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Date 2011/02/11 11:57:12
Name 베일
Subject 워3 래더맵에 대해서 질문 드립니다.
어제 GSTL보고나서 든 생각입니다.

스1의 래더맵 같은경우 블리자드가 만들었는데 솔직히 밸런스가 엉망이였죠..  뭐 그때는 초창기니까 그러다치고..

어제 GSTL을 보니 역시 문제는 맵이다. 라는 느낌이 들만큼 신규맵에서 경기내용이나 보는 입장에서 차이가 났었죠.. 그만큼 현재 스2 래더맵은 밸런스나 재미면에서..

그래서 궁금한게 제가 워3를 보기만(그것도 얇게) 해서 잘 모르는데 워3 래더맵은 밸런스가 잘 맞는 편인가요? 방송에서도 래더맵을 자주 쓰는거 같았던것도 같고...

워3의 래더맵은 어떤가요??

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올빼미
11/02/11 12:30
수정 아이콘
초창기를 제외하고 방송용맵들을 사용했는데...이게 세계대회에서 한국선수들이 성적이 안나오는이유다라는 의견이 나오면서 방송경기도 래더맵으로 하자고 했습니다. 뭐 그런이유죠. 밸런스뭐....만족스럽지는 않지만 이건 방송용맵을 쓰는 스타도 마찬가지라...
Kblacksnow
11/02/11 12:44
수정 아이콘
소위 맵빨을 받는 종족과 받지 않는 종족이 있죠..

패멀 위주의 휴먼이나.. 그나마 맵이라도 도와줘야 경기를 제대로 할 수 있을만한 언데(..)에 비해서..
상대적으로 나엘/오크는 맵빨 그런거 없어도 잘 이기죠 뭐.. 하하;

그나마 터락이나 에코같은 맵들은 밸런스 그런대로 잘 맞는다고 생각해요..
11/02/11 13:33
수정 아이콘
다른 맵들은 모르겠고 대회에서 사용하던 레더맵 중에서

오크가 탁월히 좋았던 놀우드(랜덤으로 중앙에 힐링샘(최대체력치높아서 효과UP 힐링샐브아낌)or마나샘(쉐도우헌터 힐링웨이브무한,워커마나) 센터 4상점(어택클러,헤이스트글러브,노빌리티반지 드랍(2레벨 영구아이템이던가요?))

로템 - 중립영웅상점이 없어서 나엘이 불리, 중립영웅상점이 없어서 가고일로 나엘잡기 쉬웠던 언데드, 휴먼 패멀이 쉽게 가능

테레나스 - 휴먼패멀이 쉽고 양방향 부릉이 운영이 좋음(나중에는 선워든 2워 헌트,글쓰로 많이 극복), 고블린연구소가 본진과 가까워서
전종족 언데드 상대 쉐퍼테러가 쉬움

터틀락 - 언데드가 강하다고 평받는맵(특별히 스틸당하지 않으면 찍기쉬운 3레벨 사냥 코스, 굴 따로사냥이 쉬운 앞마당 초록색 3거북지역 등)

트위스티드 메도우 - 극초반 고블린연구소 워사냥 , 밀리샤 + 워젤 사냥, 본진 앞 2레벨 영구아이템드랍 4지역, +2or경험치책 빼먹기
본진과 가까운 고블린연구소

시크릿벨리 - 2곳의 힐링샘(오크 유리), 휴먼 패멀이 약간은 힘듦, 힐샘에 드래곤 언데드가 가고일 테크 경우 사냥 쉬움

티리스팔 글레이드 - 패멀이 쉽고 나중에 모탈팀으로 중간에 나무 뚫으면서 운영하면 답이 없음

타이드 워터 글레이드(맞나요 이름이?) - 오크맵

켄타 그루브(맞나요 이름이?) - 센터 상점 2지역 와드 설치, 2 힐샘, 많이 힘들지만 휴먼 패멀 가능, 나엘 켄타우로스 용병 2기 사는 플레이로 초반 운영 가능

대충 대회에서 사용하던 맵들 개인적인 느낌입니다.
11/02/11 13:43
수정 아이콘
워3맵은 스타랑은 달리 변수가 너무 많습니다. 상점이나 고블린 연구소 유무나 위치 바꾸는 것으로도 밸런스가 엄청나게 바뀔수가 있고, 몹들의 위치와 종류, 숫자등에 따라서 변수가 너무나도 많이 달라집니다. 따라서 제작맵을 만들기가 쉽지가 않은거죠. 만들어도 밸런스 맞추기가 힘들거나.

중국에선 제작맵 좀 많이쓴다는데 보통 국제대회에서 사용되는 제작맵은 엔션 아일 밖엔 없습니다. 그밖에도 플랜더스 아일 개조 버젼이나 닥말이 제작한 스노우 아일 등이 우리나라 워3 게이머들에겐 좀 친숙하긴 하지만 실상 국제대회에서 쓰이는 맵은 엔션 아일2 하나뿐이죠.

그리고 래더맵들이 밸런스가 맞는다기보단 익숙해져서 컨트롤이나 운영, 다양한 꼼수들로 밸런스가 잡히는 편이죠 -_-; 국민맵이라는 트위스티드 메도우도 나오전에선 나엘이 심하게 안좋은 편이고, 시크릿 밸리는 샘이 1개도 아닌 2개란 점 때문에 오크맵입니다. 로템이야 애초에 오크맵이었고.

그나마 밸런스가 좀 맞는 맵이 에코 아일, 터틀락, 엔션 아일 정도고 나머지는 밸런스가 그닥 좋은편은 아니라고 말씀드릴수가 있습니다.
11/02/11 14:39
수정 아이콘
스1도 로템가지고 주구장창 울궈먹었듯이...
워3도 밸런스가 엇나간 부분이 있지만 어느정도 감수하면서 받아들였습니다. 특히나 워3는 변수가 너무 많아서...

방송맵의 사용은 온겜은 레더맵을 사용하고, 엠겜은 자작맵을 만드는 쪽이었는데... 그러다 장조작 발발. 2년여 뒤 부활 했을 땐 그냥 레더맵을 사용했구요.

워3 레더맵도 변해온 겁니다. 스2는 이제 오리지널만 나왔으니 계속해서 변할거구요. 당장 맵으로의 밸런스 조절보다 직접적인 패치까지도 진행중이니까...
11/02/11 18:03
수정 아이콘
워3도 오리지날 시절때는 밸런스 엉망이었죠 맵도 문제가 많았구요
옛날에 드래곤 인가하는 맵에서 오크 타워사냥으로 5~6렙은 우습게 찍고 레드드래곤 사와서 깽판친 맵이 래더맵이더랬죠
확장 넘어 오면서 사냥으로 5렙 이상 못찍게하고 래더맵들도 정리 됐어요
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