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10/01/22 17:42
정확히는 모르겠습니다만, 2게이트건 3게이트건 드라군 8기 이전에 탱크가 나와서 모드가 되는게 정상이라고 생각되는데요. 아마 최적화가 늦어서 가스 캐는 타이밍이나 팩토리 짓는 타이밍이 늦어지신게 아닌가 합니다만... 리플레이를 다시 한번 살펴보시는게 어떨까요.
아, 별건 아니지만... 보통 드라군이 벙커를 때릴때... 드라군 숫자만큼의 scv로 벙커를 수리하면 좋습니다.
10/01/22 17:43
배럭더블 어렵죠. 이영호 선수가 배럭 더블을 보여준 맵이 단장의능선으로 기억되는데 이 맵같은 경우는 러쉬거리가 어느정도
확보되기 때문에 3겟 드라군 푸쉬까지도 막을 수가 있을 것 같네요. 카스님이 어떤 맵에서 게임을 하셨는지 모르겠지만 일반적인 4인용 맵이라면 대각 거리가 아닌이상에야 방어 타이밍이 미묘할 것 같네요. 그리고 가스러쉬 대처법은 요즘 11번째 scv가 나올때 배럭 가스를 동시에 올리는데 프로브가 시야에 보이자마자 가스부터 짓고 (도중 취소로 scv는 미네랄이라도 한두번 더 캡니다) 그 담에 150 모아서 바로 배럭을 짓는걸 추천 드려요-
10/01/22 17:48
파이썬에서 배럭더블하고 벙커로 수비하는 테란 상대로 앞마당 들어올리지 못한 기억이 없네요.
일꾼으로 수비한다고 하나 벙커쩜사가 아니라 일꾼도 툭툭 치기 때문에 수리하는것도 만만치 않고요. 드래군 5~6기정도 쌓였을때 되서야 시즈모드도 안된 탱크가 나올텐데 퉁퉁포로 치겠다고 얼쩡거리면 벙커 무시 점사도 가능하고요. 파이썬에서 배럭더블로 앞마당 들어올리지 않는건 서로 실력차가 상당히 나지 않는 이상 힘들지 않을까 합니다.
10/01/22 17:51
파이썬은 러쉬거리가 아주 가까운 맵중에 하나이고 앞마당 입구도 개방형이라 배럭더블을 해서 드라군 푸쉬를 막기가 좀 까다롭죠.
이 맵에선 최대한 팩을 먼저 올리시고, 혹여라도 가스러쉬를 당했다면 빌드를 최적화 시켜서 드라군이 6기 이하일때 탱크가 나오도록 하시는게 좋겠네요.
10/01/22 17:54
4분 모두 빠른 답변 정말 감사합니다.
그런데 프로브 서치를 언제 시작했는지 첫 서플 완성도 되기전에 들어오더라구요 -0-;; 첫서치되면 작정하고 가스러시 할 모양이었나 봅니다. 그러면 파이썬에서 가스러시 당할 경우 그냥 일꾼 붙여서 깨는 방법밖에 없나요? 이것도 까딱잘못하면 재차러시 당하던데.. 거의 드물긴 하지만..
10/01/22 17:59
토스가 프로브 쉬면서 작정하고 3게이트 사업드라군 푸쉬오면 거의 막기 힘듭니다.
설사 테란이 벙커 더 늘리고 마린 더 뽑으면서 방어한다고 쳐도 자원손해가 커서 원팩더블보다 훨씬 가난해지고요. 그래서 저 같은 경우는 프로브가 빨리 들어오면 그냥 뽑던 scv취소하고 가스를 지어버리거나,그래도 허용했을 경우 scv한기를 몰래 외각으로 빼돌려서 몰래 배럭을 한다음 2배럭 치즈러쉬로 승부수를 띄우는게 제일 무난하더라고요.(이 경우 어시밀레이터를 scv여러기로 깨는척 하면서 치즈러쉬가 아닌척 훼이크를 넣어야 합니다.) 아니면 scv몇기 붙여서 어시밀레이터를 깨고 가스를 지은다음에(이때 프로브를 마린으로 잘 커트해야 추가 가스러쉬를 안 당합니다.) 아카데미 올려서 7마린1메딕1파벳을 확보한 다음에 1게잇멀티일 경우에 찌르면서 더블,2게잇이면 그냥 언덕농성하면서 언덕에 커맨드 지으면서 메카닉 전환을 준비하는것도 괜찮습니다.(옛날에 이윤열 선수가 오영종 선수와의 경기에서 신백두대간에서 가스러쉬 당했을때 쓴 빌드 입니다.)아..오영종 선수인지는 확실하지 않내요.꽤나 오래전이라서요...아마 맞을겁니다. 1게이트 패스트 리버는 스팀팩마린이 펼치면서 일점사 컨트롤로 셔틀이나 리버노리면 막을 수 있고(리버 내리지도 못하고 셔틀 허무하게 잃는 토스유저분들 의외로 많습니다.)걸어오는 2게잇 패스트 닥템 2마리는 눈치채면 뭐 그냥 막습니다만,눈치채지 못했을 경우에는 대처를 잘 하셔야 되는데요...사실 닥템은 예측못하고 막기가 무척 어렵습니다. 보통 닥템이 흐물거리며 입구에 올때or입구 첫마린이 썰렸을때 스캔에너지를 한번밖에 못쓰기 때문이죠. 이경우 바로 엔지니어링 베이를 두개 동시에 올립니다.하나는 숨겨짓고 하나만 짓고 있는 것 처럼 해야 합니다. 그리고 닥템이 엔지니어링 베이 짓는 scv를 노릴때 스팀팩 터트리고 한번에 두기를 잡아야 합니다. 닥템 두마리가 더 올때 쯤이면 탱크도 나올 시점이고 두번째 스캔 터트릴 마나가 쌓여서 첫번째보단 쉽게 막을 수 있습니다. 그래도 보통 메카닉갈때 예측못한 닥템에 아무것도 못해보고 끝나는거에 비하면 그나마 낫습니다. 원게이트에서 닥템을 뽑으면서 더블을 하는 토스는 비교적 막기 수월합니다.아무래도 한기씩 오니까요. 그리고 가스러쉬한다음 생더블or질럿더블 하는 바보같은 토스는 거의 만나기 힘들지만,만약에 만난다면 7마린1파벳1메딕+scv소수로 앞마당 깨고 끝내주면 됩니다.
10/01/22 18:20
마약님// 실력에 자신이 있다면 가스러쉬 하던지말던지 그냥 깨고 가스짓고 운영하는것도 방법이 될 수 있습니다.
좀 하는 토스같은 경우 가스러쉬하면 나오는 테란의 돌발행동들을 모두 염려에 두고 있기에 걸릴 확률도 낮구요. 대표적인 예로 최연성vs박정석 4강 5경기가 생각나네요. 가스러쉬 3번인가 4번당하고 최연성이 이겼죠. 근데 경기가 참 미스터리하긴했습니다...
10/01/22 18:23
카스님// 파일런정찰이 원서치에 될 경우 첫 서플 완성전에 도착합니다.
그리고 그 타이밍에 도착하면 가스러쉬 굳이 생각이 없어도 기왕 원서치 된 김에 하게되는 경우가 개인적으로는 왕왕 있습니다. 토스의 경우 왠만해서 손해는 아니거든요.
10/01/22 18:35
카스님// 가스러쉬를 당했다면 마린 나오기 전까지는 어시밀레이터 살살 부시고, 1마린 나오자마자 프로브 쫓아다니면서 그때 가스
깨세요. 그리고 가스 타이밍이 너무 늦어졌다 싶으면 밑에다가 커맨드 짓지 말고 언덕 위에 커맨드 지으면서 다수 마린+시즈탱크를 갖춰서 한타 오면 막으면서 먹는게 차라리 낫더군요. 탱크 모일때까지는 scv숫자 늘린다는 개념으로 하고 언덕 위에 2시즈탱 아래 1시즈탱크가 갖춰지게 3탱 타이밍에 그때까지 뽑아놓은 다수 마린(한 8기 정도. 몸빵용입니다.) 밑으로 내려오시면 될거 같네요. 어차피 가스가 늦으면 미네랄이 남으니 그 미네랄로 몸빵해줄 마린+ 빠른 다크를 대비한 터렛 짓기 해주면 그럭저럭 할만합니다.
10/01/22 18:36
볼것도없는 배럭더블의 완승. 드라군 4기 정도가 벙커 치고있을 때 이미 탱크나와서 좀 버티다보면 시즈모드되구 3게이트 플토는 안드로메다 직행 열차를 탑니다.
10/01/22 18:55
이영호 선수 최근 경기에서 가스러쉬당하고 1배럭 더블후 앞마당에서 특이하게 가스캐는 장면을 볼수 있습니다.
앞마당 커멘드 완성전에 가스통을 지은후 scv가 가스를 채취하고 커멘드가 완성되자마자 꽤 많은 수의 scv가 물고있던 가스를 바로 집어넣더군요.그리고 3마리는 그대로 두고 나머지는 미네랄로 붙이구요.즉 앞마당 커멘드가 만들어진 직후 바로 가스 100이 확보돼서 팩토리건설을 가능하게 한것이죠.또한 scv 생산을 쉬고 마린을 더 찍었구요. 그래서 가스러쉬를 당했음에도 팩토리와 시즈탱크생산,시즈모드에 걸리는 시간을 상당히 줄여주더군요. 그런 별거 아닌 부지런함,혹은 콜롬버스의 달걀같은 참신함이 이영호 선수의 숨겨진 모습이 아닐까 합니다.
10/01/22 18:57
잠깐 심부름 좀 하고오니 더 많은 리플들이... 모두들 그저 감사합니다..
마약님// 바이오닉 더블은 처음 알았네요. 다음에 당하면 한번 써봐야겠군요. 개인적으로 치즈러시를 싫어하는 편이라 왠만하면 운영가려고 하는데요. 그냥 가스러시가 너무 얄미워서 테란이 이득보고 시작하는 방법을 찾아보려하지만 역시 어렵네요. 겨울愛님// 제가 질문올릴때마다 자주 답변 달아주시는데 정말 감사해요! 도움 정말 많이됩니다. Muse님// -0-;;;;
10/01/22 18:57
forangel님// 이영호선수가 생각해낸것인지는 모르겠으나 정말 참신하긴 하더군요.
이러한 작은 차이가 결국 승리를 불러오는거겠죠.
10/01/22 19:22
이영호 선수 최근 경기들 보면 플토전도 그렇지만 저그전에서도,일꾼 쉬는 타이밍이 꽤 많습니다.
2해처리 빠른 무탈에 대비한 초반 마린푸쉬타이밍도 잘 보시면 한동안 커멘드 불꺼지면서 scv가 얼마 없습니다. 그래서 미묘하게나마 더블임에도 마린압박타이밍자체가 몇초 빠르게 보이더군요. 그리고 방어 혹은 한타이밍 빠른 압박이 실패했을시에는 가난한 더블이기 때문에 중반을 최대한 안정적이고 수비적으로 하고 동시에 극후반까지 바라보는 포석을 염두에둔 자리선점을 합니다. 이후 후반 운영은 중반운영의 포석을 기반으로해서 미리 선점한 자리에서 유리한 전투를 지속적으로 해주면서 야금야금 승리를 따내는 모습이죠.
10/01/22 20:35
일단 빌드쪽에 문제가 있는거 같은데요. 아무리 배럭더블이라도 드래군 8기 전에 탱크가나올껍니다. 물론 업그레이드까지는 모르겠습니다 시간을 안제어 봐서. 배럭더블의 경우 일꾼을 쉼없이 찍어주면 백프로 밀립니다. 초반에 좀 많이 쉰다 싶을정도로 일꾼을 쉬어주면서 탱크를 뽑더라구요.
최근에 7경기(vs 도재욱, vs 진영화) 경기를 보면서 느낀점입니다. 그리고 마린을 벙커에 넣을만큼 뽑는것도 좋지만 두어기쯤 더 뽑아서 벙커 깨질때즘 마린 대주고 벙커 땜질하는거도 몇번 보여줬습니다. 아마 배럭더블과 동시에 팩을 빠르게 가져가고 scv는 커맨드 두개로 채우는것 같으니 경기 다시 보면서 빌드 쫌 더 연구해보세요
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