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09/04/27 10:29
화면 지정은 안 써서 모르겠고
상점의 경우 상점 클릭 -> U 클릭(화살표가 도는 아이콘이 있습니다) -> 영웅 지정하면 영웅 교체됩니다
09/04/27 10:29
스타와는 다르게 워3의 f1,f2,f3은 각각 순서대로 뽑은 영웅으로 자동 지정됩니다.
하지만 스타와는 또 다르게 워3는 건물 복수 지정이 가능하죠 스타에서 f1,f2,f3를 사용하는 가장 큰 이유중 하나가 생산 건물에서 빠르게 유닛을 생산하기 위함인데... 워3의 하나의 번호로 다수의 건물 지정이 가능한 이점을 살리시면 적응하기 편하실 것 같습니다. 그리고 상점에서 영웅을 바꾸는 것은 상점을 클릭하시고 우클릭으로 사고 싶은 영웅을 클릭하시면 됩니다
09/04/27 10:32
본진으로 가는 키가 있습니다. ←(백스페이스) 를 누르면 본진으로 가긴 하는데 저는 잘 사용하지 않아서..
그냥 본진건물을 부대지정해놓고 더블클릭으로 하는경우나 직접 미니맵클릭 하는경우가 많은데 본진에 러쉬오는 경우가 아니라면 스타처럼 무엇을 생산하기 위해서 보는 일은 없기때문에 적응하시면 본진 많이 안들여다 보시고도 하실수 있으실겁니다.
09/04/27 10:56
워3는 화면지정이 그다지 필요가 없습니다. 스타와 달리건물 복수지정이 가능하기 때문입니다.
여기에 혹시 tab키를 쓰시나요? 비스티어리,랏지,배럭을 한 건물로 묶어서 번호 지정(예를들어 5번)을 한다음 각각 레이더-워커-그런트를 생산하려고 한다면 5->R(레이더생산)-tab(랏지로 넘어감)-t(워커생산)-tab-g(그런트생산) 이런식으로 모든건물을 한대다 묶어서 번호지정을 하면 생산도 아주 간단하거든요. 비스티어리 2개를 하나로 번호지정을 한다고 치면 그 번호를 누르고 R을 누르면 돈이있을경우 레이더가 동시에 2개가 생산됩니다.
09/04/27 11:04
와~ 유용한 정보 정말 감사합니다.
제가 본진 화면 전환을 신경쓰는 이유는 비단 유닛 생산 뿐만 아니라 멀티 테스킹 극대화를 위해서입니다. 교전을 하면서 본진에 건물을 짓기라던지, 상대방 견제시 일꾼을 뺀다던지 등등등 물론 유닛 생산도 포함되겠죠. 본진 지정이 없는 건 아쉽지만 더욱 유용한 정보를 알게되어 벌써 고수가 된 느낌이 드는군요 하하하
09/04/27 11:24
Flying-LeafV님// 네 그런경우는 어쩔수 없이 그냥 해야죠 -_-; 영웅때문에 f키를 다 점령당해서...
상대가 견제올때는 스페이스키를 적극활용하는수밖에요 (스타에도 있는 최근화면으로 전환하는기능) 워3에도 있을거라 믿습니다;; 근데 보통 워3 프로들 경기하는거보면 미니맵을 클릭하는걸 가장 많이 사용하더군요.
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