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Date 2010/11/06 15:59:33
Name 물의 정령 운디
Subject 스타크래프트2 확장팩에서 테란이 대 저그전에 있어 가장 필요하다고 생각하는 부분은 무엇인가요?
어차피 지금 패치 상황으로는 테란이 저그를 상대하는 것이 너무나도 어렵게 다가오고, 버겁게도 느껴지지만, 어차피 테란이 저그 상대로의 상향 패치만 나와줘도 상황은 변하는 거니까, 테란이 확장팩에서의 대 저그전에 있어서 어떤 것이 추가되는 것이 좋을지에 대해서 여러분의 의견을 듣고자 합니다. 최대한 밸런스를 해치지 않는 선에서의 유닛, 건물, 기술 등을 선정해 봤습니다.

1. 까치날개 포탑

특징 : 모든 벙커에 자동화 포탑 장착
설명 : 모든 벙커에 설치할 수 있는 자동화 포탑입니다. 포자 촉수 연구 결과물이라 할 수 있는 이 포탑은 벙커 안에서 병력이 있을 때 화력을 증강시켜 주는 건 물론이고, 벙커가 비었어도 기지 방어에 도움을 줍니다.

2. 강화 벙커

특징 : 벙커의 체력이 150만큼 증가
설명 : 이 개량형 벙커는 울트라리스크의 외골격에서 영감을 받아 개발된 것으로, 벙커 위에 가오하 갑피를 부착 했습니다. 이 갑피는 벙커가 흡수할 수 있는 피해량을 비약적으로 늘려줍니다.

3. 지옥 포탑

특징 : 화염 포탑, 대규모 범위 피해를 줌, 비전투 상황에서 자동 숨기
설명 : 이 포탑은 치명적인 화염을 발사하기 때문에, 때를 지어 몰려오는 적 유닛을 저지하는데 효과적입니다. 또한 비전투 시에는 땅 속에 숨어 있다가 멋모르고 다가오는 적들에게 불지옥을 선사합니다.

4. 약탈자

특징 : 대보병 전문 유닛, 주기적으로 범위 충격 공격, 군수 공장에서 생산
설명 : 약탈자는 전기 방출장으로 무장하고 있습니다. 약탈자가 공격을 할 때마다 이 방출장이 활성화 되어 주위 적 유닛들에게 큰 피해를 줍니다. 많은 수의 적 유닛들을 상대할 때 매우 효과적입니다.

5. 재생성 생물 강철

특징 : 우주선 및, 차량의 체력이 서서히 재생
설명 : 우주선과 차량의 기체를 이제 재생성 생물 강철이라는 소재로 만듭니다. 이 소재는 내부 나노 로봇을 이용하여 기체가 받은 손상을 서서히 재생합니다. 기존 건설 로봇을 통한 수리에 비해 속도는 많이 느리지만, 건설 로봇이 없을 때는 생사를 가르는 기술이 될 수도 있습니다.

6. 사이오닉 분열기

특징 : 방어 구조물. 주위 저그 유닛의 이동 및 공격 속도 50% 감소, 지속 효과
설명 : 저그에게 시그마선을 집중시켰을 때, 저그 움직임과 반응 속도가 최대 50% 감소하는 것으로 밝혀졌습니다.
넓은 지역에 시그마선을 지속적으로 방출하는 사이오닉 분열기는 대규모 저그 병력을 상대할 때 필수적인 기지 방어 장비입니다.

7. 군체 의식 모방기

특징 : 방어 구조물, 저그 유닛을 영구적으로 정신 제어
설명 : 이 모방기는 지금은 사라진 초월체의 신호를 흉내 내어, 저그 유닛을 영구적으로 조종할 수 있는 장치입니다. 매 사용 시 전력을 크게 소모하기 때문에, 다른 목표물을 조종하려면 오랜 시간 충전을 해야 합니다.

8. 사령부 반응로
특징 : 동시에 건설 로봇을 2기씩 생산
설명 : 건설 로봇을 2기씩 생산하여 광물과 베스핀 가스의 초반 생산량을 두 배로 끌어올릴 수 있습니다.

9. 자동 정제소

특징 : 건설 로봇 없이 정제소에서 베스핀 가스 채취
설명 : 프로토스의 차원 이동 기술을 변형하여 베스핀 보관함을 정제소에서 사령부로 바로 보낼 수 있게 되면서, 이제 건설로봇이 베스핀 보관함을 운반하지 않아도 됩니다.

10. 과학선

특징 : 은폐 또는 잠복 중인 적을 감지, 적 유닛을 방사선으로 오염, 근처에 있는 기계 유닛 수리, 우주 공항에서 생산
설명 : 아군 기계 유닛을 원거리에서 수리할 수 있는 특수 과학선이 개발 되었습니다. 기존 모델과 마찬가지로 이 과학선도 개별 목표물을 방사능으로 오염시키거나, 은폐 또는 잠복한 적 유닛을 감지해낼 수 있습니다.

11. 궤도 폭격

특징 : 병영 유닛이 낙하기를 타고 도착, 낙하기는 병력의 집결 지점에 착륙
설명 : 저렴한 비용으로 생산할 수 있는 낙하기가 개발되어 히페리온의 보병 유닛들을 병영의 집결 지점에 바로 투하할 수 있게 되었습니다. 이 놀라운 기술이 있으면 주 기지와 멀리 떨어진 곳에서도 즉시 병력을 보충할 수 있고, 공중에서 기습 공격을 가할 수도 있습니다.

12. 기술 반응로

특징 : 기술실과 반응로의 결합
설명 : 프로토스의 플라즈마 보호막 기술을 활용하여 드디어 기술실과 반응로를 하나의 부속 건물로 합칠 수 있게 되었습니다. 기술 반응로로 알려진 이 건물은 구형 기술실과 반응로를 대체하여, 어떤 종류의 유닛이든, 동시에 2기씩 생산할 수 있습니다.

그 외에...

의무관

체럭 : 60
방어력 : 1
이동속도 : 2.25
인구수 : 2
특징 : 반응로에서 2기씩 생산 가능

특수 기술

전투 안정제

특징 : 의무관의 치료 속도 25% 만큼 증가, 의무관이 치료에 사용하는 에너지 33% 감소

화염 방사병

공격력 : 6, 경장갑 상대 12
사거리 : 2
방어력 : 1
이동속도 : 2.25

특수 업그레이드

철인 장갑

특징 : 화염 방사병의 방어력 2만큼 증가
설명 : 철인 장갑은 화염 방사병의 취약 부위를 보강하고, 머리와 가슴 보호 장비를 강화시켜 줍니다. 이 개량 장갑은 엄청난 양의 고형 화기 공격을 흡수하기 때문에, 다른 보병 유닛의 공격 따위는 가볍게 무시할 수 있습니다.

화염 증폭기

설명 : 연료가 단일 분출구로 발사되던 구형 화염 방사기를 개량하여 다중 분출구를 통해 화염을 발사합니다. 덕분에 화염의 강도는 동일하게 유지하면서도 화염 공격의 범위가 넓어져, 말 그대로 화염벽을 만들어 적을 차단하는 것이 가능하게 되었습니다.

시체매

장갑 : 경장갑
체력 : 75
공격력 : 10, 경장갑 상대 25
사거리 : 6
방어력 : 1
이동 속도 : 4.25
인구수 : 2
특징 : 반응로에서 2기씩 생산 가능

특수 기술

거미지뢰 : 공격력 : 70

특수 업그레이드

케르베로스 지뢰

특징 : 거미 지뢰의 폭발 반경과 발동 반경을 33% 증가 시킵니다. 적 유닛이 몰려올때 좀더 빠른 대응과 더욱 파괴적인 공격이 가능해집니다.

재장전 지뢰

특징 : 전장에서 지뢰 보충이 가능합니다. 광물 15를 사용하여 계속해서 생산합니다.

골리앗

장갑 : 중장갑
체력 : 150
공격력 : 지상 공격 18, 공중 공격 16
방어력 : 1
이동 속도 : 2.69
인구수 : 3
사거리 : 6

특수 업그레이드

다중 조준 시스템 : 지상과 공중의 적을 동시에 공격합니다.
지옥불 미사일 업그레이드 : 골리앗의 대공 사거리가 기존의 6에서 3만큼 더 증가합니다.

그 밖에 코브라와 망령 등이 있습니다.

여러분들은 나중에 자유의 날개 켐페인에 나왔던 유닛, 건물, 기술들 중에서 확장팩에서 나왔으면 좋겠다는 생각을 가진 적이 있나요? 그렇다면 어느 유닛, 건물, 기술들이 캠페인에 나오기에 적합할지 의견을 듣고 싶습니다. 특히 대저그전에서 가장 활용도가 높을만한 유닛 및 건물과 기술 등도 말씀해 주시면 좋겠네요. 나중에 3,4가지 이상의 건물과 유닛 등이 새로 추가된다는 것을 고려해 봤을 때, 12가지 중 3,4가지를 선택한다면 어느것을 선택하는 것이 좋을까요?

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10/11/06 15:55
수정 아이콘
그냥 지나가는 말인데, 물의 정령 운디네님은 이런 종류의 의견 물어보시는거 참 좋아하시는 것 같아요.
10/11/06 15:55
수정 아이콘
......저는 이렇게 되면 토스는 패망할것같습니다...
.....없는데요?진심으로 테란이 여기서 더 강해지면 토스는 죽어납니다.흑
로트리버
10/11/06 15:55
수정 아이콘
12번 하나만 주셔도... 흐흐
하루사리
10/11/06 16:00
수정 아이콘
벌쳐+마인2개 싸배만 줘도 저그 플토 대멸망 태크 탈듯 한데요?
참 싸베는 개인적으로 좋아하는 유닛인데 없어져서 너무 아쉽습니다.
싸베만 있었어도 감염충이 그리 활보 하진 못할텐데 말이죠.
10/11/06 17:00
수정 아이콘
저는 이잔에 없던 창의적유닛이 나왔음하네요 [m]
벙어리
10/11/06 17:05
수정 아이콘
기술반응로 하나만 있어도 저그 토스 다죽을듯..
RealWorlD
10/11/06 17:19
수정 아이콘
더이상 필요한게있나요..지금이대로도 적당한데

그냥 뭐 간단하게 벤시 공중공격 하나 추가염
안심입니까
10/11/06 17:40
수정 아이콘
켐페인할때는 고맙게 쓰던 기술들이지만 타종족 입장에서 생각해보니 후덜덜하군요

불곰이 차관을 타고 나온다고 생각하니 참...

테란은 아니고 토스지만 디스트럽션 웹 돌아오면 좋을 것 같습니다 역장+웹으로 한타싸움 한다고 생각하니 흐흐
함정카드
10/11/06 18:17
수정 아이콘
18개월 후에 등장할 확장팩을 생각해본다면
기존에 없던 유닛이나 효과가 등장할 확률이 크고
그 이전에 몇번 더 유닛간 밸런스조정이 이루어질것같네요.
드라군의위엄
10/11/06 18:21
수정 아이콘
지금 테저전밸런스를 기준으로 벌써 확장팩 유닛을 정하는건..
그전에 어느정도 블쟈가 황금밸런스를 맞출수 있을겁니다.
확장팩은 그런 경기양상에 변화를 주는 것으로 이용해야하구요.
구하라
10/11/06 20:31
수정 아이콘
솔직히 캠페인에 나온거 다 필요없다고 봅니다
하나라도 추가되는거 자체가 테란이 더쌔질꺼같네요(테란유저구요)
정 필요하다면.. 사이오닉분열기 능력을 가진 비행체나 전차류가 나오면좋겠네요
점막 위에서도 저글링에 싸먹히지 않는 테란을 보고싶네요 ㅠㅠ
10/11/06 20:25
수정 아이콘
개인적으론 사령부반응로가 끌리내요.
일벌레보다 건설로봇이 더 많으면...어찌됫든 벨런스붕괴지만요
아이유
10/11/06 21:04
수정 아이콘
4번을 제외하면 모두 밸런스에 치명적인 영향을 줄 수 있는 연구라고 생각합니다.
특히 12번은..... 덜덜덜덜덜
드라군의위엄
10/11/06 21:36
수정 아이콘
그리고 캠페인나오는 연구나 유닛들은 이미 멀티플레이에서 쓰려다가 버린 기획들이라서
확장팩에서 부활할 가능성은 극히 적죠.
빼꼼후다닥
10/11/06 22:12
수정 아이콘
화염 방사병 등의 유닛은 이미 현재 멀티플레이 유닛들과 설정이 겹치거나, 역할이 비슷해서 안 쓰인다고 보고 실제로 새로운 유닛이 나와야 한다고 보거든요. 또 1년 6개월이면 패치 한 두번은 무조건 나온다고 봐야 하는데 그 때 가서 밸런스가 어떻게 될진 살아 있는 사람 중에서는 아무도 모른다고 봐야죠.
10/11/06 22:13
수정 아이콘
테란만 이러면 토스가 멸망...
현재로선 테란버프는 안되고 맹덕 하향,토스상향해야 밸런스가 맞지 않을까 싶어요.확팩은 어차피 대격변일테구요.

뭐,생각해보니 토스전에는 별 영향없고 더블링 상대로는 잘싸울수 있는 화염방사병은 추가되도 될거 같기도 하구요
10/11/07 01:26
수정 아이콘
기술 반응로가 그렇게 사기인가요? 초반에 달리면 물론 사기겠지만 후반테크의 하나로 넣어주면 오히려 적절할거 같은데..
사령부 반응로도 중반 혹은후반테크로 나쁘지 않다고 봅니다. 저그의 일벌레펌핑을 쫓아갈 수 있는 하나의 방법이 되겠지요.
테란이 게임을 후반부로 이끌어 가더라도 답이없지 않도록하는 하나의 방법이 되지 않을까 싶은데말이죠. 토스전은 어차피 토스가 저그 상대로도 힘드니 토스의 상향으로 해결하면 될 거 같구요;
10/11/07 04:50
수정 아이콘
불곰에 대공을 달라! 징징- 밴시에 대공을 달라! 징징-
..그리고 저그와 플토는 멸망했다 (...)
VoiceColor
10/11/07 06:11
수정 아이콘
저그 입장에선 7번 생기면 큰일날거 같네요.
물의 정령 운디
10/11/07 11:39
수정 아이콘
뭐, 굳이 설명을 더 드리자면, 5번 재생성 생물 강철과 10번 과학선의 기계 유닛 치료는 테란 메카닉 유닛들의 생존력을 극한으로 끌어올려 줍니다. 6번 사이오닉 분열기와 7번 군체 의식 모방기는 테란이 저그와의 대규모 한타 싸움에서 우위를 점할 수 있게 해줍니다. 8번 사령부 반응로는 후반 대 저그전에서 저그의 회전력에서 밀리는 테란의 단점을 보완해주고 일꾼을 대량으로 확보하여 저그의 일벌레 숫자랄 따라잡을 수 있게 해줍니다.

10번 과학선은 말그대로 저그에게 죽음을 선사할 수 있고 11번 궤도 폭격은 일꾼이나, 유닛, 스캔으로 시야만 확보하면, 의료선이 없어도 병영 유닛으로 저그의 멀티와 늘어나는 멀티를 빠르고 신속하게 견제할 수 있게 해줍니다. 12번 기술 반응로는 저그의 무시무시한 생산력을 따라잡을 수 있게 해줍니다.
pleiades
10/11/09 12:41
수정 아이콘
유령의 저격을 없애고 방사능 오염을 돌려달라! 저격했더니만 뮤탈이 씩 웃으며 짤짤이를 하고 있다!!
의료선 없애고 의료병과 수송선을 부활시켜라! 궤도 폭격은 수송선이!! 의료선 가격 너무 비싸다!!!
왜 바이오닉만 치료하냐? 밤까마귀로 메카닉도 정비할 수 있게하라!
밴시에 대공을 주고 바이킹이 뮤탈과 공폭은 이길 수 있게하라! 바이킹 일일이 모드 바꾸고 밴시 클로킹 풀리자마자 터지는게 십중팔구다!
화염차에 지뢰를 돌려달라! 광전사랑 저글링 개떼물량 도저히 못 막겠다!!
벙커, 터렛, 감지탑을 다 통합하고 포톤화 시켜라! 일일이 짓느라 귀찮아 죽겠다!!
워3는 자동채취가 되는데 왜 스2는 안 되냐? 블리자드는 자기 작품에서도 힌트를 찾아라!
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