이번 패치는 대규모 패치로 마스터리,서머너스펠, 신챔프, 대규모 밸런스패치 까지 변하면서
게임양상이 상당히 달라질거 같습니다.
번역 출처: 네이버 리그오브레전드 한국커뮤니티 LNMM님 번역
리그 오브 레전드 v1.0.0.129
피즈, 해일의 협객(Fizz, the Tidal Trickster)
성게 돌격(Urchin Strike, Q)
피즈가 대상을 향해 돌진하여 평타에 추가로 마법 피해를 가합니다. 온힛 효과가 적용되며, 피즈의 돌진은 대상을 관통해 넘어갈 수 있습니다.
해루석 삼지창(Seastone Trident, W)
패시브: 피즈의 공격이 적에게 자상을 남겨 지속 피해를 가합니다. 지속 피해는 적의 생명력이 낮을수록 강해집니다.
액티브: 피즈의 공격이 강화되어 추가 마법 피해를 가하고 적에게 치유 감소 효과(grievous wounds)를 남깁니다.
장난질 / 기교(Playful / Trickster, E)
피즈가 자신의 삼지창 끝에 뛰어올라 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 이후 바닥으로 뛰어내려 광역 피해를 가하거나 다른 장소로 이동할 수 있습니다. 처음 사용 후 0.5초가 지나면 바닥에 내려앉으면 광역 피해와 이속 감소를 가하며, 사용 후 즉시 재사용하면 지정한 방향으로 내려앉아 광역 피해를 가합니다.
떡밥 투척(Chum the Waters, 궁극)
적 챔피언에 달라붙는 물고기 떡밥을 집어던집니다. 떡밥은 바닥에 떨어지지만 주변에 챔피언이 다가가면 달라붙으며, 대상 챔피언은 이속이 감소합니다. 잠시 후 상어가 땅 아래에서 튀어나와 물고기를 집어삼키고, 상어는 주변 적 챔피언에게 피해를 가하고 넉백시키며 이속도 감소시킵니다.
재빠른 싸움꾼(Nimble Fighter, 패시브)
피즈는 유닛충돌 판정을 무시하며 평타에 보다 적은 피해를 받습니다.
아칼리
쌍수 숙련(Twin Disciplines, 패시브)
10 ad로 획득하는 기본 스펠뱀프가 10%에서 8%로 감소합니다.
추가 ad마다 획득하는 1% 스펠뱀프가 매 5 ad에서 매 6 ad로 감소합니다.
20 ap로 획득하는 기본 마법 피해 보너스가 10%에서 8%로 감소합니다.
추가 ap마다 획득하는 1% 마법 피해 보너스가 매 5 ap에서 매 6 ap로 감소합니다
암살자의 표식(Mark of the Assassin, Q)
투사체의 기본 피해와 추가 피해가 50/75/100/125/150에서 45/70/95/120/145로 감소합니다.
케이틀린
기본 이속이 305에서 300으로 감소합니다.
코르키
섬광탄(Phosphorus Bomb, Q)
기본 피해가 70/120/170/220/270에서 80/130/180/230/280로 증가합니다.
이제 대상 지점의 지역을 6초 간 밝히면서 동시에 챔피언도 보이게 됩니다. (여전히 은신은 보이지 않습니다)
이즈리얼
이제 정수의 격류(Essence Flux, W)가 정상적으로 광역 주문으로 취급됩니다.
그레입스
일반
평타 사정거리가 550에서 525로 감소합니다.
기본 마나가 342에서 295로 감소합니다.
삼연발 산탄(Buckshot, Q)의 중첩 탄환 당 피해가 30%에서 25%로 감소합니다.
일부 툴팁 상의 오류가 수정되었습니다.
카사딘
무의구(Null Sphere, Q)의 사정거리가 700에서 650으로 감소합니다.
역장 파동(Force Pulse, E)의 기본 피해가 60/115/170/225/280에서 80/130/180/230/280로 저랭크에서 증가합니다.
카타리나
순보(Shunpo, E)
이제 카타리나가 대상의 정면으로 이동합니다.
학살본능(Killer Instincts, W)가 활성화된 상태에서는 카타리나가 대상의 후방으로 이동합니다.
올라프
이제 올라프가 신들의 전쟁(Ragnarok, 궁극)이 활성화된 상태에서 실명과 침묵 상태에도 면역입니다.
오리아나
일반
기본 5초 마젠이 4.5에서 7로 증가합니다.
레벨 당 5초 마젠이 0.45에서 0.5로 증가합니다.
지시: 공격하세요(Command: Attack, Q)의 시전 사정거리가 800에서 825로 증가합니다.
럼블
이제 종결자(The Equalizer, 궁극)에 스마트 캐스트가 적용됩니다. (스마트 캐스트 핫키 클릭 후 선을 그은 다음 핫키를 떼면 바로 시전됩니다)
사이온
안광(Cryptic Gaze, Q)의 ap 계수가 1에서 0.9로 감소합니다.
사자의 장막(Death's Caress, W)의 ap 계수가 1에서 0.9로 감소합니다.
소나
인내의 아리아(Aria of Perseverance, W)
마나 소비가 모든 랭크 동일 65에서 랭크별 60/65/70/75/80로 수정됩니다.
패시브 오라의 물마방 보너스가 8/11/14/17/20에서 7/9/11/13/15로 감소합니다.
티모
이제 맹독 함정(Noxious Trap, 궁극)의 설치 개수와 남은 쿨다운 표시가 버프바에 명시됩니다.
트리스타나
기본 평타 공격력이 44.5에서 46.5로 증가합니다.
이제 트리스타나가 폭염탄(Explosive Shot, E) 사용 직후 대상을 자동으로 공격합니다.
대폭탄(Buster Shot, 궁극)
넉백 효과의 범위가 175에서 200으로 증가합니다.
이제 넉백의 범위가 대상에 표시됩니다. (브랜드의 대방화(Conflagration, E)와 유사)
블라디미르
피의 파동(Tides of Blood, E)의 사정거리 표시가 실제 사정거리보다 훨씬 작게 표시되던 버그가 수정되었습니다.
일반
일부 정글 몬스터의 경험치 획득량을 수정하여 마스터리의 경계(Awareness, 경험치 증가)를 필수적으로 찍지 않더라도 일반적인 정글 플레이가 가능하도록 조정되었습니다.
이제 문도 박사(Dr. Mundo's)의 불타는 고통(Burning Agony, W), 이렐리아의 이오니아의 투사(Ionian Duelist, 패시브), 트런들의 감염된 대지(Contaminate, W), 신지드의 광기의 중독(Insanity Potion, 궁극) 등 cc 효과를 감소시키는 기술들이 추가로 침묵과 실명에도 적용되지만, 코그모의 공허 점액(Void Ooze, E)과 같이 바닥에 적용되는 이속 감소 효과에는 cc 감소 효과와의 중첩으로 무시할 수 없게 됩니다. (과거 강인함 옵션 아이템과 챔피언 기술 중첩으로 cc 감소 효과가 높을 경우 이속 감소 효과가 적용된 지역을 무시하고 지나갈 수 있었던 것이 막힌 것으로 풀이됨: 역주)
사망자 기록(Death Recap)
보다 긴 전투에서 사망자 기록에 명시되는 피해량이 적절하게 기록되도록 개선되었습니다.
각종 피해 표시 과정에서의 버그가 다수 수정되었습니다.
소환사 주문
천리안(Clairvoyance, 지역 밝히기)
쿨다운이 55초에서 70초로 증가합니다.
이제 천리안의 마스터리 강화는 지속시간 증가가 4초에서 2초로 감소하며, 더 이상 쿨다운을 감소시키지 않습니다.
정화(Cleanse, cc 제거 및 저항)
이제 정화 주문이 탈진(Exhaust)의 이속 감소나 피해 감소 효과, 점화(Ignite)의 지속 피해 등도 제거합니다. (점화의 치유 감소 효과는 제거되지 않음: 역주)
쿨다운이 150초에서 210초로 증가합니다.
이제 정화의 마스터리 강화는 쿨다운을 감소시키지 않으며, 사용 후 cc 감소 효과의 지속시간이 1초 증가합니다.
탈진(Exhaust, 적 약화)
지속시간이 3초에서 2.5초로 감소합니다.
이제 탈진의 마스터리 강화는 지속시간을 증가시키지 않습니다.
주둔(Garrison, 도미니언 전용 터렛 강화)
이제 소환사 레벨 4가 아닌 1에서 사용할 수 있습니다.
영혼답보(Ghost, 이속 증가 및 유닛충돌 무시)
이제 유틸리티가 아닌 오펜스 마스터리에서 강화할 수 있습니다.
치유(Heal, 생명력 회복)
레벨 당 치유량이 20에서 25로 증가합니다.
이제 치유의 마스터리 강화는 더 이상 쿨다운을 감소시키지 않으며, 회복량이 15% 증가합니다.
미니언 승급(Promote, 공성 미니언 강화)
소환사 협곡(Summoner's Rift) 클래식 맵에도 추가됩니다.
미니언 승급은 가장 가까운 동료 공성 미니언을 강화하여 평타 사정거리와 체력, 물마방을 강화합니다. 쿨다운 180초.
유틸리티 마스터리 트리에서 강화가 가능합니다. 미니언 승급 마스터리 강화는 강화된 미니언의 물마방 보너스가 15% 증가합니다.
이제 소환사 레벨 1이 아닌 8에서 사용할 수 있습니다. (수정 흉터와 소환사 협곡 모두 동일)
진군(Rally, 강화 오라 깃발 설치)
삭제되었습니다.
부활(Revive, 사망 즉시 부활하고 일시적으로 이속 증가)
체력 보너스 효과가 이제 기본 효과로 제공됩니다. (과거에는 마스터리 강화로 제공)
이제 부활의 마스터리 강화는 부활 시 125%의 이속 증가 효과를 제공합니다. (과거에는 225% 이속 증가)
응징(Smite, 비 챔피언 몬스터에 강력한 순수 피해)
이제 오펜스가 아닌 디펜스 마스터리에서 강화할 수 있습니다.
이제 응징의 마스터리 강화는 더 이상 쿨다운을 감소시키지 않으며, 사용 시 획득하는 골드 보너스가 5에서 10으로 증가합니다.
쿨다운이 75초에서 70초로 감소합니다.
격진(Surge, 챔피언 강화) *신규*
챔피언의 레벨에 따라 ap가 10~78 증가하고 공속이 35% 증가합니다. 쿨다운 220초.
격진의 마스터리 강화는 공속을 40% 증가시키며, ap 보너스가 10% 증가합니다.
소환사 레벨 1에서 사용할 수 있습니다.
순간이동(Teleport, 원거리 이동)
이제 순간이동의 마스터리 강화는 쿨다운을 감소시키지 않습니다.
그리고 일단 눈에 뛰는것은 바로 아칼리의 너프와, 플래쉬 너프와 함께 같이 너프먹은 녹턴이 있겠습니다.
아칼리야 월레 너프먹을거 같았지만 ;; 왠 갑자기 뜬금없이 녹턴을 너프하는지.. 플래쉬 때문이면 다른 돌진기나
cc기도 너프해야지 딱 녹턴꺼만 너프하니 이것참.. ㅠㅠ
그리고 말많던 시온도 드디어 너프인데 큰폭의 너프가 아니라 일단 좀더 두고봐야 할거 같습니다.
서머너 스펠로 들어가보면 일단 플래쉬와 CV가 너프인데 cv는 특성찍은 기준으로 무려 30초나 쿨타임이 늘었고
플래쉬도 그와 비슷한 쿨타임 증가와 사거리 50이 줄었습니다.
그리고 정글은 경험치 마스터리를 안찍어도 정글몹들이 경험치5% 상승하면서 똑같은 루트로 그대로 돌수 있습니다.
즉 경험치 마스터리는 이제 선택으로 정글러들도 좀더 자유롭게 마스터리를 사용할수 있을거 같습니다. (하지만 랜턴이 너프군요 ㅠ)
이글 하나면 장땡일 정도로 용어와 해설등이 많이 나와 있습니다.~에게간 글이니 한번 정독해서 보는것을 추천합니다.~
처음 하시는 분들에게 추천하는 캐릭터는
애니, 마스터이, 애쉬 부터 해보시길 추천합니다.(테섭이라 다른 챔프를 할수 있어도 이 챔프들을 먼저 추천합니다.)
마법, 근접, 원거리 의 가장 기초적인 챔프들로 다른챔프로 넘어가기전에 감을 익히기에 가장 좋은 챔프들 입니다.
정글이나 탱커등은 어느정도 감을잡고 레벨도 올라가야 하는 포지션 들이라서 1~10 렙까지는 저 챔프들을 한번 운영
해보는게 좋을거 같습니다.~
그리고 레벨5 까지는 일명 코옵이라는 컴까기 모드로 사람이 아닌 컴퓨터와 대전해 보면서 이것저것 부담없이 감을 잡아
나가시는것이 좋으며 가장 좋은건 바로 pgr21 채널로 오셔서 피지알러 분들이랑 같이하는것이 가장 좋습니다. ^^;;
채널에 들어가는 방법은 로비화면 우측 하단에 보시면 버튼3개가 있는데 중간을 누르면 윈도우 시작메뉴 처럼 쭉 하고
올라갑니다. 그러면 +버튼이 있을건데 그걸 누르시고 pgr21 을 치시면 바로 채널로 입장합니다. ^^
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