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21/03/04 23:40
데이터를 저장하고 불러올 때는 당연히 SSD에서 불러오는 게 빠르겠지만...
그 이후는 메모리느님이 다 해줍니다. 사실 게임도... 로딩이 문제지... 실제 다 불러왔을 때는 하드나 SSD나 큰 차이는 안납니다. (실시간으로 계속 로딩이 필요한 게임이면 몰라도요.)
21/03/04 23:46
답변 감사드립니다! 게임도 그렇다는건 의외네요...
로딩이 실시간으로 필요한 게임이 막 젤다 같은 걸까요? 철권이나 스타 카스 등의 경우는 해당 사항이 없을까요?
21/03/04 23:46
정확한 상황은 모르겠지만, 안될 이유가 없지 않나요?
다른 드라이브는 물론이고 네트워크드라이브 연결한 다른 컴터의 데이터로도 작업을 하는데... 경로만 확실하게 지정해주면 문제 없지 싶은데요. 대신 속도 저하는 있지 싶은데요. 유사하게, Matlab으로 용량 좀 큰 text(비스무리한) 데이터 파일 처리하는데, 다른 HDD에 넣어놓은 data랑 동일한 SSD에 넣어놓은 경우랑 처리 시간 차이가 꽤 났습니다. 추가질문: 로컬저장일 경우 당연히 데탑 용량 차지하게 됩니다. 그래서 용량 부담이 있으시면, 작업이후 해당 파일들을 'Free up space (혹시 한글 윈도우면 뭐라고 나오는지 모르겠네요)' 시켜 놓으면, (가운데 빈 구름 모양이 되죠) 다시 access하기 전까지는 용량을 차지 하지 않습니다 (소량의 link용량은 있을지도). 물론 다시 access할 때 down을 다시 받아야 되서, 작업시간이 다시 오래 걸릴수도 있습니다.
21/03/04 23:49
답변 감사드립니다! 네네 저도 free up space을 애용하긴 하는데, 클라우드 파일을 작업해야 되는 일이 많아서 결국 다운을 받게 되네요... 이럴 경우 로컬에 용량을 차지하나 싶었는데, 말씀해주신것 종합해보면 그러는 것 같네요
맷랩에서 시간 차이가 꽤 났다셨는데, 혹시 그게 컸나요?
21/03/05 08:54
됩니다. 그런데 느립니다. 특히 , SSD랑 메모리에서만 작업하다가 HDD 쪽 자료를 액세스할때 HDD가 IDLE 상태라면 꽤 버벅입니다. 몇초 수준이긴 합니다만 확실히 거슬립니다.
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