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14/04/24 16:43
아마 고행 상위난이도를 빠르게 잡는 스펙이라면 획득골드량이 좀더 늘어날 것 같다는 생각입니다.
그런데 그렇다고 해서 고행 6이면 고행 1의 5배의 골드가 나오니까 무슨 5백만골을 벌고 이렇지는 않을것같고... 2백만골드 벌기도 쉽지않을것 같다는게 제 생각입니다. (그건 고행6을 휩쓰는 스펙이 되면 다시 올리도록 하죠 흐흐)
14/04/24 16:50
아 저는 골드량 보다는 전설템을 본겁니다.
돈은 보석만 안만들면 그리 안들더군요. 그러나 현실은 마부할때도 보석이 필요하니 ......
14/04/24 17:02
음... 전설획득량을 몹잡는 속도로 난이도별 비교하려면
보통이야 다들 빠르게 잡으실거고 고난이도를 거의 보통수준으로 빠르게 많이 잡으면 어느정도 차이가 나는가를 비교해야 하는데 고행1 균열을 10분~12분 남짓으로 컷 하면서 만든 데이터입니다. (일단 제가 부두술사기도 하고... ㅠㅠ 더 스피드를 올리기가 어렵습니다) 그리고 정예사냥 말고 상자열기나 일반몹에서도 전설이 꽤 잘나온다는 느낌을 받아서, 몹잡는 속도가 드라마틱한 차이를 만들것 같지는 않다는 생각입니다.
14/04/24 17:07
아 그렇군요.
저도 지금 3정도 돌 스펙인데 요새 귀찮아서 1 돌아보니 애들 녹는 속도가 예전 일반 잡을때 만큼 나더군요 ;; 체감으로는 3이랑도 큰 차이도 없는거 같아서 그냥 혼자 할때는 왠만하면 티비보면서 1하고 친구랑 할때만 3돌긴 합니다.
14/04/24 16:44
사실 이걸 만든 진짜 이유가
'한시간에 한개 나온다던데 맞긴맞아?' 때문이었습니다. 결과는 제 예상과는 달리 한시간에 두개씩은 준다는거로... 물론 저 전설들 대부분은 잊힌영혼 행이긴 했지만 말이죠
14/04/24 16:48
한시간에 하나씩은 꼬박꼬박 나오셨네요. 특히 일반 모험모드 4번째 트라이는 되는날이네요 크크
여기에 추가로 전설의 스탯 상위/하위 분포도는 어떠했는지 궁금하네요. 저거 수집하는 시간만 총 40시간이 들었을텐데 좋은 자료로 만들어주셔서 감사합니다.
14/04/24 16:52
말씀하신 부분도 만들다보니 생각은 했는데... (귀차니즘에;;)그만뒀습니다.
사실 어느 난이도나 어느 장소에 '좀더 좋은' 전설이 떨어지더라. 라는건 저 개인 자료로는 파악이 불가능하겠다 싶었습니다. 물론 다들 아시다시피 고행에서는 보통에서 나오지 않는 전설셋트템이 드랍되고요, 그 부분은 자료에 포함되어 있지는 않습니다. (그런 템은 한개 정도였던 것으로 기억합니다)
14/04/24 17:15
이 글을 빌려 궁금한 것 하나 여쭤보고 싶습니다.
얼핏 '모험모드는 1,4막을 보통으로 돌고, 균열은 자기 스펙에 맞춰 돌아라' 라고 들었는데 이 말이 맞는건가요?
14/04/24 17:20
그냥 그것도 자기 선택이라고 봅니다.
보통 모험모드 1,4막은 빠르게 큐브를 모은다음 노릴수있는 왕실권위의 반지 때문이고, 고행균열은 핏빛파편을 좀더 주기때문으로 생각되는데 다행스럽게도 남이 정해놓은 정답이 있다고 하기에는 그 차이가 그닥 유의미하진 않다고 생각합니다. (정답이 있다면 그것만하면 되겠죠) 어줍잖은 통계에서 제가 내린 결론은 어차피 유저간 트레이드도 안되고 내가 즐기고 싶은 대로 즐긴다고 해서 틀린건 없구나 였습니다.
14/04/24 17:59
현상금 사냥의경우 고행과 보통의 큐브템 드랍률 차이는 없으므로 그냥 보통이 최고죠.
물론 사냥도중에 잡는 몬스터들이 떨구는템은 난이도에 영향을 받지만... 왕실을 먹기위해 큐브도는거면 무조건 보통이 甲입니다.
14/04/25 13:43
확장팩이 생기면서 나온 새로운 전설이 안나온다는 말일겁니다. 주황색 전설을 예로들면 오리지날부터 있었던 우레폭풍은 모든 난이도에서
나오고 증오의조각(메피검)은 고행부터 나옵니다. 세트 역시 구직업템인 탈라샤/나탈라/주니마사/불멸/인나는 모든 난이도에서 나오고 새로나온 세트 비르/대지/손오공/아크칸/어둠/습격자 등등은 고행1부터 나올겁니다.
14/04/24 20:09
저는 고행1이 힘들어서 달인 모드에서 큐브 또는 균열을 돌고 있습니다.
돈이 부족하지 않다면 보통 모드에서 빠르게 낮은 전설로 템을 맞추고 고행으로 가는게 더 효과적일까요?
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