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21/09/02 14:28
멍꿀멍꿀 충성충성 린저씨들마저 손절하게 만드는 엔씨의 BM 및 운영은 정말 놀랍습니다
모바일 시장 오기 전 엔씨는 돈은 많이 들지만 게임 재화의 가치가 거의 변하지 않을 정도로 템 관리 및 운영을 잘하고 게임도 잘만드는 회사라고 들었는데 모바일 리니지들의 잇다른 성공 및 리니지2M의 대성공이 엔씨의 미래를 스스로 없애버린거 같습니다
21/09/02 14:31
"이대로는 게임산업 미래 없다"라는데, 리니지라이크 게임이 1위부터 4위까지 먹는 꼬라지 보면 이런 게임 산업이 미래가 있어야 하나요? 그냥 없어져 주는 게 나을 거 같은데
21/09/02 14:34
어차피 한국 게임이 도박이랑 겸하는 거 같은데 그냥 빠칭코나 카지노를 허가해주는 게 나을 성 싶은데 말이죠. 그래도 그쪽이 확률사기는 덜 칠 거 같은데
21/09/02 14:34
이젠 앞으로 엔씨 주식으로 돈버는 일이 없을 것 같습니다. 자기네들이 혁신을 보여주지 않는 이상은요. 도깨비를 만들고 있는 펄어비스를 투자하는 게 좋을 것 같네요.
21/09/02 14:36
가끔 생각하는 거지만. 지금의 오너가 된 1세대 개발자 분들은 처음부터 게임을 돈으로 보고 들어온 걸까요?
피시방 초기 시절만 해도 돈 보고 들어올 만큼의 시장이 아니었을 테니, 분명 게임이라는 꿈을 가지고 시작하셨을 텐데, 시간이 갈 수록 그 꿈을 보여주는 분은 없고 그저 게임은 돈! 사업! 캐쉬캐쉬! 로만 보고 움직이는 것 같아서 너무 서글프네요. 넥슨은 시도를 많이 했다지만 회사를 매각하려했고 엔씨는 게임보다 야구에 더 관심이 많다고 보거든요. 그 네오플 창립자분도 야구... 게임빠들은 사실 돈 없는 야빠였던건가. 아무튼 저렇게 돈 많고 빵빵한 게임사까지 완성 시켰으면 역사에 길이 남을 만한 명작 게임하나 만들어서 이름을 날리고 싶을 것 같기도 한데, 그런 움직임이 전혀 없단 말이죠. 어쩌면 꿈으로 게임 업계에 들어온 분들은 전부 망해서 떨어져 나가고, 게임 = 돈! 캐쉬카우! 사업! 이런 분들만 성공해서 그런 걸지도 모르겠네요.
21/09/02 14:37
리니지,m,2m을 즐기는 고래유저들 얘기들어보면 재밌더군요.
블소2 망하면 안된다고 망하면 각출한다고. 이미 엄청난 매몰비용에 목줄잡힌 아재들은 울면서 새로 내놓은 캐쉬템사고 있습니다. 이게 밸런스를 깨고 있다는걸 아는데도 살 수 밖에 없어요. 꼬우면 접던가니까요. 리니지2m은 초고래 유저를 배제한 정책으로 마지막 저인망 그물작업중이구요. 엔씨가 펴놓은 모든 그물에서 이래도 우리 게임할꺼야?!를 시전중이에요. 재밌습니다.
21/09/02 14:39
지금 확인해보니 블소2가 구글플레이 매출순위 4위까지 올라왔네요
온라인상 욕 먹는 것과는 별개로 매출은 순항인 것 같아 썩 유쾌하진 않습니다
21/09/02 14:41
주가 하락 때문에 아이템을 좀 혜자로 내놨고
그거 끝나면 떨어질 일시적 효과라는 예상이 나오고 있죠. 트M도 초기에 반짝 올라왔습니다
21/09/02 14:41
초반에는 원래 반짝합니다 신규 게임이면요 그 망했다는 트릭스터 m조차도 초기에는 매출 1위찍은 적도 있습니다.
유저수 떨어지는 건 3일만에 갤럭시 기준 3만에 가까운 유저가 9000정도로 훅떨어졌죠
21/09/02 15:34
영기건 때문에 사과 및 대처 방안을 올리고 보상안으로 내놓았던게 33,000원짜리 아이템을 구매한 사람들에게 220뽑인가를 준다고 했었거든요. 근데 그 아이템을 9월 1일까지 구매한 사람들에게 보상을 준다는 내용이었습니다. 그 와중에도 보상 뽑기를 빌미로 33,000원 결제를 유도한거죠. 그래서 매출 순위가 올랐다고 보는게 맞는 것 같습니다. 결제유도하는 방식이 정말 탁월해요. 어쨌거나 유저입장에서는 33,000원으로 220뽑을 뽑는건 엄청난 혜자니까요.
21/09/02 15:59
매출의 이유는 윗분들이 말씀해주셨고.. 예상대로라면 매출 1~2위찍어줘야 순항이라고 할 수 있겠죠. 매출순위근거로 과매도 구간이니 엔씨들어가라는 사람도 있던데 발매 후 블소 지금 게임이용자가 고점대비 거의 반토막나있어요.
21/09/02 14:40
어제 김실장이 예측한 것처럼 리니지와 리니지라이크 게임 사이의 경쟁이 저 bm의 수익을 떨어뜨릴 것 같습니다.
리니지식 bm은 안 망합니다.이 노다지를 보고 리니지라이크 게임이 계속 생기면서 개별 게임의 이익이 줄 뿐이죠.
21/09/02 14:40
개돼지 취급도 임계점을 넘어버리니 뭐...
트릭스터m 동생이 잠깐 했는데 게임하면서 불쾌감이 느껴진 건 첨이라고 하는 걸 들었습니다
21/09/02 14:44
이말년도 광고가 들어와서 계약하고 보니 그제서야 nc도박장겜인걸 알았다....라고 하더군요. 하지도 않았고, 하지도 않을 게임 가지고 광고는 넙죽 받고선 그걸 또 해명하는걸 보고있으니 광고비로 억단위 날린 nc가 애잔해질 정도.......
21/09/02 14:48
이말년은 그래도 원체 이미지가 좋았던 편이라 그정도로 끝났지 다른 유튜버,BJ들은 진짜 욕을 바가지로 얻어 먹은것 같더군요. 멘탈 나가서 울기까지 하는거 보면 참...엔씨도 이 상황을 알고 있는지 계약해지식으로 손절 당해준것 같은데, 돈은 돈대로 쓰고 욕만 먹고...그게 다 회사돈이니 참 깝깝할 노릇입니다.
21/09/02 14:51
삽질한거 메꾸려고 그런건지 얼마전 PC 리니지에서 말도 안되는 캐시 던전이 나왔다고 하더라구요 크크
궁금하신 분은 영상 처음부터 보셔도.. https://youtu.be/xBdjLOyp4Hg?t=242
21/09/02 15:04
https://news.naver.com/main/read.naver?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=015&aid=0004598503
그럼에도 불구하고 엔씨소프트에 대한 매수 의견을 유지하는 이유에 대해 김 연구원은 리니지W의 기술적 진보와 디지털 콘텐츠의 밝은 미래에 주목했다고 밝혔다. 그는 "리니지M, 리니지2M, 리니지2M 일본·대만 등이 안정적인 3분기 매출 흐름을 유지 중"이라며 "리니지W, 아이온2 등 대기 중인 신작 조기 출시 가능성도 제기된다"고 말했다. 김 연구원은 "메타버스로 확장되고 있는 디지털 콘텐츠 시장에서의 경쟁력, 글로벌 원빌드, 인공지능(AI) 통역, 크로스 플랫폼 등 게임 그래픽·운영 능력과 우수한 개발 인력 풀을 보유하고 있다"고 덧붙였다. ---------------------------------------- 기사 검색하다가 이 기사가 걸렸는데 어이 없어서 퍼오지는 않았습니다만... 실제로 이렇게 전망을 예측(?) 하는 사람도 있더라구요. 매수하라는 연구원이라는데.... 그냥 웃습니다.
21/09/02 15:06
이야, 반등없이 일주일 넘게 하락하네요.
게이머들 민심 악화가 이제 투자기관 심리까지 영향이 가고 있네요. 블소2 실적도 기대이하이고 회사 자체에 대한 기대감이 없어진 듯.
21/09/02 15:07
오딘 잘 나가는거 보면 엔씨의 미래를 걱정해야지 게임산업의 미래를 걱정할 일은 아닌거 같은데..
이런 BM은 결국 공멸하는 미래뿐이다라고 말할 근거는 아직 없다고 봅니다. 우리나라 게임산업의 미래가 암울하니 얘기하는건 게이머적인 관점이지 게임산업의 얘기는 아니라고 생각. 우리나라 게임산업은 지금도 돈 잘벌고 있는데요 뭐.
21/09/02 15:13
다른 게임글에도 댓글 많이 달았지만 외국이라고 다른 bm을 쓰는게 아닙니다. 피지알에서도 알법한 예로는 페그오가 있고요.
Nc는 아니꼬움을 느낀 핵과금러를 다시 자기네 그물에 넣을 궁리를 해야지 어설프게 bm수정하면 그날로 진짜 망해요
21/09/02 15:50
아뇨. 다릅니다. 애당초 페그오는 PvP요소가 전혀 없어서 핵과금 유저는 그냥 자기만족을 위해 투자하는 것일 뿐이죠. 스토리 미는데 과금이 절대적이지 않습니다. 페그오는 철저히 게임 시나리오를 무기로 케릭터성을 키워 그 케릭터를 보유하고 싶단 소유욕을 자극 시키는 '수집' 게임입니다. (혹자는 페그오를 게임으로 부르기엔 게임이 불쌍하단 의견을 남기기도 합니다. 사실상 비주얼 노벨, 아니 보이스 있는 소설일 뿐이죠.)
반면 리니지M의 BM은 적극적인 PvP 분쟁을 유도해서 스펙 싸움을 하게 만들고 상위 유저들에게 우월감을 심어줘서 이 격차를 유지하겠끔 하는게 주 목표입니다. 악랄하다 평가받는 아인 시스템은 초기에는 저레벨일땐 무시해도 될 만큼의 소모량을 보이다가 레벨이 올라갈 수록 그 소모량이 기하급수적으로 늘어나는 시스템이고, 상위권이 어느정도 스펙이 만들어지면 새로운 스탯을 만들어서 또 그 스탯을 키우기 위한 과금 요소들을 만드는 BM을 가지고 있습니다. 조금이라도 과금을 하지 않으면 따라 잡히고, 스펙을 유지하는데도 과금이 들어가는 그야말로 돈 있는 사람들의 플렉스 게임이죠. 겉보기엔 둘 다 가챠 요소를 가지고 있어서 모르는 사람이 보면 그냥 가챠겜인걸로 보이나 사실은 극과 극인 게임이에요.
21/09/02 16:34
페그오 가챠도 뭣같다곤 하지만 그렇다고 리니지마냥 시간 지나면 떡락 시켜서 현질의 가치를 없애는 양아치짓은 안 합니다. 그냥 안 뽑아도 그만이고.
절대 페그오 옹호할 생각은 없는 게 페그오의 가챠도 그 바닥에선 거의 탑급으로 악랄해서인데 그마저도 리니지와 비교할 수준이 아닙니다
21/09/02 15:14
리니지m 리니지2m이 너무 대박난거죠.
싸이가 원히트 원더 가수는 아니지만 강남스타일 시절이 다시 오기 힘들듯이 엔씨도 리니지m 리니지2m가 황금기 였고 다시 원상태로 돌아오겠죠.
21/09/02 15:21
지금 주가 하락은 그냥 현실을 반영 하는 거죠. 지금까지의 리니지m이나 리니지2m 같이 벌어 먹는 시대는 확실히 갔다는 게 만천하에 드러났잖아요? 이제 뭐..BM을 완화하든, 리니지 bm말고 다른 걸 만들든 뭘 하든 간에 리니지m과 2m 같은 꿀 단지는 아닐 겁니다. 어디로 가도 이익은 줄어 듭니다.
21/09/02 16:25
린저씨분들 말로는 블소2는 오히려 중간중간 수동퀘 같은걸 넣어서 린저씨 스탈이 아니였다고 하네요
리니지W는 무조건 할거라고 합니다. 리니지의 쟁? 에 중독되면 다른 겜은 절대 못한다고 저도 리니지W는 웬지 잘될거 같고 주가도 회복할거같네요
21/09/02 18:19
저와 같은 글 보신거 같은데, 저도 그동안 엔씨 오질라게 욕만 해 왔지만, 그 글 보고나니 왜 하는지 좀 이해가 되긴 하더군요. 분명히 반등하긴 할 거 같은데, 그 타이밍이 언제일지 알면... 후후
21/09/02 16:40
지금도 쭉 이랬는데 올초에 개발자들 연봉 쭉 올려준걸로 아는데 올려준거 만큼 벌어야하니 앞으로는 더 심해지면 심해지겟죠
넥슨처럼 그래도 이것저것 시도 하는 척이라도 해보는게 이미지를 위해 어떨까 싶습니다
21/09/02 17:11
엔씨는 지금 리니지에 사활을 걸고 있는거죠
트엠이나 블소2가 폭망하거나 폭망느낌이 나지만 얘네는 사실 리니지가 아니었습니다~ 린W가 기깔나게 뽑혀나오면 상당수의 린저씨들은 넘어갈겁니다 이 사람들 다시 잘 조련해서 뽑아먹으면 돼요 다만 린W의 완성도나 린저씨가 원하는 게임성이 안나올 경우가 진짜 큰 문제가 되겠죠. 저는 개인적으로 실망스러운 수준의 게임이 나올거라고 예상합니다. 제가 맞는지 엔씨가 맞는지는 11월쯤 결과가 나오겠네요 크크
21/09/02 19:30
유저를 개호구로 보는 기업인데 혼쭐나야죠 유저 불편한버그는 쌩까면서 지네한테 피해보믄 버그면 아주 칼같이 고치고 핵안쓰는 유저는 개병x이죠 그리고 맨날 똑같은 패턴 인형 문장 도감등등
21/09/03 08:17
제 생각은 지금 린엠 린2엠 오딘을 하는 사람이 리니지식 비엠을 즐기는 사람의 전부 라는거죠 신규 유저가 리니지에 들어간다? 그럴일은 전혀 없어요 제반 비용도 많이 들고 이미지가 그렇거든요 리니지 w 가 나오면 성공할거에요
허나 린엠 린2엠은 망하겠죠
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