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14/05/03 11:17
성기사 직업 내부에도 상위호환이 있죠. 코스트가 틀려서 좀 애매하긴 하지만... 겸손 - 2코인데 알도르 - 3코에 3/3인데다 기능은 같으니..
14/05/03 17:07
맞습니다.
체 2짜리는 언제나 광역기에 눈 깜짝 할 새에 쓸려나갈 가능성이 있어서요. 일반적으로 생각하면 사바나 사자가 좋긴한데, 상황에 따라서는 케른이 좋을때죠 있죠.
14/05/03 11:55
고릴라는 진짜 무슨생각으로 만든건지 이해가 안되죠...3코스트 스텟합이 1/4 + 도발 까지쳐서 6이니.
3코스트의 기준점이 되는 여러 카드들이 3/3 + 특수효과 인거 생각하면 애초에 기획할때 이건 기본카드니까 좀 구리게 만들자고 한듯
14/05/03 16:29
그. 종족이라는걸 가지면 -1패널티를 받게 됩니다. 도발처럼요.
예를들면 자주 쓰이는 누누횽이 4/5입니다만. 여기에 종족으로 야수라던가. 악마. 설인 등등이 붙게되면 무조껀. 누누횽은 이런 스텟이 아니라. 3/5 // 4/4 이런식으로 하나가- 효과를 받게 계산되더라구요. 도발도 -1이라서. 센진이 3/5에 도발을 가지고 있죠. 여기서 말하는 그 말도안되는 쓰레기급인 1/4의 고릴라를 생각해보면. 혼자 야수. 도발이라는 옵션을 두개나 가지고 계시는데다가. 공용카드라서 보너스도 못받은지라. -2. 같은 코스트 드는 카드들에 비해서 능력치가 구릴 수 밖에 없네요.
14/05/03 20:53
종족 패널티는 야수가 제일 심합니다
나머진 별로 크지 않죠 악마족은 아예 안 받지 않나요? 보이드워커 서큐 화염임프 둠가드 등등 마나대비 효율 나오고 더불어 특능까지 잘 붙었죠
14/05/04 03:30
악마도 -1 붙어 있습니다.
계산해보시면 되는데요. 우선 여기서 예로든 공허 방랑자가. 악마라는 효과 때문에 -1코 받았기 때문에. 1/3이라는 스텟이 됬습니다. 1코라서 4 + 직업전용해서 +2 여기서 악마. 도발 해서 -2가 되서. 현재 공체 합이 4인 카드가 됬죠.
14/05/03 12:19
뭐 이경우야 상황에 따라 선택해서 쓸수있다는게 장점이니까요.
각각의 경우는 스펙이 좀 떨어져야 하는게 맞죠. 하지만 지식의 고대정령이 출동한다면 어떨까..
14/05/03 12:35
광역 마법 설계를 보시면
(카드의 소모 마나 + 1) / 2 = 데미지입니다. 가장 스탠다드한 광역 마법이 불기둥과 휘둘러치기죠. 불기둥 (7+1)/2=4 휘둘러치기 3(단일뎀) 1(광역뎀) 바로 아래로 치는 것이 특수효과로 인해 데미지가 깎이는 마법들입니다 얘네는 특능으로 깎이는 마나가 1입니다 신성화: 상대 영웅까지 공격 번폭: 과부하 그 아래가 별똥별하고 신폭... 여기까지 내려오면 넣기엔 아까워지는 카드죠.
14/05/03 16:27
번폭같은경우엔 천벌 토템이라는 영능 때문에. 그런거 아닌가요? 대미지가 랜덤인것도 그렇고.
과부화 때문에 대미지가 더 깍이는게 아니라고 알고 있습니다만;;
14/05/03 14:36
직업 전용 카드는 특별하기 때문에 누구나 쓸 수 있는 공용 카드 보다 성능이 좋을 수 있다는게 이해가 되죠
하지만 화염구와 필사의 일격은 도저히 이해가 안됩니다 패치가 필요하다고 생각해요
14/05/03 16:03
법사랑 전사라는 직업 특성이랑 다른 직업카드들의 밸런스조화도 있는데 단순 카드 상하위관계만으로 패치를 하는건 밸런스적인 측면에서 별로라는 생각이 드네요
14/05/03 16:23
전사는 무기를 생각해야죠.
마법사도 무기를 들 수 있으면 패치해야 하는것이 맞겠지만. 전사는 무기를 들고 있기 때문에. 아케나이트 도끼라도 전에 뽑아뒀다면. 5뎀 + 필사의 일격 4(6) 마법사 화염구 6댐. 따라서 화염구가 좋을 수 밖에 없습니다. 화염구가 필사의 일격보다 나쁘다면 그냥 마법사 하지말란것과 마찬가지니까요. 아니면 마법사가 무기를 들 수 있던가 말이죠.
14/05/03 17:08
예를들어 무기가 있는 성기사의 경우 똑같은 4코 주문 스킬인 천벌의 망치를 가지고 있습니다. 대신 대미지가 적고 카드 드로우를 하죠.
사냥꾼은 야격이, 도적은 절개, 주술사는 번개화살, 용암폭발 이렇게 무기가 있는 직업들 모두 주문 스킬을 가지고 있고 그 특성이 다 다릅니다. 이 것 처럼 필사의 일격도 차이를 둬야 한다는 얘기입니다. '체력 10이하' 이런 더 높은 패널티를 조건으로 7댐을 준다던가 하는 화염구와는 다른 차별성을 두는게 맞지 않겠는가 하는 겁니다.
14/05/04 03:36
지금 제가 전사를 하고 있는데. 바뀌면 문제가 심해진다고 생각됩니다. 밸런스상 말이죠.
제가 지금 돌진 컨셉의 전사로 놀고 있는데요. 만약 필격이 그냥 6대미지를 줘버린다거나. 언급하신대로 7뎀을 줘버린다면. 전사는 자신의 피를 조정해서 극단적인 돌진덱으로 적을 끝내버릴수 있습니다.
14/05/03 15:33
코르크론 정예병도 늑대기수나 비전 골렘의 상위 호환 아닌가요? 리로이나 그롬 크루쉬같은 전설 돌진카드를 제하면 최고의 돌진카드죠.
14/05/03 15:54
도둑의 독칼과 드루의 천벌도 거의 상위호환관계인 거 같아요. 천벌은 하수인만이고 독칼은 영웅 공격도 되긴 하는데 1데미지라 영웅 때리는 용도로는 거의 안 쓰다보니 크흑..
14/05/03 15:57
필사의 일격이 화염구에 비해 구린건 사실인데
그렇다고 마법특화캐릭 법사의 화염구랑 똑같은 조건의 피해6도 별로 좋지 않아 보입니다. 비슷한 의미로 신비한 사격과 성스러운 일격이 완전히 토씨 하나 틀리지 않고 똑같은것도 개성적인 측면에서 그닥인것 같네요. 개성을 살리려면 전사가 최후의순간에 다다를때 내지르는 말그대로 필사의 일격같은 느낌이 들게 코스트는 4코 그대로 간다는 전제하에 자신의 체력이 12이하일때 피해7정도를 주고 평상시엔 피해5정도가 어떨까 생각이 드네요.
14/05/03 16:35
그롬골 보병은 진짜 왜 만든건지 이해가 안가는 카드..
이걸 사용하는것은 상대방에게 나오늘 하스스톤 처음함! 이라고 광고하는것과 같다고 하더군요.
14/05/03 18:45
조합을 생각하면 경우가 더 많지 않을까요? 예를 들어 도적이 젊은 여사제+위장의 대가를 사용했을 때나 흑마가 피의임프+검은무쇠 드워프를 사용했을 때를 비교하면 드워프의 공격력+2 증가효과는 일시적이라 젊은 여사제+위장의 대가가 상위 호환이 되죠.
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