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11/10/26 07:57
뭐 다른 의견도 있을 수는 있겠지만 그래도 이전보다 빠르게 대처하려고 하네요. 맵도 그렇고...
블컨관련 업적때문에 11월 초에 적용될 예정이니 추가로 크게 수정될 사항은 없을 거라 보이고요.
11/10/26 08:50
EMP 반경이 줄었네요. 2에서 1.5면 수치는 몰라도 계산이 반경(범위)로 계산해야 하는거라 꽤 줄었을 텐데요. 범위 자체는 약 반절정도 깎이지 않았나 합니다.
인터뷰도 있고 사거리 너프를 할 줄 알았는데 범위반경 너프를 하네요. 만족은 하지만 테란은 같이 너프를 해도 돌아서 간다는 느낌입니다. 부적업 삭제나 신기충 사거리를 보면 정말 단순하게 때려맞추는 느낌인데 왜 이번 사항은 그렇지 않은 느낌이 들까요...
11/10/26 09:17
새시즌 1:1 레더맵을 안건드리겠다고 했는데 피드백을 받아들였군요.
제가 저그라 그런지 밸런스 패치가 없어도 맵 교체만으로도 버프느낌이 나네요. 그리고 공교롭게도 제가 평소에 제외 하는맵 3개가 이번에 없어지는 맵과 일치합니다. 이제 네라짐, 심해동굴, 젤나가동굴 끄면 되겠군요. 크크 시즌4에서 제외되는 지도는 다음과 같습니다. 백워터 협곡 불타는 분화구 티폰 봉우리 시즌4의 1대1 래더 지도 목록은 최종적으로 아래와 같이 구성됩니다. 금속 도시 (가장 가까운 시작 지점에 위치하지 않음) 네라짐 지하성소 (비대회용 지도) 무너진 사원 (가장 가까운 시작 지점에 위치하지 않음) 샤쿠라스 고원 심해 동굴 (비대회용 지도) 안티가 조선소 젤나가 동굴 탈다림 제단 – 래더
11/10/26 09:58
래더맵 변경도 그렇고 여러모로 빠른 대처가 기분 좋네요. 업토스와 프테전에 집중한 패치군요.
1.4에서 맵 하나도 안 바뀐다고 할 때 좀 짜증났었는데, 이제 한 숨 덜어놓았습니다. 흐흐
11/10/26 10:13
반경이 2 > 1.5 며년 넓이로 치면 4 > 2.25 군요. 꽤나 큰 너프같은데 이걸로 밸런스가 잡힐 것도 같습니다. 업토스하기도 좋아졌고.
11/10/26 10:27
프징징이 해냈다!!!! ㅠㅠ
EMP 1.5면 테란유저들 체감으로 상당할듯하네요 폭풍도 1.5로 칼질당할때 느꼇던 황당함과 비슷할듯..
11/10/26 11:05
테란 유저 였으면 안타까운 패치였겠지만..
게임을 접고 시청만 하고 있는 지금은 대환영인 패치 입니다 큭큭 코드S에서 토스 좀 자주 봤으면 좋겠네요
11/10/26 11:54
저그 유저 입장에선, 쉴드 업만 낮춰줘도 될 걸 뭣하러 저리 다 낮춰줬는지... 테란 저그처럼 바이오/메크, 멜레이/레인지 구분되어있지 않은 게 얼마나 큰 장점인지 모르나요...
11/10/26 12:41
블쟈의 패치방향은... 그 사이버포뮬러의 오우거 같아요. 유저가 종족을 활용하게끔하는게 아니라 종족에 맞춰 유저가 플레이하게끔 조종하는 것 같네요. 우리가 원하는 방향으로 플레이 해라! 그럼 밸런스도 재미도 문제없을거야!! 이렇게.... 초기 제작자들은 아스라다를 꿈꾸고 제작한거같은데 말이죠...
11/10/26 13:20
emp너프에 실드업 패치까지가 적당한거 같습니다. 공방업까지 줄인건 좀... 한 20분대에 업토스도 아닌데 공방3/3에 실드 2업되있는 토스가 나오면...
아....
11/10/26 14:04
블리자드 형님.... 저는 아직까지도 무사하네요...(정작 주종은 플로건만...)
90초 시한부 인생인데 의미있게 자원이나 파먹다 돌아가시는 불쌍한 중생을 위해서라도... 우회하여 패치해 주시는 자비로운 돌려막기식 패치에 위안을 삼으면서.... 시증이나 업글 시간이 변경되는 게 아니라서... 자원을 적게 먹는 이점은.. 차관에서 병력을 더 뽑거나 광자포 짓는 방법으로... 초/중반 수비를 좀 더 강화하고자 하는 게 이번 업그레이드 패치의 목적이 아닌가 싶네요.... 또한 이는 타이밍 유령찌르기에도 좀 더 효과적으로 방어하기 위한 의미일지도 모르겠군요. 유령의 약화와 맞물려서 말이죠...
11/10/26 14:17
탄환 속도가 아닌 반경을 건드렸단 뜻은
emp는 피할 수 없고 맞아야 하는 마법으로 생각하는 것 같지 않나요. 탄환속도를 느리게 하면 실력에 따라서 영향을 주기때문에 하위 계급에겐 영향이 적을 것같고 마스터 그마급이라도 대충 50%정도만 맞게 되면(이것은 속도 조절로 맞춤) 컨트롤의 여지도 생기고 리그를 보는 시청자 입장에서도 더욱 긴장감이 생기지 않을까요.
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