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11/01/18 00:15
이건 메카닉 대처법의 문제라기보다는 전진배럭+중간급 치즈러시에 너무 피해를 많이 본 상태에서 경기하셧는데요;;
앞마당이 깨지고 난 뒤에는 아무리 복구를 잘한다해도 팩더블을 한 테란을 이기기는 투혼이라는 맵에서 너무 어렵죠. 적어도 메카닉을 상대하려면 테란보다 1.5배 이상의 자원을 먹어야 합니다. 같은 자원도 아니고 더 적은 자원을 먹으면서 힘싸움에서 이길거라는 생각은 접으시는게 좋고요(..) 이 리플에서만 보자면 초반 피해가 너무 커서 연쇄작용으로 무난하게 밀렸다..정도로 정리가 되겠습니다. 상대방이 피해주고 레이스 하나 뽑아서 다 본것도 컸고요. 뮤탈뽑는걸 레이스로 봤으니 발키리 뽑는건 당연한 수순이었겟고요.. 상대가 골리앗탱크발키리 조합으로 진출한다면 단순 히드라로는 답이 안나옵니다. 발키리가 없는 상태에서 상대하기에는 공중 방업+히드라 공업으로 뮤탈+히드라로 싸먹기가 가능하겠지만, 리플처럼 상대 테란분이 발키리를 공업까지 하면서 6기이상 뽑아서 진출한다면.. 이럴때 약이 되는건 저글링입니다. 탱크 스플데미지가 저글링으로 인해서 골리앗이나 아군 탱크에 붙게 만들수 있거든요. 단순 저글링으로는 답이 안나오지만, 저글링히드라는 벌쳐없이 나오는 메카닉 테란에게 진형만 잘 짜면 의외로 강력합니다. 저글링 히드라 떼로다가 잡아먹어야 하는데.. 초반 피해가 너무 컷던게 패인이라고 할수 있겟네요..
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