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16/06/01 15:36
다른거 떠나서, 하다가 접은 사람, 적당히 즐기는 부캐, 정말 라이트한 유저들의 숫자도 많기 때문에 브실이 대다수인것 같네요.
16/06/01 16:00
처음 배치보면 브실이기때문에... 랭겜 하는 사람들은 브실에서 시작하는거고, 거기서 잘하는 사람이 피라미드 식으로 올라가는 개념 같습니다.
가령 평범하게 배치를 보면 골드 정도에 배치가 된다면... 그거보다 못한 브실에 있는 사람은 특별히 못한다는 소리가 되니까 아마 흥미를 잃게 되지 않을까 싶어요. 지금도 브실이라고 하면 무시당하는데 더 심하겠죠.
16/06/01 17:30
http://www.op.gg/statistics/tier/
아뇨 실버가 가장 많아요. 시즌 말이 되면 브론즈는 20%도 안 되고 골드가 30% 넘을 거에요.
16/06/01 17:32
음 인벤 댓글 읽은 기억이 나네요
우선 '점수 올리기는 어렵고 내려가기는 쉽기 때문에 인구 비율이 변하지 않는다' 는 앞뒤가 바뀐 이야기입니다. 라이엇은 이미 리그별 적정 인구 비율을 정해 놓았고, 그 비율이 유지되도록 점수의 등락량이 결정되는 것입니다. 때문에 이론적으로 리그의 인구비는 영원히 바뀌지 않고, 리그를 올리는 방법은 오직 전체 유저 풀에서 상대적으로 더 잘하는 사람이 되는 방법뿐입니다. (그러나 실제로는 시즌 말기에 상위 티어 비율이 더 높아지는 경향이 있기는 합니다. 다만 이러한 경향도 매 시즌 시작시마다 리셋됩니다.) 그럼 다음 의문은 '그럼 왜 라이엇은 브실 인구가 제일 많도록 정해 두었나? 그리고 지금까지도 바꾸지 않는가?' 인데, 2. 낙오자가 되고 싶은 사람은 아무도 없습니다. 브론즈 리거는 전체 유저 중 30%를 차지하는데, 내 주변 사람 중 셋 중 하나가 나와 똑같은 브론즈라는 사실은 브론즈리거에게 큰 위안이 됩니다. 브론즈의 비율이 줄어들면 많은 브론즈가 게임에서 이탈할 겁니다. 3. 티어 비율을 바꾸는 것 자체가 상위 티어 유저들의 반발을 부릅니다. 플래티넘 리거가 늘어난다는 건 바꿔 말하면 플래티넘의 가치가 떨어진다는 건데, 기존 플래티넘 리거가 좋아할 리 없습니다. 골드 실버 리그도 마찬가지입니다. 가령 현 시스템에서 골드 하위에 매달려 있던 유저가 리그 비율 개편으로 골드 상위 유저에 소속된다면, 그 유저는 기뻐할까요? 아뇨 엄청 화내겠죠. 이건 시즌3 때 리그제가 도입될 때도 일어났던 현상입니다. 시즌2 시절 '금장' 보다 시즌3 골드리그가 훨씬 쉬웠거든요. 리그제라는 완전히 새로운 시스템을 도입할 때도 반발이 컸는데, 동일 리그 시스템 내에서 리그 가치 하락이 일어나면 반발이 훨씬훨씬 더 크겠죠.
16/06/01 17:34
http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2778&l=32235
시즌말이 될수록 브론즈가 희귀해집니다.
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