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11/04/10 12:31
상대 종족에 따라 달라질듯합니다.
저는 상대팀에 테란이 1명이라도 있을시 메카닉 탑니다. 테란이 없을시, 우리팀 종족을 보고 결정합니다.
11/04/10 12:39
정답이 없는 문제긴 한데 저는 주로 메카닉 위주로 갑니다.
마인 벌쳐로 센터 잡는 순간 승기는 기운거니까요. 그것도 아군 조합에 따라 달라지긴 하지만요;;
11/04/10 12:39
전 우리팀 저그 비율보고 탑니다..우리팀이 저그가 상대보다 많다면 메카닉타고..아님 바이오닉갑니다.
저글링으로 벌쳐나올때까지 우리팀이 시간을 벌어주나 못벌어주나 가 중요하다고 보거든요..
11/04/10 12:50
메카닉할때 아군저그가 굉장히 잘해야 합니다.
상대가 메카닉 확인하면 질럿없이 바로 드라군 갈텐데, 아군저그가 본진에서 움츠리고 상대저그랑 1:1대치상황에만 놓이면 벌쳐는 센터 구경하지도 못하고, 오버로드+드라군에 죽습니다. 헌터는 모든 스타팅에 메카닉빌드를 위한 입구심시티가 있지만, 몇곳은 마린이 밖으로 생산되어 나오기때문에 배럭을 한번 들어야하는 경우도 발생하구요. 가령 11상대저그, 12테란 일때 입구막고 메카닉가다가는 9드론 저글링에 굉장히 위험합니다. 어쩔수없이 위치상 바이오닉을 탈수밖에 없는 상황이 있다는 거죠. 그리고 상대테란이 메카닉일경우 2배럭 생마린으로 초반에 이득을 가져갈수있는 방법도 굉장히 많습니다. 상대오보로드를 잡아준다던가 저그입구에 소수건물과 벙커로 막아둔다던가.. 아군토스가 있다면 2게이트 5질럿드라군 정도로 메카닉테란 상대해주는것도 좋습니다. 실제로 벌쳐기동력이라는 변수가 있지만, 드라군에 앞에서 탱역할을, 마린메딕이 뒤에서 화력으로 백업해주는 전술도 굉장히 안정적입니다. 물론 저라면 곧 죽어도 메카닉해보겠지만....
11/04/10 13:19
전 바이오닉이 좋더라고요. 메카는 초반에 위험하기도 할 뿐더러, 주도권을 내준다는 것도 싫고
벌처마인도 오버로드 + 마린or드라면 짜증나고요 노테란팀이라면 극악 6~7배럭 바이오닉 1테란이라면 3~4배럭으로 초반 승부보면서 적당히 팩올려 소수탱크로 테란 나오는 길 막기 2테란이상은 공방수준에서만 보이지만 뭐 메카닉갑니다. 바이오닉하는 테란의 세상에서 가장 중요한 타이밍은 첫 마메부대 타이밍인데 이때 뭐 승부보는거죠. 이때 어영부영 여기갈까 저기갈까 어 성큰많네 어버버 뭐 하지도 못하고, 피해도 못주면 메카닉한테 주도권 넘겨주는꼴이고 하지만 그 타이밍(+후속부대추가)이 가장 강한 타이밍이라 전 그게 좋더라고요. 그 강력함 -_-;
11/04/10 22:41
상대가 메카가도 처음엔 3배럭으로 나중엔 4~5배럭 올리면서 나가주면 벌처찍느라 애쓰다가 밀리는 테란들도 많아요...
제가 할땐 거의 5배럭에서 끝났지만 돌리면서 남는돈으로 팩토리 -> 스타포트 타서 드랍까지 하면 왠만한 팀플은 다 이기더군요
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