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16/05/14 05:27
자주 겪죠. 근데 버프 표시도 없고 아이템 효과도 없어서.. 저도 갸우뚱해하면서도 그냥 넘어가곤 했죠 뭐.
아시다시피 이 놈의 게임은 리플레이 저장기능이 없어서 이런 일을 겪어도 버그 신고하려면 녹화를 떠야 하니까요;;
16/05/14 05:45
저도 종종 저런현상이 발생하더군요. 처음엔 제가 카탈리스트를 갖고 있어서 이 효과인가 싶었는데 아무리 생각해도 아니거든요. 버그같긴한데...
16/05/14 07:09
6.9 패치로 레드에있던 체젠효과가 약간 바뀌어
항상 5초당 최대 체력의 1% 재생 -> 챔피언, 포탑, 에픽 몬스터와 전투 중이 아닐 때 1/6/11레벨에 5초당 최대 체력의 1/3/9% 이 되어서 11레벨 이후에 체젠효과가 눈에띄게 크더라구요. 탑 탱커들이 먹어도 상당히 좋은거 같구요
16/05/14 09:55
프리시즌에 정글 몹을 개편하면서 라이엇이 레드버프에 체젠효과를 부여하며 '이제 레드를 딜탱과 탱커에게 주는 것을 고려하게 될 것이다'라는 코멘트를 했었는데,(블루는 결국 포기했지만, 라이엇 밸런싱팀은 이런 식으로 에픽 몬스터를 특정 포지션에게 양보하는 것이 고착화되는 것을 계속 경계해왔습니다)
여전히 '난 그런 건 잘 모르겠고 레드를 달라'고 요구하는 원딜들이 대부분이니, 6.9패치에서 레드의 후반 체젠효과를 아주 크게 상향했습니다. 눈에 보일 만큼 체력이 찰 정도로요. 애초에 라이트 유저의 비율이 거의 대부분을 차지할 정도로 하는 사람이 많은 게임이어서, 체젠같이 가독성이 떨어지는 효과는 아무리 좋아도 온힛에 불타는 이펙트를 부여하는 눈에 보이는 효과에 묻힐 수밖에 없는데, 밸런싱 팀에서 근본적인 부분을 오해했던 거죠. 말씀하신 부분은 트위스티드 페이트가 레드버프를 두르고 있고, '전투 중' 판정에서 '비전투' 판정으로 넘어가면서 체젠이 2.4에서 32로 29.6만큼 상승하는 상황인데, 6.9패치로 인해 레드버프를 두르고 있는 챔피언은 챔피언, 포탑, 에픽 몬스터와 전투중이 아닐 때 1/6/11레벨에 5초당 최대 체력의 1/3/9%의 체젠을 얻습니다. 트페의 레벨은 13이고 체력은 1644이니, 5초당 147.96의 체젠을 추가로 얻게 되고, 이걸 다시 초당 체젠으로 환산하면 29.592가 됩니다. 롤 인터페이스대로 반올림하면 상승치인 29.6과 정확히 일치하게 되죠.
16/05/14 13:37
크 친절하고 정확한답변감사합니다
이젠 피즈나 피오라 리븐같은친구들한테 레드주는게 의미가 꽤있겠네요 이즈애쉬같은친구들은 안먹여도되겠어요 여담입니다만 이번 패치이후 정글하면서 생각하는게 이제 카타같은것도 블루 주는게 좋은거같아요 물론 달라고 핑찍는 카타가 없어서 꿀빨지만요 크크 ad친구들은 마나부족현상이 없는경우 정글이 먹고 궁쿨빨리돌리는게 나은 것같구요
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