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06/08/15 00:08
3해처리 이후 러커뽑으면서 스파이어 늦게 가주는 체제 많이 쓰더라고요
히드라2기 정도 숨겨놨다가 타스타팅 쉽게먹는 플레이도 있고.. 테란전의 핵은 역시 하이브 이후 디파일러!
06/08/15 00:12
마재윤 선수 플레이를 보니 뮤탈을 9~12기로 견제하면서 뮤탈은 잃어도 마린이나 scv를 잡아주더군요. 그 이후 저글링 럴커 지상 물량 싸움을 지속적으로 하면서 멀티 + 하이브 누르고, 전투 벌어질때마다 해처리 피면서 하이브 완성 후엔 디파일러 저글링 럴커로 브릿지를 놓는 것 같고, 결국엔 히드라 럴커 디파일러로 승부를 보던데요.
저도 말이 쉬워서 설명하는 거지, 굉장히 힘들거군요. 히드라덴 지으면서 챔버도 지어주고, 디파일러 나올 즈음에 히드라 관련 어빌리티 리서치도 해줘야 되고, 결정적으로 한타싸움 대패하지 않는 것과, 싸울때마다 확장 하는 것, 드랍쉽 견제에 휘둘리는 않는 병력 배치가 너무 힘들어요.
06/08/15 09:01
요즘 더블컴이 대세죠..
그만큼 저그들도 대응하는게 다양해졌어요.. 요즘저그들은 테란이 더블컴할때 무탈이후 추가멀티에 러커전환 이후 하이브 디파일러로 갑니다..그리고 히드라+플레이그 체제완성되면 거의 필승이고여..무탈로 많은 피해못주더라도 무력하게 잃지만 않으면 나중에 전투할때 굉장히 도움이 됩니다..피해못주더라고 무리하게 잃지만 않으시면 전혀 불리할게 없습니다.. 앞마당먹은저그도 러커 상당히 많이 나오거든요... 업글은 잘해주셔야되요
06/08/15 11:17
더블컴하는 테란은 물량이 나오기땜에 테크를 느리게 타는 경향이 있거든요. 주저하지말고 바로 하이브가세요. 디파일러 나오고나선 경기 주도권은 저그로 갑니다.
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