] [피파3] 팀케미 업데이트 맞이 맨유올스타 [25] nickyo9820 14/04/23 9820 0
54019 [기타] 분노조절장애 유저의 팀pvp게임 이야기 [31] 삭제됨6653 14/04/23 6653 0
54018 [LOL] 실버에서 다이아까지! [53] 네오9590 14/04/23 9590 0
54017 [LOL] 새로운 챔피언 브라움이 공개되었습니다. [93] SYN index12299 14/04/23 12299 0
54016 [디아3] 참을 수 없는 가벼움 [44] 루윈10543 14/04/23 10543 0
54015 [LOL] 픽밴과 연구, 전략은 가장 굴리기 쉬운 스노우볼이다. [33] 12037 14/04/23 12037 13
54014 [스타2] 2014년 4월 셋째주 WP 랭킹 (2014.4.20 기준) - 송병구 Top 50 복귀 [1] Davi4ever6877 14/04/23 6877 0
54013 [LOL] 돌아온 클템 이현우 해설의 오더 클라스 [8] JoyLuck12030 14/04/23 12030 1
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로