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12/01/23 10:56
단체신청은 같은 elo대의 단체매칭을 찾아보고 없을 경우 평균적으로 아군팀보다 상대팀이 더 높은 점수로 짜줍니다.
즉 3명+1명+1명+ 팀의 평균 elo가 1300이고 상대팀이 모두 1명+1명+1명+1명+1명 이면 1500정도의 elo로 잡아주게 됩니다. 그래서 유독 단체신청에서 질 때는 20분서랜급의 압도적 경기가 나오게 되는거죠 -_-; 2명 단체신청의 경우엔 2명씩 신청하는 사람이 워낙 많기에 저런 경우는 잘 없습니다만 3명이상 신청시 멘탈붕괴가 잘 이루어집니다. 그리고 아리는 안드로메다에서 약간 내려온 것 뿐 여전히 op케릭터입니다. 단 매혹을 잘 맞출 수 있다는 가정이 붙지만요. -_-; 뭐 R과 함께라면 못맞출일은 거의 없습니다;
12/01/25 05:48
현재 아리는 준op급이죠 아리가 주캐였다가 카시로 요즘 플레이하고 있는데
q의 엠소비도 늘어났고 r의 추노와 도주 그리고 미드 라인전에서 op급인건 맞지만 한계가 분명한 챔프죠 라인전이나 갱에 강력하긴하지만 그것도 초중반이고 한타싸움에선 잉여로운상황이 더 많은편이니까요 주딜인 q는 한타에 여럿 맞추기도 힘들고 w는 점사가 안되죠 r은 한타에선 포지셔닝엔 좋지만 딜은 그다지구요 매혹이 cc라 좋긴하지만 한타시에 누커도 아니고 지속딜도 아닌 애매한 포지션이 아리를 절대 op로 못 만든다고 봅니다 랭겜에서 밴되는것도 갱킹과 미드라인의 조합때문에 간간히 나올뿐이지 아리자체가 타 밴캐릭만큼 공포스럽지는 않거든요 그냥 손맛이 좋고 초중반 컨으로 상대를 압박 혹은 멘붕시키는 재미가 있는 챔프지만 아리때문에 라인전을 크게 말리거나 지는건 왠만큼 실력차이가 나거나 상대챔프 카운터가 아니라면 어렵죠 고정 밴에 이름올리는 op들과는 다르게 컨도 좀 신경써야하고 2% 모자란 느낌이네요 물론 미드에서 누굴만나도 크게 꿀리지않는다는것 만으로도 강캐임엔 분명하지만요 요즘 추세상 투ap도 나오지만 대부분 원ap로 볼때 아리는 조합을 특히 더 신경써야하는 ap가 아닐까 싶네요 개인적인 템트리는 원래는 라일라이를 코어템으로 가고 쿨감신발을 맞춘후 데캡을 갔었는데(취향상 쿨감을 선호하는편이라) 패치후에 블루없이는 마나가 좀 모자라서 코어를 로아를 가거나 마관신발을 가보는쪽으로 하니까 마나는 좀 낫더군요 좋다나쁘다는 패치후에 많이 안해서 잘 모르겠습니다; 뭐 역시 룬과 템 마스터리는 취향이라고 봐요
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