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16/07/26 20:41
맵 증가 -> 맵 파악력 떨어짐 -> 날빌 확률 증가 -> 전통의 강호들의 탈락확률 증가 -> 최강자급 선수들의 커리어 감소효과
그 외 날빌이 특정 종족의 전유물은 아니지만, 따지고들자면 보통 테란이 여지가 많죠.
16/07/26 20:44
나중에 양대 방송사가 공통 맵들을 사용했던 게 선수들이 너무 맵이 많아 힘겨워했기 때문이라고 알고 있습니다. 그런데 만약에 리그 하나에서 맵을 7~8개씩 썼다간 밸런스 문제 이전에 선수들의 연습량이 많이 줄었을 거고 경기 질도 더 나빠지지 않았을까 싶어요. 그와는 별개로 맵 밸런스가 더 괜찮았다면 저그, 토스 선수들이 좀 더 우승을 했겠지요.
16/07/26 21:18
그래서 선수마다 밴을 하니까 아예 완전 처음부터 맵을 버리면 어떨까 뭐 이런 개념이었거든요. 사실 공통맵도 나왔던 상황이니 뭐 뻔하긴 하죠
16/07/26 21:03
맵이 더 늘어났으면 테란이 더 강해졌을거고 밸런스가 더 잘맞았으면 저그가 테란이랑 더 할만했겠죠. 토스는 아주 살짝 더 강해지지않았을까..
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