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11/04/15 07:35
질문이 살짝 애매하긴 한데요.
저저프 저저테에서 님이 토스시라면 합의하에 1질도 안찍어도 됩니다. 상황에 따라 다르거든요. 저저프 저프프에서도 1질도 안찍는 경우도 있구요. 팀플에서는 상황봐서 팀들과 입맞추고 하면 됩니다. 뭐, 저프프대 저프프에서 패드가면 욕 바가지로 먹겠죠.(자리에 따라 가능은 하지만) 종족전을 말씀해주시면, 어떤 정도의 개념플레이는 해야하는지 말씀드릴수 있을 것 같아요.
11/04/15 07:57
1. 룰 같은 건 원래 없습니다.
2. 잘하면 됩니다 ^^;; 3. 보통 초반에 더블하면 팀원이 나갑니다 -_-;; (초보 + 무개념일 가능성이 매우 농후하기 때문에) 사실, 혼자서 2:1 해서 이길 실력 아니고서는 더블 해서 이길 수가 없습니다. 4. 권장사항은 보통 이정도입니다. - 초반정찰 보내기, 어떻게 할지 상의하기, 상대 테크나 병력상황 채팅으로 쳐주기, 최대한 센터를 잡도록 하기 ... 물론, 실력이 따라줄 경우겠죠 -_-? 이정도 해주기도 3:3 넘어가면 어렵습니다. 5. 일단 실력 되시는 분들이랑 게임을 하고, 리플레이를 보고 빌드를 따는게 훨씬 빠를겁니다. 빌드와 상황 보면서 연구를 하면 실력이 늘겠죠... 팀플이 루즈한 1:1보다는 멀티 테스킹이 더 필요하기 때문에, 많이 연구하고 많이 해봐야 될 겁니다. 갠전 잘한다고 팀플 잘하는거 아니거든요~ (특히 테란)
11/04/15 08:14
일단 토스면 3게잇 빌드와 5질드라 7질드라 정도 마스터하시고,
저그면 9드론이랑 12스포닝 정도 마스터 하시고 (그냥 감익히실때까진 무조건 9발이 낫습니다.), 테란이면 노마린메카나 2바락아카 정도 마스터하시고 하다보시면 실력이 느실겁니다. 전부다 설명하라고 하시면, 워드로 10장은 되게 작성할수도 있어요 -_-;;
11/04/15 08:16
3:3은 상황에 따라 성큰이 필요할수도 있지만 (2:2도 왠만하면 성큰 안짓습니다.),
본진방어용 벙커나 포톤은 무조건 안되구요. 이건 당연히 아실 것 같기는 하지만;
11/04/15 08:36
팀플에서 2저그를 초이스 하는것은 노매너이구요... 머 버그쓰면 안되요.. 일군 하나로 뭉치기 같은거 말이죠..
위엣분이 쓰셧듯이 팀플에서 저그는 왠만하면 9발이 제일 무난하고 하기도 쉽습니다.. 9발 + 발탈 빌드 익숙해지세요.. 그리고 저글링을 함부로 소비해서는 안되요.. 센터싸움 벌어질때 질럿 나오는거 끊어 먹거나 뒤에서 싸워야됩니다. 함부로 질럿에 덤벼들어서 비슷하게 싸우면 힘들어져요.. 견제도 링을 잃지 않구 해야하구요.. 세세한 컨트롤이 필요합니다. 그리고 자리에 따라 상대 종족에따라 발탈이나 선레어를 선택하구요. 9 발빌드는 9드론 - 가스건설- 드론1추가- 오버로드추가- 드론추가- 가스 100채취- 발업누름.. 그리고 저그 스포닝 심시티와 성큰 심시티는 어느정도 필요해요. 토스는 3드라 5드라 7드라를 아셔야 하구요.. 21 포도 아셔야되죠.. 3드라는 질 3기뽑고..드라란 뜻이에요. 기본적으로 10, 12에 게이트구요... 3게잇갈때는 21에 게잇 건설하셔야됩니다 21/25 에서 일군생산하면 안되구 질 2기뽑고 파일런 건설.. 개인전처럼 프로부욕심 내시면 초반에 질럿 한두기때문에 센터싸움밀려서 그냥 훅가는수 있습니다. 절대 프로부 함부로 막찍어두지마세요.. 같은 팀에 저그가 어디있고, 상대팀에 저그가 어디에 있느냐에 따라 질럿이 움직여야 합니다. 상대팀 저그가 우리보다 많다고 하면 최소 3질 이상부터 왓다갓다 분위기 보면서 나가야됩니다.. 함부로 나갔다가 한두기 저글링에 죽으면 어려워져요.. 테란은 자리+종족보고 벙커는 왠만하면 지으면 안되요.. 울편 저그없이 상대 2저그다 이러면 지어야 하지만요.. 상대 또 테란이 메카일때는 분위기 봐서 상대 테란 입구에 벙커해야하면 좋죠.. 아.. 정말 다칠려니 어렵네요.. 왠만하면 래더채널가셔서 광방 카런에서 해보세요.. 물론 못하면 욕무지 듣습니다.. 하지만 기본 빌드 알고 연습하다 보면 감이 잡히실겁니다..(1/1실력이 어느정도 된 상태라면요..)
11/04/15 11:44
상대종족에 맞춰 해야하는 빌드를 말씀하시는것 같네요.
PPZ vs PTZ 상대방이 테란이 하나 있으면 A: 21포, B: 7드라, C: 9발업 레어 뮤탈이 가장 좋습니다. 상대플토가 3게이트라 하더라도 B플토가 5질럿까지는 밀리지 않으며, 테란을 캐논으로 막은 후 A플토의 질럿과 B병력이 상대토스를 압박하면서 사업된 드라로 마무리 합니다. (이에 대비하기 위해서 상대플토는 입구캐논을 필요로 합니다) 상대 저그의 2해처리가 펴질경우(성큰을 지어야 하기때문에 타이밍이 꽤 늦습니다) 아군저그가 저글링수에서 밀릴텐데요. A플토가 소수질럿으로 입구를 같이 막아주면 됩니다. (A플토의 움직임이 굉장히 중요하죠. 테란을 캐논으로 막으랴, 상대플토 같이 압박하랴, 저그입구도 막아주랴) 뮤탈뜨면 가장 먼저 상대저그 스포강요하고, 센터 오보로드 잡고, 탱크를 잡습니다. PZZ vs PPZ 아군이 상대보다 저그가 하나 더있는 상황에서는 플토가 5질럿이 되기전에 이득을 봐야 합니다. 저그가 단독으로 플토를 압박할수있는 시간은 저글링이 발업된 직후부터 상대방이 5질럿이 모이기 전까지 입니다. 사용할수있는 빌드로는 9발올링+7드라 혹은 9발+9발뮤탈+3게이트 정도 되겠네요. PZZ vs PZT 상대방에 테란이 있을때 아군이 2저그인 경우입니다. 아군플토는 패스트 드라군으로 시작해서 첫드라군부터 아군저그한명과 상대토스 압박합니다. 오보로드로 테란이 나오는듯한 움직임을 캐치하면 테란을 압박합니다. 2게이트까지 올린후 드라가 5기정도째 생산될때쯤 후속 전술을 선택할수있는데요. 드라군으로 테란과 실갱이 해주면서 포지짓고 캐논으로 막는 방법과 3게이트까지 올려서 병력을 1,2로 나눈후 1번은 테란압박, 2번은 토스압박 멀티컨트롤하는 방법입니다.(-_-;;) 굉장히 고난도 전술인데.. 실제로 방송에서 허영무선수인가 송병구선수인가.. 보여주더군요.. 프로게이머가 팀플경험은 그리 많지 않을텐데 감으로 저런 컨트롤을 하는구나.. 그런 생각이 들었습니다. 장황하게 썼지만, 키워드는 '상대종족에 테란이 있느냐 없느냐에 따라 빌드를 선택하시면 된다' 가 되겠습니다. (위치에 따른 변수가 있지만, 종족상 유리함을 앞세워 아군저그가 상대저그와 1/1이 가능하여 대치상황에 있음이 전제입니다)
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