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11/05/10 19:34
저도 심심해서 리플 보고왔는데. 몇가지 문제점이 보이네요. 일단 전투패배는 가장 큰 실수고요..
첫번째로 프로토스에게 커맨드를 보여줬다는 점입니다. 드라군이 언덕올라오자마자 시야에 커맨드센터가 들어오면 게임하기가 매우 편하죠.. 두번쨰는.. 운영문제이긴한데. 확실한 컨셉을 잡아야됩니다. 타이밍이면 타이밍 아예 막고 200싸움갈꺼면 업테란으로요. 어정쩡하네요. 나가는 타이밍도 너무 늦었고요. 사실 테란이 앞마당만먹고 게이트 늘어나기전 OR 늘어나자마자 나가는 게 타이밍러쉬인데 리플처럼 한참 후에 나가서는 힘싸움에서 트리플 먹은 프로토스를 이기기 힘듭니다. 만약에 타이밍러쉬를 나갈려면 훨씬 빨리 나가야됩니다. 팩토리 4~5개 또는 일꾼째고 6개등 완성되자마자 벌쳐만 누르면서 랠리 탱크에 찍어놓고 나가면서 벌쳐충원해야됩니다. 그리고 앞마당만먹고 7팩은 좀 오버했다??라고도 보이네요. 5팩 진짜 가난하게 올인하면 6팩입니다. 애초에 그리고 테란이 트리플을할꺼면 3팩~4팩에서 가져가야되죠.. (딴맵에서는 2팩 트리플도 되는데 ..이영호선수는 파이썬에서도 하던데 저는 못하겠더라구요 ㅡㅡ; 파이썬에서 어떻게 투팩 트리플을 하죠?? 아시는분 있으면 ... 말씀좀 해주세요.) 세번째는 타이밍을 나갈꺼면 벌쳐로 일꾼잡을 생각해서는 안됩니다. 200싸움갈 경우에만 벌쳐로 시간벌고 탱크모아야되고 상대방 확장저지해야되서 벌쳐로 일꾼사냥하면서 벌쳐를 잃어도 되지만 타이밍러쉬에서는 벌쳐 3기 정도씩 움직이면서 언제든지 프로브 사냥 나간다 라는 인상을 주고 마인으로 드라군에 이동범위를 제한만 해야되고 절대 잃어서는 안됩니다.... 그렇게 드라군 분산시켜놓고 센터에 마인으로 드라군의 이동을 제한한 후 탱크 나갈수 있는 지점까지 한번에 나가고(상황에따라 어택땅으로 펼쳐져있는 드라군 밀어내면서 최대한 빨리 나가야됩니다) 자리잡고 반드시 멀티하나 물고 늘어져야됩니다. 파이썬엔 스타팅쪽은 언덕이라 물고늘어지기 힘드니 상다방 앞마당 닿을정도까지는 올라가야됩니다. 전투도 저렇게 하시면안되고 벌쳐로 마인 센터에 좍 매설하면 상대방 이동경로가보입니다. 즉 나가서 먼저 시즈모드하고 자리잡아야합니다. 그담에 벌쳐충원으로 밀어버려야되고요.. 네번째로 타이밍러쉬를 나갈껀데.. 2팩애드온에서 계속 벌쳐만 나옵니다. 일단 타이밍이 아무리 벌쳐힘으로 밀고나가는거라도 기본적인 탱크 숫자는 받쳐줘야합니다. 프로토스도 타이밍러쉬막는건 다수 드라군입니다.. (물론 이경우에는 발업질럿이 나와있지만 실제로 질럿 발업되기 전에 들어가기때문에 프로토스의 타이밍러쉬방어는 다수드라군+셔틀질럿 입니다. ) 애드온달린 팩에서는 탱크 계속 누르고 타이밍나가기 직전에 전팩에서 벌쳐 2기씩 찍으면서 나가야됩니다. 사실 파이썬은 업테란하긴 힘든 맵입니다.. 근데 대신 센터도 넓고 프로토스가 두번째 멀티를 시도할때 그 멀티가 스타팅이든 미네랄이든 11시 5시든 드랍쉽탱크와 벌쳐 막기가 매우 까다로우며 센터도 넓어서 드라군이 센터에서 길목잡고 벌쳐방어도 못하는 맵입니다. 그래서 타이밍위주로 승부보세요 파이썬 하실거면.. 3번째 커맨드 짓지도 마시구요.. 리플에처럼 7팩 짜내기인데..이상황에서 3번째 커맨드짓고 다 지은후 멀티쪽에 날리면서 굳이 올인 공격갈 필요가없죠.. 음..개인적으로는 일단 프로의 타이밍 러쉬 리플 하나를 구해서 빌드 그대로 따라하면서 빌드 최적화를 할 필요가 있어보이네요.
11/05/10 20:09
비비안 님이 상세하게 말씀하셔서 저도 심심해서 리플 보고 왔습니다만 쓸말이 별로 없네요;; 그래도 몇마디 더 첨언하자면
벌쳐 소비가 너무 심한듯 합니다. 물론 서너번 두드리셔서 결국에는 이득을 보고 마는 모습들이 몇군데 보이긴 합니다만 솔직히 소비된 벌쳐 대비 그렇게까지 이득이라고 보이지는 않았습니다. 더군다나 벌쳐 컨트롤 하시느라고 5시쪽 멀티는 드셔놓고 병력이있음에도 수비라인을 펼쳐 놓지 못하셨는데 공격과 수비 두개 다 못할 바에야 테란은 수비가 미덕이라고 생각합니다. 또 장기적 포석으로 봤을 때 5시를 드신 것 자체가 패착이신 것 같습니다. 파이썬 맵 기준 삼룡이를 드실거면 9시쪽 스타팅에 탱 몇기 붙박이로 올려두시고 반땅 싸움 구조로 가시는게 좋습니다. 삼룡이와 중립 멀티까지 먹고 나면 수비라인이 너무 넓어져서 토스의 200 한점 돌파에 뚫리기도 쉽고 리콜 대비에도 많이 취약해 집니다. 중립멀티는 9시쪽 앞마당 라인까지 다 드신 후에 드셨으면 좋았을 듯 하네요. 그리고 비비안님이 말씀하셨지만 전투를 너무 못하신 듯 합니다. 전투때마다 견제로 소비된 벌쳐 때문에 벌쳐 비율이 무너져서 인구수 자체는 토스와 싸울 만한 병력인데 조합된 토스 병력에 너무 속절없이 잡아먹히시네요. 한타 싸움때는 무조건 벌쳐 한부대 이상 (어찌보면 탱크 수보다 벌쳐비율이 더 중요합니다. 벌쳐가 몸빵해지고 길막해 주는 동안 탱크가 쏘는 것이기 때문에) 멀티를 드셔나가는 판짜기나 극심한 벌쳐 낭비 두개만 고치셔도 플레이가 훨씬 좋아지실 듯 하네요~.
11/05/10 20:18
전체적으로 조금씩 부족하시네요. 몇개 꼽아보면요.
일단 파이썬은 앞마당이 개방형에 가깝고 러쉬거리가 가까워서 원팩 더블 보다는 fd가 더 낫습니다. 파이썬에선 fd만 제대로 구사해주시면 초반 빌드부터 점수를 따고 들어가기 때문에 토스가 쉽사리 트리플 먹을 생각을 못하고, 트리플을 먹었다고 치더라도 깨기도 쉽습니다. fd할때 요령은 6마린 원탱을 최적화 시켜서 진출시키는 동시에 숨겨논 일꾼으로 토스의 앞마당을 정찰 하셔서 넥서스가 보이면 안심하시고 첫벌쳐부터 공격적으로 마인을 박으시고 토스의 앞마당에 넥서스가 안보인다면 첫 생산된 벌쳐로 마인을 테란의 앞마당에 2개 정도 박으시고 진출 하시면 됩니다. 사업 드라군 2~3마리로 컨트롤 해준다고 해도 일점사를 잘해주면 마린이 의외로 잘 버텨주기 때문에 토스의 앞마당까지 압박 가능합니다. 이때 탱크의 사거리에서 벗어난 드라군을 쫒지 마시고 타켓팅을 빠르게 바꿔 주시는게 중요합니다. 그런 후에 추가 생산된 벌쳐로 토스 앞마당 근처에 마인만 박아주면 일단 초반 빌드는 앞섰다고 보시면 됩니다. 그리고 아카데미가 늦게 올라가시는데 컴셋을 늦게 달면 토스의 견제류 빌드에 휘둘리기 쉽고, 정찰이 부족해서 감으로 경기를 풀어가야 하는데 그렇게 되면 토스의 다양한 빌드에 대한 대처가 힘들어 집니다. 아카데미 타이밍을 좀 더 빠르게 하셔야 합니다. 마지막으로 견제 하느라 다른 쪽에 신경을 못쓰는 느낌이네요. 견제를 할 때와 운영을 할 때를 잘 구분해주셔야 해요. 5시쪽에 일꾼도 제대로 안붙히셨고 탱크 자리 잡기도 부족하시네요.
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