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09/04/19 20:59
보통 SWOT 분석은 기업에 적용하는 것 아닌가요?
기업 내부와 기업 외부로 나눠서 하는 걸로 알고 있어요. 굳이 확대 적용을 해서 말씀하신 외부 기회 요인을 찾자면 중국과 동남아 등지의 높은 시장 성장율과 많은 인구수(수요)를 우선 꼽을 수 있을 것 같네요. 엔씨소프트의 아이온만 해도 중국 동시접속자수가 한국의 두 배가 훨씬 넘는다는 뉴스를 봤습니다. 그리고 미국의 와우 등을 빼면 한국산 온라인 게임에 맞설 만한 경쟁자들이 적고 아직 미개척된 온라인 게임 장르가 많다는 점 정도? 그 외에도 좀 더 세부적으로 이것저것 찾아보면 더 나올 것 같네요.
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