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Date 2011/10/26 07:46:54
Name purplejay
Subject 스타크래프트 II: 자유의 날개 - 패치 1.4.2 PTR이 공개되었습니다. (북미)
StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.4.2

General

“Audio Fade” under Sound Options has been renamed to Game Volume During Alerts. Its tooltips have also been changed for clarification.

The fade-in for game sound during alerts changed from .5 seconds to 2 seconds.



Bug Fixes

Fixed a truncation on specific resolution if the current and maximum supplies are 3 digits.

Fixed an issue which prevented footprint from being edited in the Footprint Editor.

Fixed an issue that caused the game to have missing icons and images on low end graphics cards.


Balance

PROTOSS

Forge

The cost of Upgrade Shields Level 1 has been decreased to 150/150, down from 200/200.

The cost of Upgrade Shields Level 2 has been decreased to 225/225, down from 300/300.

The cost of Upgrade Shields Level 3 has been decreased to 300/300, down from 400/400.

The cost of Upgrade Ground Weapons Level 2 has been decreased to 150/150, down from 175/175.

The cost of Upgrade Ground Weapons Level 3 has been decreased to 200/200, down from 250/250.

The cost of Upgrade Ground Armor Level 2 has been decreased to 150/150, down from 175/175.

The cost of Upgrade Ground Armor Level 3 has been decreased to 200/200, down from 250/250.


TERRAN

Ghost

EMP radius has been decreased from 2 to 1.5




출처 : http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662




요약하면,

프로토스의 실드 업그레이드 비용이 단계별로 50~100 정도 감소하였고

공방업 2, 3단계 역시 25~50 정도 감소하였습니다.

그리고 무엇보다

EMP 너프 !!!!!???

범위반경이 2.0에서 1.5로 감소하였네요.

(하지만 사이오닉폭풍의 범위가 1.5인것을 생각하면 당연히 이루어졌어야 할 패치이기도 하지요.)

수정 내용이 크게 많지는 않아 이대로 적용될 가능성도 높아보입니다.

이제 업토스는 3제련소로!



P.S 이정도면 블리자드 패치방향도 완전 엉뚱하지는 않은 것 같다고 생각되네요. 군심 나오기 전에 패치가 더 되려나 걱정했는데 말이죠...

아무튼 다음 고객님은 지게로봇입니다.



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11/10/26 07:57
수정 아이콘
뭐 다른 의견도 있을 수는 있겠지만 그래도 이전보다 빠르게 대처하려고 하네요. 맵도 그렇고...
블컨관련 업적때문에 11월 초에 적용될 예정이니 추가로 크게 수정될 사항은 없을 거라 보이고요.
11/10/26 08:45
수정 아이콘
다음 GSL 시즌이 기대되네요
High-End
11/10/26 08:45
수정 아이콘
실드 업을 다른 업과 가격을 똑같이 해도 별 차이 없을듯 ..
그리고또한
11/10/26 08:50
수정 아이콘
EMP 반경이 줄었네요. 2에서 1.5면 수치는 몰라도 계산이 반경(범위)로 계산해야 하는거라 꽤 줄었을 텐데요. 범위 자체는 약 반절정도 깎이지 않았나 합니다.

인터뷰도 있고 사거리 너프를 할 줄 알았는데 범위반경 너프를 하네요. 만족은 하지만 테란은 같이 너프를 해도 돌아서 간다는 느낌입니다. 부적업 삭제나 신기충 사거리를 보면 정말 단순하게 때려맞추는 느낌인데 왜 이번 사항은 그렇지 않은 느낌이 들까요...
kimbilly
11/10/26 08:50
수정 아이콘
개발진과의 사전 인터뷰에서 조만간 패치가 진행 될 예정이라고 했었는데, 사실이었군요.
11/10/26 08:51
수정 아이콘
밸런스는 포기했다. 저그배경음악 좀 상향해줘... 테란은 1이나 2나 흥겨운 브금인데...
GreeNSmufF
11/10/26 08:51
수정 아이콘
아 저그유저로써 저그패치는 없군요.. 안그래도 요즘 토스전 테란전 다힘든데 더 힘들어지게 생겼네요..;;;
문앞의늑대
11/10/26 09:17
수정 아이콘
새시즌 1:1 레더맵을 안건드리겠다고 했는데 피드백을 받아들였군요.
제가 저그라 그런지 밸런스 패치가 없어도 맵 교체만으로도 버프느낌이 나네요.
그리고 공교롭게도 제가 평소에 제외 하는맵 3개가 이번에 없어지는 맵과 일치합니다.
이제 네라짐, 심해동굴, 젤나가동굴 끄면 되겠군요. 크크


시즌4에서 제외되는 지도는 다음과 같습니다.
백워터 협곡
불타는 분화구
티폰 봉우리

시즌4의 1대1 래더 지도 목록은 최종적으로 아래와 같이 구성됩니다.
금속 도시 (가장 가까운 시작 지점에 위치하지 않음)
네라짐 지하성소 (비대회용 지도)
무너진 사원 (가장 가까운 시작 지점에 위치하지 않음)
샤쿠라스 고원
심해 동굴 (비대회용 지도)
안티가 조선소
젤나가 동굴
탈다림 제단 – 래더
서지훈'카리스
11/10/26 09:44
수정 아이콘
반경이 3/4으로 줄면 대략 넓이는 1/2이군요.
유령 많이 칼질 됐군요
11/10/26 09:55
수정 아이콘
원래 사이오닉폭풍이 1.5여서 이제 EMP랑 같구나.. 는 훼이크고 사거리는 여전히 EMP가 폭풍을 그냥 씹어먹죠.
花非花
11/10/26 09:58
수정 아이콘
래더맵 변경도 그렇고 여러모로 빠른 대처가 기분 좋네요. 업토스와 프테전에 집중한 패치군요.

1.4에서 맵 하나도 안 바뀐다고 할 때 좀 짜증났었는데, 이제 한 숨 덜어놓았습니다. 흐흐
11/10/26 10:13
수정 아이콘
반경이 2 > 1.5 며년 넓이로 치면 4 > 2.25 군요. 꽤나 큰 너프같은데 이걸로 밸런스가 잡힐 것도 같습니다. 업토스하기도 좋아졌고.
11/10/26 10:25
수정 아이콘
좀 개념 패치네요.

이제 테란 밴쉬 좀 너프하자!!
Darkmental
11/10/26 10:27
수정 아이콘
프징징이 해냈다!!!! ㅠㅠ
EMP 1.5면 테란유저들 체감으로 상당할듯하네요
폭풍도 1.5로 칼질당할때 느꼇던 황당함과 비슷할듯..
11/10/26 10:30
수정 아이콘
핵심을 잘 피해갔네요 -_-. 지게로봇과 황금멀티!
11/10/26 11:05
수정 아이콘
테란 유저 였으면 안타까운 패치였겠지만..
게임을 접고 시청만 하고 있는 지금은 대환영인 패치 입니다 큭큭
코드S에서 토스 좀 자주 봤으면 좋겠네요
언데드네버다��
11/10/26 11:54
수정 아이콘
저그 유저 입장에선, 쉴드 업만 낮춰줘도 될 걸 뭣하러 저리 다 낮춰줬는지... 테란 저그처럼 바이오/메크, 멜레이/레인지 구분되어있지 않은 게 얼마나 큰 장점인지 모르나요...
Yesterdays wishes
11/10/26 12:41
수정 아이콘
블쟈의 패치방향은... 그 사이버포뮬러의 오우거 같아요. 유저가 종족을 활용하게끔하는게 아니라 종족에 맞춰 유저가 플레이하게끔 조종하는 것 같네요. 우리가 원하는 방향으로 플레이 해라! 그럼 밸런스도 재미도 문제없을거야!! 이렇게.... 초기 제작자들은 아스라다를 꿈꾸고 제작한거같은데 말이죠...
11/10/26 12:51
수정 아이콘
전 짧은 업그레이드시간이 경기의 재미를 감소시킨다 생각했는데 가격까지 낮추다니
피로링
11/10/26 13:20
수정 아이콘
emp너프에 실드업 패치까지가 적당한거 같습니다. 공방업까지 줄인건 좀... 한 20분대에 업토스도 아닌데 공방3/3에 실드 2업되있는 토스가 나오면...

아....
지게로봇
11/10/26 14:04
수정 아이콘
블리자드 형님.... 저는 아직까지도 무사하네요...(정작 주종은 플로건만...)
90초 시한부 인생인데 의미있게 자원이나 파먹다 돌아가시는 불쌍한 중생을 위해서라도...
우회하여 패치해 주시는 자비로운 돌려막기식 패치에 위안을 삼으면서....

시증이나 업글 시간이 변경되는 게 아니라서...
자원을 적게 먹는 이점은.. 차관에서 병력을 더 뽑거나 광자포 짓는 방법으로...
초/중반 수비를 좀 더 강화하고자 하는 게 이번 업그레이드 패치의 목적이 아닌가 싶네요....
또한 이는 타이밍 유령찌르기에도 좀 더 효과적으로 방어하기 위한 의미일지도 모르겠군요.
유령의 약화와 맞물려서 말이죠...
리멤버
11/10/26 14:17
수정 아이콘
탄환 속도가 아닌 반경을 건드렸단 뜻은
emp는 피할 수 없고 맞아야 하는 마법으로 생각하는 것 같지 않나요.
탄환속도를 느리게 하면 실력에 따라서 영향을 주기때문에 하위 계급에겐 영향이 적을 것같고
마스터 그마급이라도 대충 50%정도만 맞게 되면(이것은 속도 조절로 맞춤)
컨트롤의 여지도 생기고 리그를 보는 시청자 입장에서도 더욱 긴장감이 생기지 않을까요.
뜨거운눈물
11/10/26 16:14
수정 아이콘
저그좀 살려줘야 할거같은데

히드라좀 어떻게 해보지..
레필리아
11/10/26 17:10
수정 아이콘
개인적으로 업토스 무시무시한데 업글 비용을 낮추다니요... [m]
박예쁜
11/10/26 18:12
수정 아이콘
토스들 죄다 업토스만 하겠네
pickmeup
11/10/26 19:38
수정 아이콘
밸런스와는 별개로 스2 초창기부터 제대로 살아남은 맵은 젤나가 하나네요. (금속은 최단거리는 안나오니...)
자유수호애국연대
11/10/26 20:09
수정 아이콘
뭐 이번 내용은 딱히 불만은 없고 일단 지켜봐야할 듯 한데,

바퀴 스플 버그는 진짜 영원히 안 고쳐줄 기세네요.
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