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10/03/04 01:26
원래 암살캐들이 체템을 가기 힘들기 때문에...흡안능력,흡수능력 이런거 좋아야되요...공방가서 랩만 잡으셔서 감을 익히세여
흡수같은거...그리고 백텝치는거 공방에서 연습하시면..자신감이랄까 붙거든요... 그리고 무셔틀 얘기하셧는데;;조합이 아닌듯한데요...동만 있어도 랩이 날라다닐텐데;; 룰을 프리로 하시나요?
10/03/04 01:30
래퍼드는 일단 1순위는 무적을 갖고있는채로 살아있는게 상대에게 가장 큰 압박을 줍니다.
그리고 래퍼드의 극공템은 상대에게 자신감을 주죠 (뭐하나 들어가면 잡는다) 래퍼드에게 스킬이 하나 들어가더라도 동의 헥스 혹은 임페일로 추가 연계를 멈춰준 상태에서 무적과 함께 나오는 역습은 상대에게 치명타가 되지만 같은편이 그 연계를 채 끊어주기도전에 순삭당해버리는 래퍼드는 쓸모가 없죠 그리고 중후반 이후엔 최대한 뒤에서 무각 재면서 헥스된 영웅이 아닌 임페일로 뜬 영웅을 노려주는게 좋습니다 (아니면 초반부터 랲동으로 노려서 말리게 해둔 영웅) 래퍼드는 중후반에 영웅을 잡는다 라기보단 초중반에 우리편 (젤 등)의 성장시간을 벌어주고 그사이에 상대방의 성장캐를 끊어줄 수 있는 가장 효율적인 영웅이라고 보시면 됩니다.
10/03/04 02:03
분신은 정찰 뿐만 아니라 끊임 없이 라인으로 보내서 돈을 모으는 역할을 해줘야합니다.
그리고 본체도 끊임없는 라인 + 크립질 및 한타만 벌어지면 합류 이후 무 써주고 그러면 엥간하면 레벨 + 템빨로 나샤 헥스 빠지기 전에 나댄다. 이런것만 아니면 강력한 뎀딜러 역할 해주면 됩니다. 흡 분신이 자신 없으시면 B조합 도배 이후에 배럭 찌르기로 흔들어주시고도 되고요. 제일 별로라고 생각되는 래퍼드가 괜시리 쌍체라던가 백텝 + 체라만 노리는 래퍼 입니다. 래퍼는 템+렙이 중요하며 강력한 한방 데미지 이외에도 지속적인 데미지 + 기동력을 이용한 막타 및 상대 스턴을 고민하게 하는 끊임없는 무빙이 중요한 영웅입니다.
10/03/04 06:35
윗분들 말씀이 다 맞지만... 다 어려우시면 무만 잘쓰셔도 욕은 안먹습니다... 사실 래퍼드가 팽팽한 경기에서 후반가면 무셔틀 되는건 뭐 당연한거라서요;;
10/03/04 10:57
래퍼는 무하고 맵리만 잘하면 욕은 안먹어요 빽스텝 추뎀 넣으면 좋지만 그거 각잡을 시간에 평타 한대 치는게 효율적인거 같네요
10/03/04 11:00
백스텝 추뎀은 자환사기 이전엔 무조건 필수로 넣어주셔야 합니다
자환이 구비된 이후에는 대충 때리고 평타 2~3방 쳐도 비슷해요 한타때는 분신파망으로 좀 비벼주시다가 상대 스턴기가 좀 빠지면 가서 같이 뎀딜하시면 됩니다 랩동은 피가 적어서 스턴한방맞는순간 훅가니 상대 스턴계산 잘하셔야 합니다 래퍼가 후반가면 무셔틀이 되는건 당연합니다 요즘 랩동이 들어가는 조합은 랩동+테러케가 상대를 압박하고 성장케릭의 성장시간을 벌어주는게 대세다보니 성장케가 립을 쓸이하는 바람에 래퍼가 크기가 쉽지 않죠 그래서 중요한게 "안죽는"겁니다 가뜩이나 성장하기 힘든데 죽어서 1분가량의 시간을 날린다면 정말 우울해지죠 -_-;
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