:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
11/10/24 19:39
저도 XP에서 방금전에 봤습니다.
저렇게 해서 원천봉쇄 했으면 차원관문 쿨이나 너프된 관문 병력 능력치가 돌아올....리가 없잖아....
11/10/24 19:40
위에서 아래로는 가능할까요. 그렇다면 형평성이 맞춰질지 모르겠습니다.
ps. 그 줄만 빼놓고 보는 센스-_-; 낭천님 답변 감사합니다.
11/10/24 20:50
그런데 저 언덕위로 동력공급삭제 자체는 참 좋은 방법같은데.. 이미 너프한 토스의 성능들은.. 돌아올일은.. 없구나.. 그렇구나..
그러면 공급범위는 다시 복귀해주면 좋겠어요. 관문지을때 너무 불편해요.
11/10/24 20:57
능력치 너프가 밸런스 맞추기 좋은 방법이라고 어디서 들었는데..
제 생각엔 스타2 에서 전체적인 유닛들의 공격력을 조금 높게 잡고 너프하는 방식으로 밸런스를 맞추려고 하는게 아닐까.. 싶기도 합니다..
11/10/24 21:28
제가 듣기론 바퀴도 사기유닛이라고 너프 너프 너프 당하다가 이제 괜찮다 싶을 때 쯤에 뜬금없이 인구수 2로 올려버려서
잉여유닛이 됐다가 나중에 가까스로 사거리 +1 패치를 했던 걸로 아는데, 저렇게 패치해놓고도 차관 160초나 수정탑 동력범위 같은 거 롤백해줄까요-_- 참 패치하는 방식 하고는...
11/10/24 21:36
하지만 연구시간 20초와 동력범위 1감소는 롤백하지 않겠죠.
바퀴너프할 때도 그렇고 잽 -> 잽 -> 스트레이트의 깔끔한 마무리를 보는 것 같습니다.
11/10/24 22:27
롤백을 해주면 모를까 이대로면 진짜 병맛이네요.
블리자드는 DK가 문제가 아니라 애초에 패치에대한 마인드 자체가 문젭니다. 세상에 밸런스 안맞다고 있는 스킬을 삭제하는 개발사가 어디에 있습니까. 개발단계에서 삭제된것도 아니고 주어진 콘텐츠를 잘 사용하고 있는 유저입장에서는 날벼락이나 다름없죠. 몇명 되지도 않겠지만 그냥 싱글플레이하고 가끔 혼자 방만들어서 컴퓨터랑 노는 초라이트 유저가 있다고 치면, 이 사람이 부적업된 고기로 즐겁게 게임 잘하다가 배틀넷의 대전 밸런스 문제로 하루아침에 이게 사라졌다 이 말이죠. 이게 말이나 되는건지... 게임하나는 예술로 뽑아내는데, 정말 블쟈는 엑박이나 플삼 싱글게임이나 내야할 판이네요. (컨셉이나 완성도는 쩔어주니) 피드백 잘해주면 뭐합니까. 능력이 없는데.
|