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Date 2006/01/26 13:50:09
Name MSTran
Subject 저그 전투법에 대해서 질문이요.
테프유저입니다.

요즘, 마재윤 저그를 보고 너무 재미있게보여서 저그만 합니다.
뭐 저럴로 흔들어주거나, 무탈로 흔들어주거나, 드랍같은건 많이당해보기도
막아보기도 해서 요령은 약간씩은 압니다. 써서 통하면 거의잡은경기였고, 안통하면GG 치기일쑤...

하지만 애초에 문제는 견제가 잘안먹히거나, 먹히긴 먹혓는데 GG를 받아낼수없는 경우 양상이 물량전으로 가더라구요. 인제 그쪽의 병력들이 진출을 할때
오버로드로 구성을 어느정도 다보고
"이기겠다, 못이기겟다, 병력만 바꿔주자."
판단이 섭니다. 하지만 문제는 싸울때 발생합니다.
이기겠다 판단을 하면, 테란 같은경우 시즈모드가 풀리고 전진할때 진형이 흐트러져잇을때 싸먹고, 플토같은경우 적어도 3방향에서 쌈쌀수있을때, 아니면 질럿,드래군이 따로놀떄 싸움을 해주는데, 저그유저가 아니라 그런지 테프 병력들이 밀릴것 같은데 제가 저그를 하게되면 제가 전멸합니다.
(예를 들면 마메2부대,탱크8~10대,베슬1~2대 vs 럴커 1부대,히드라 4부대 업글상황은 동등하거나 아니면 제가높거나)
그래서 혼자 연습하다가 공방정도는 상대가 가능해요. 하지만 -_-; 제대로된 테란유저분들, 플토유저분들이랑 센터쌈을 즐기기엔 부족한 경험에 판다미스를 내는걸수도있지만 센터쌈 요령을 알고싶어 질문을 드리겠습니다.

(기준맵은 루나로 생각하시면서 적어주세요.
"싸우는 요령"과 "이럴때 덤비는게 제일좋다!".
정도만 알려주셔도 감사하겠어요 ㅜ.
아래잇는 병력구성보고 "저 구성보단, 이런구성이 훨씬좋다"라고 조언까지 해주시면 정말 감사하겠어요.ㅜ

왠만해선 2스타베슬은 히드라+러커+플레이그로 관광이 잘되는거같아 생략)

vs T
1. 저글링(3.5~4부대)+러커(1부대)+스커지(8마리) vs 마메(2~2.5부대)+1스타베슬(1~3대)+2팩탱크(6~8~10대)
2. 히드라(4부대~5부대부대)+러커(1부대 약간넘게) vs 마메(3~3.5)+1스타베슬(3~5)+2팩탱크(1부대 가량)
3. 울링(4부대 정도)+소수러커(1부대정도)+소수히드라+스커지(8~10마리) vs 마메(3.5~4부대)+베슬(6~10대)+탱크(1부대)
※도저히 -_- 저는 3번구성에서 디파일러추가는 못하겟더라구요..너무어려워요


vs P
1. 저글링(2.5~3부대)+러커(7~9마리)+소수히드라(6~10마리) vs 질럿(1부대약간넘게)+드래군(1부대정도)+템플러(2~3마리)+옵저버
2. 히드라(3~3.5부대) + 러커(5~7마리) vs 질럿(1.5부대가량)+아칸(3마리)+템플러(3~4마리)+옵저버
3. 온리 히드라(5~6부대) vs 드래군(2~2.5부대)+셔틀리버(셔틀2,리버4)
4. 울링(5부대)+디파일러(3~5마리 닥쉄,플레이그) vs 질럿(2부대가량)+드래군(1부대)+템플러(4~5)+아칸(3~4마리)

뭐 요정도되겠는데요. 답변 부탁드립니다 ㅠㅠ 엉엉

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오드아이
06/01/26 14:02
수정 아이콘
vs T 1번 저걸 저그가 어떻게 이기나요 -_-;;
테란이 탱크 없어도 이득보는 싸움 할 수 있을 정도니까요

그리고 싸우는 방법은 잘 알고 계신거 같습니다 진영이 흐뜨러 졌을 때 or 둘러쌀 수 있을 때.

하지만 싸우는 타이밍이 문제 인거 같네요
테란이 멀티먹고 한방 모아서 공격오면 저그는 하이브 이상의 고테크 유닛이나 엄~청난 물량이 있어야 합니다.
테란이 한 방 모을 동안 적절히 멀티와 테크를 타 주시면서 그레이트 스파이어는 안 쓰시더라도 만드시는게 좋습니다
테란이 2스타를 한다면 히럴을 2팩을 한다면 가디언을 할 수 있으니까요

테란이 한방 모으고 나올 때 싸우시려면 질 좋고 양 많은 병력을 보유하시거나 디파일러 or 가디언 or 울트라 + 기본병력이 있어야 합니다

다른 방법은 테란이 약한 타이밍에 물량을 쥐어짜서 공격을 가시던가 적절한 견제로 시간을 끈 뒤 물량 or 고테크 유닛으로 승부를 보실 수 있습니다
오드아이
06/01/26 14:03
수정 아이콘
정리가 잘 안됐는데 요약하면
테란이 한방을 준비하고 있을 때 견제플레이로 시간을 버는 것이 좋고 그렇지 않으면 약한 한 타이밍에 공격 or 고테크 유닛 or 많은 유닛으로 맞 승부가 있겠습니다
06/01/26 14:07
수정 아이콘
ㅡㅡ; vs t 1 번 ㅡㅡ; 이길수 없는거 아닌가요?? ㅡㅡ; 투팩 이면 탱크랑 마메 계속 추가 시킬텐데;;
06/01/26 14:29
수정 아이콘
다른 건 몰라도 vs T 1번은 탱크가 시즈모드 하지 않아도 테란이 왠만하면 -_-;;
06/01/26 14:34
수정 아이콘
vs t3번이요 저그가 울트라 4부대 모을때까지 테란이 가만 있는게 가능할까요??
한종훈
06/01/26 15:16
수정 아이콘
울트라 4부대가 아니라, 울링 4부대죠.
오즈의맙소사
06/01/26 15:30
수정 아이콘
시즈 풀때 싸우세요; 그게 저그전술에선 가장 중요함
후추상사
06/01/26 15:38
수정 아이콘
이런 건 답이 없어요.
그냥 김대기 모드로 가는 수 밖에...-.-;;
호나우딩요
06/01/26 15:53
수정 아이콘
한가지 조언해 드리자면, 뭐 틀에 박힌 플레이는 별로 안좋단것입니다.
예를 들어 뭐 계속 한빌드만 쓴다든지,
아니면 솔직히 경기중에 테란 유닛 몇기다. 저그 유닛 몇기다.
이걸 보고 싸울수도 없는 것이구요.
사실 리플레이를 보고 아 이때 이걸 해야된다. 라고 생각 하고
실전 게임을 해도 그거마저 따라하기 힘든 마당에, 이렇게 정확히 뭐 싸울 상황 이다. 아니다 라고 생각하고 겜하면 더 안풀릴수도 있습니다.

모든건 경험입니다.
게임에서 100% 저 상황이 주어질수 있는것도 아니구요.
안티테란
06/01/26 16:20
수정 아이콘
3번 조합에서는 러커를 아예 생략하고 울트라나 저글링에 집중하면서 디파일러 콘트롤을 하면 일반적인 상황에서는 더 큰 효과를 볼 수 있을 거예요.
중앙 전투 콘트롤... 제가 보기에는 잘하실 것 같구요. 차라리 이런 상황이면 상대가 중앙 전투를 위해 준비하고 있다면, 오버로드 4기 가량에 러커와 저글링을 태워서, 전투를 유도하면서 드랍을 해주시는 식으로 시간 끄는 것도 괜찮습니다. 2기는 본진, 2기는 앞마당 이런 식으로요... 언덕 러커가 가능한 곳은 언덕러커로 드랍해주시구요. 이런 경우, 완전 대패하지 않는 한, 크게 이득보거나 상대의 콘트롤을 흐트려 트려 아주 큰 이득을 챙길 수 있습니다.
저런 대규모 중앙 전투가 일어날 경우 대체로 러커가 상대 기지를 조이고 있을 경우인데, 잘 조여두고 러커와 탱크, 박는 것에 신경전을 잘 해주세요.
가장 자주 나오는 타이밍은, 테란이 시즈모드를 해서 저그 러커를 뒤로 후퇴시키고 나서, 전진시키기 위해 다시 시즈모드를 푸는 경우인데, 러커를 뒤로 빼서 다시 박아준 다음 주위 병력은 포위할 준비를 합니다. 탱크 시즈모드 풀고 마린메딕이 전진할 타이밍에, 갑자기 러커를 빼서 덮치면 왠만해서는 잘 먹히더군요.
안티테란
06/01/26 16:21
수정 아이콘
물론 언덕 러커등으로 테란의 시선을 한순간 돌려놓고 싸먹는 방식도 좋습니다. 마린메딕이 러커가 박히는 그 잠깐 사이에 후퇴하지 못하고 전멸해 버리는 경우도 많이 있거든요...
06/01/26 16:32
수정 아이콘
위에분들 정말 감사합니다.

저도 경험이 중요하다고 생각하는데 ㅠㅠ 해도해도 안되서요..;;

vsT 1번상황일땐 싸우면 안되는거군요....아 이런 ㅠㅠ 다음부턴 슬슬피하면서 하이브준비해야겠네요.
오즈의맙소사
06/01/26 19:19
수정 아이콘
1번상황이라도 시즈모드 풀렸을때 덥치면 됩니다.
아마 전멸은 시킬수 없을겁니다. 테란이 왠만큼한다면요
하지만 시즈 풀렸을때는 닥치고 진영잘잡아서 덮쳐야함
덮친다음에 빼야겠다싶으면 빼야되요.
하옇튼 저그의 전술 요점은 무조건 시즈 풀렸을때가 기회라고 생각하세요.
안티테란
06/01/26 19:30
수정 아이콘
1번 상황은 탱크와 마린이 분리된 상황을 잘 노려서 덮쳐야 합니다. 마린이 완전히 탱크에서 멀리 떨어져 싸우는 상황에 러커와 저글링이 함께 달리면 마린은 후퇴하게 되는데 그때 일제히 후퇴하는 방향으로 저글링을 같이 무브시켜서 싸먹습니다.
일반적으로는 1번 상황이면 안싸우는 게 좋습니다만... 싸워야만 한다면 저글링은 탱크에 잘 붙고 러커는 탱크 사정거리 밖에 많이 박히지 않게 해야 러커의 손실을 최소화 할 수 있습니다.
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