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09/08/05 12:18
베슬의 EMP가 한타싸움때도 효과가 좋죠.
그런 점에 비하면 리콜 생각도 없는 플토에게 고스트 인구수 까먹으며 본진 배치하는것도 좀 그럴테고 해서 잘 안쓰이는 것 같습니다.
09/08/05 12:19
emp를 아비터 찍고 쏘면 빗나가지 않지 않나요?
일단 emp는 부수적으로 유닛들 쉴드를 깎고 디텍팅 기능도 있으니 필요하지 않습니까. 베슬 안 뽑고 고스트만 다니다 보면 클로킹 유닛들 때문에 보는 피해가 막심할듯;; 좋은건 베슬 + 고스트?
09/08/05 12:21
상대방이 아비터 뽑으면 클로킹 땜에 어쩔수 없이 베슬을 가야 하지 않나요..
어쩔수 없이 베슬을 가니까.. EMP 개발해서 리콜도 막는거죠..
09/08/05 12:22
고스트 인구가 1이지 않나요? 4마리 정도 뽑는다고 해봐야 벌쳐 2마리니 인구상으로 불리할건 없는 것 같습니다. 그렇다고 베슬을 안뽑는다는 말은 아니구요. 주력병력과는 베슬 2기가 같이 다니고 본진과 멀티 리콜방어는 고스트로 한다는 뜻입니다..
09/08/05 12:23
고스트도 괜찮을거 같은데 아직 익숙하지 않고 아무도 안쓰다보니 효용성에 의문이 생기는거 겠죠.
제 생각에는 아비터 대비로 고스트가 아주 괜찮을거 같네요. 아비터의 재발견처럼 고스트도 언젠간 쓰이지 않을까 생각해봅니다.
09/08/05 12:23
손님//
EMP 미사일이 유도가 아니라서 찍고 써도 빗나갈때가 있는것 같습니다. 고스트가 사거리도 길고 확실히 좋긴한데.. 고스트만 있으면 할루시네이션 아비터에 그냥 털릴것 같네요. 고스트도 있으면 굉장히 좋을것 같습니다.
09/08/05 12:26
락다운이 지속시간이 굉장히 길어서 락다운 걸린 아비터는 무조건 잡히는점을 감안할때... 고스트도 좋다는 생각이 드는건 사실입니다.
일례로 고스트로 락다운걸어놓고 scv데리고 가서 락다운걸린 아비터밑에다 터렛을 지으면 그 터렛이 아비터 파괴할때까지 락다운이 걸려있죠. 실로 굉장한 지속시간...
09/08/05 12:26
본진 수비용으로는 좋지만 모든 멀티에 고스트 1마리씩 보내기도 그렇고.. (허약한 체력에 질럿 4방이면 죽죠..)
무엇보다 고스트는 기동성이 느린 지상유닛 입니다. 그리고 아비터는 공중유닛이고.. 그리고 락다운 하나만 보기에도 베슬이 너무 유용하죠.. 일단 클로킹기능의 아비터에 대항하는 디텍팅 유닛! 고스트 와는 다르게 이동속도가 빠른 공중유닛 에다가 베슬의 EMP는 마나를 없애는것 말고도 프로토스 실드를 다 벗겨내는... 어찌보면 토스입장에서는 싸이오닉스톰 보다도 훨씬 강력한 마법을 보유하고 있습니다.
09/08/05 12:35
제 실력이 모자라서 그런건지는 모르겠습니다만... 고스트가 멀티까지 걸어가다 잡히는 경우는 거의 없었습니다. 이미 테란이 어느정도 라인을 잡아둔 시점에서는 무브시켜놔도 안전지역으로만 걸어가니까요.
그리고 테란이 멀티위주의 종족은 아니기 때문에 다수의 고스트가 필요한것도 아닙니다. 정말 중요지역에만 배치해두면 충분합니다. 하지만 정면충돌시에는 베슬이 훨씬 좋아보이긴 합니다. 뭐 처음부터 리콜방지용 고스트니까요..
09/08/05 12:35
음 요새 업테란은 하면 가스 엄청나게 빡빡하게 쓰는데 고스트가 메인스트림하게 쓰일까요..
후반부터는 가스보단 미네랄이니 쓰일수도 있겠네요. 하지만 클로킹vs디텍팅 스태시스필드 vs emp 두가지를 예방할수 있는 또 공중유닛인 베슬이 계속 쓰일꺼라고 예상합니다. 본진이나 멀티리콜방지에는 고스트가 참 좋을거 같긴 합니다. 아비터올때 살짝클로킹했다가 락다운하면 후덜덜.. 근데 또 플토가 이에 대한 대항마로 할루시네이션을 쓴다면 또 얘기가 달라질거 같은데요..
09/08/05 12:48
미니맵을 잘 본다면 고스트 정말 좋습니다만 반응 속도가 안따라주면 돈낭비죠. 저도 뽑기는 하는데 손이 느려서 인지 미니맵보고 쏘는게 잘 안되더군요
09/08/05 13:00
임요환vs윤용태전에서 나왔습니다.
한타 싸움할때 하템셔틀한테 락다운 걸어서 플토의 전투력을 떨어뜨릴수도 있고 암튼 반응속도만 괜찮은 쓸만한데 그게 -_-a
09/08/05 13:53
고스트의 장점으로는 '실력이 된다면' 확실하게 잡을 수 있는 것이 있겠구요. 값도 싸고 인구수도 덜 먹죠.
배슬은 EMP가 범위가 좁기는 하나, 공중유닛이기 때문에 이동성에서 고스트보다 확실히 이점을 가지고 있고.. 범용성도 있구요. 또한 할루시리콜시에도 대비할 수 있는 장점이 있구요. 프로게이머의 경우는 EMP 쪽이 편할 것 같습니다. EMP 범위 좁은 것은 연습으로 어느정도 커버할 수 있으면서도, 그 이외에는 단점이 없으니까요. 결론은 EMP 범위같은 것을 잘 계산하실 수 있는 분은 배슬이 좋고, 그렇지 못한 분은 고스트가 좋을 것 같습니다. 하지만 반응속도가 떨어지면 다 필요없다는 것... ㅠㅠ
09/08/05 14:39
항상 80점짜리 유닛과 잘쓰면 100점 못쓰면 0점 짜리 유닛이니,,, 잘쓰게 되면 쓸테고 그전까진 계속 베슬을 쓸거 같네요.
09/08/05 15:04
리콜 대비용으로 이런 식으로 써도 괜찮을 듯하네요..
리콜을 안오게 되면 공방전에서 후방에 있다가 불쑥 튀어나와 아비터에게 락다운 거는 것도 컨트롤만 받쳐준다면 좋겠구요.. 얼마 전에 경기 중 아비터에게 락다운 걸던 장면을 본 거 같은데 어떤 경기인지는 잘 모르겠네요.. 항상 입스타라고 했던 전략도 언젠가는 프로게이머를 통해 손스타로 나타나게 되더군요..
09/08/05 17:16
저 예전에 임요환 선수가 윤용태 선수와의 경기에서 실제로 쓴적이 있었는데요....
임선수가 경기 초중반쯤 뜬금없이 고스트 한기를 뽑아서 해설자들이 '아~ 핵인가요?? ' 등의 얘기를 했으나 고스트는 그저 멀뚱멀뚱... 모두가 저 고스트는 왜 뽑은거야?? 라는 생각을 할 무렵 플토의 아비터가 테란 본진으로 날아가고.. 터렛 두개사이를 뚫고 날아들어간 아비터에 날린 락다운 한방.. 그리고 양쪽 터렛의 미사일에 의해 아비터 폭발~ - 플토의 체념러시 후 임요환 선수의 승리.... 이경기 끝나고 고스트는 신의 한수였다.. 이런말도 나오고 꽤 유명했었는데요...
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