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10/11/04 10:56
거신섞인 병력과 교전할때 불곰 5~6기 정도 지정해서 오히려 앞으로 달려들거나 옆으로 돌아서 거신을 점사해주는 컨트롤은 어느정도 필수입니다.
10/11/04 10:57
대규모 교전시 최초 교전에서 자리잡기 까지 그냥 이동보다 무빙샷을 이용해서 자리를 잡는 것과
교전의 승패가 결정이 되어가는 경우 도망가는 유닛을 잡아내기 위해서 미리 앞으로 무빙샷을 해주는 것 이 2가지가 무빙샷인 필요한 상황인 것 같습니다.
10/11/04 11:13
거신이랑 추적자한테 좀 맞더라도 빼면서 달려든 광전사 쫙 녹이고 추적,거신이랑만 싸움을 붙는거죠.
광전사 녹인후엔 위에 말씀드린대로 소수 불곰으로 거신 일점사하시구요.
10/11/04 11:36
단순히 어택땅을 하게 되면, 광전사가 탱, 거신 + 추적자가 딜하는 교전이 됩니다.
무빙당기고 우선 점사(딜유닛, 마법유닛등)를 하면 상대의 주요 유닛부터 잡을 수 있고 또한 무빙으로 인해 유리한 진형을 잡음으로써 스플래쉬 데미지를 최소화하는 결과를 얻을 수 있습니다. 특히나 토스는 탱, 딜, 보조 유닛들이 특성이 명확해서 조합 + 진형이 잘 갖춰지면 매우 강력하지만 (ex 역장, 수호방패, 질럿탱, 거신 or 사이오닉 폭풍 등) 한가지만 무너져도 어이없을 정도로 약합니다. 무빙샷이 크게 어려운 컨은 아니므로, 쓰다 보면 저절로 늘게 될겁니다. 건승!
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