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10/02/03 00:31
뮤짤의 어려운점은
1. 뮤탈을 완벽히 뭉쳐야한다. 오버로드랑 같이 묶는다고 완전히 뭉쳐지는게 아닙니다. 미칠듯한 마우스클릭이 필요하죠. 이게 안되면 앞에 뮤탈 3마리만 쏘고 빠지는 현상이 발생하죠. 2. 뮤탈의 사거리를 완벽히 계산해야한다. 1마리처럼 뭉쳐진 뮤탈은 그 뭉쳐진 지점의 뮤탈의 사거리에 있는 유닛을 일제히 쏘죠. 다시말해서 그 사거리밖이면 한마리도 안쏘고; 그 사거리 안쪽으로 들어가면 필요이상으로 많이 맞습니다. 머린의 일점사는 매우 아픕니다. 최대한 뒤에서 쏘는게 중요하죠. 말씀해주신 p컨, 홀드컨에 대한 설명은 아랫분이;;
10/02/03 00:35
p컨은 사정거리안에 패트롤 찍어서 공격하는거고 반응속도가 빠르다네요.
홀드컨은 무작위로 쏘는겁니다. 사정거리안에다가 무작위로 공격을하죠. 간단합니다. 뮤탈 완벽하게 뭉쳐서 사정거리 됐다 싶을때 공격하고 공격이 끝나자 마자 딜레이 계산 해서 빼면 됩니다.
10/02/03 00:41
뭉쳐서 홀드나 어택 패트롤 혹은 마우스 오른쪽 클릭을 적절히 사용하시면 됩니다.
뮤짤은 연습할만한 유즈맵이 많으니깐 연습좀 하시면 어느정도 감이 올겁니다.
10/02/03 01:05
홀컨은 주로 마린여러마리 끊어먹는 컨트롤할때쓰구요.
사정거리라는게 눈에 익어야합니다. 멈추면서 사정거리 안에 들어온유닛을 공격하는 명령이기때문에, 사정거리 밖에서 홀드누르게되면 노킬투다이가 나오게되는거구요. 패트롤컨은 스커지 잡을때 주로 사용합니다. 보통 뮤탈 본체를 찍어서... 스커지 1.4 할땐 어택키쓰는 프로게이머들도 있더라구요. 박태민선수 컨트롤 보고 놀랬던적이 !!
10/02/03 01:06
대각선 방향에서 공격하는게 더 잘쏴지는걸로 알고있어요. 프로게이머들 뮤짤 잘 보면 대각선 방향에서 공격하는게 그것때문이더군요.
10/02/03 09:18
m컨도 있습니다. 이동하는 반대방향으로 m 한번 찍고 곧바로 p 찍은뒤 턴하는 거라는데...
그건 프로게이머 급의 스킬이라 어렵다는군요.
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