:: 게시판
:: 이전 게시판
|
이전 질문 게시판은 새 글 쓰기를 막았습니다. [질문 게시판]을 이용바랍니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
09/09/19 00:18
블마의 재발견으로 오크가 갑자기 강해졌고 종족 특성상 따져보니 오크의 강함을 언데드가 저지하기 힘들고 반면 언데드의 강점은 오크가 상쇄하기 쉬우며 오크의 약점을 언데드가 찌르기 어렵기 때문입니다. T.T
09/09/19 00:22
언데의 약점 중 하나는 바로 헌티드 골드마인...
견제에 굉장히 취약하죠... 휴먼 오크 나엘은 나무 캐는 일꾼이 금도 캐지만 언데는 홀업 타이밍에 애콜 털리면 답없죠...
09/09/19 00:35
그냥 오크래프트의 세상이어서 그럽니다. 오크가 래더에 많아지고 또 오크가 사오난 소리를 들으니까 상대적으로 워낙적은 언데드가 더욱더 야언이 되는거죠.언데드가 점차 침체기를 걸었던 것은 그 무엇보다도 오크가 발전한 영향이 가장 크다고 할수 있습니다.오크는 점점 암울종족에서 사기 종족이 되었고 그와 더불어 언데드는 점점 야언이 된거죠. 나머지 종족전은 다 그냥 비등비등합니다. 휴먼전은 약간 유리하고 나엘전은 약간 불리하지만 그리 큰 차이가 아닌데 언오전에서 밸런스가 완전히 틀어지다 보니까 그런거죠.
09/09/19 00:40
1. 오크의 블레이드 마스터의 강력함. 이것이 가장 큰 이유였습니다. 게다가 데나 아머가 낮아지는 패치로 물리 데미지에 더 약해졌죠.
2. 오크의 블마의 재발견으로, 데나가 잘 죽는다는 사실과 데나 의존성이 높다는 것을 알아내서, 나엘이 워든카드를 꺼내듭니다. 워사냥의 발견으로 빠른 3랩이후 데나 스토킹으로 데나가 잘 돌아가사는 문제가 발생합니다. 3. 오크 블마의 발견으로 금을 모으는 애콜라이트의 취약성이 발견됩니다. 언데드는 이른바 '블마즐 심시티' 를 통해서 막았지만, 블링크 사용가능한 워든과, 원거리 가능한 팔라딘이 일꾼을 죽이는 현상이 발생합니다. 아직도 무난히 나가면, 갖춘 언데드가 휴먼 나엘한테는 셉니다. 하지만 일꾼 견제, 모이기전에 데나 스토킹으로 모이는 타이밍을 안주는 방식이 되어가면서 언데드가 3종족 모드에게 약해졌다는것이 문제입니다.
09/09/19 00:43
휴먼과의 경기는 할만하긴 한데,
너무 후반으로 가서 부릉이가 나오기 시작하면 언데드가 안타깝긴 하더군요;; 공성타입이 없으니...
09/09/19 00:52
일단 대 휴먼전에 강하던 언데드에게 팔라딘이란 존재가 각광받으며 타워와 시즈엔진 or 플라잉머신 + 선팔라딘 시스템이 자리잡게 됩니다.
언데드 최강의 유닛이자 타워 부수는데 가장 큰 힘을 발휘하던 디스트로이어가 플라잉머신에게 경험치로 환산되기 시작하고 이러면서 타워의 방어력이 더 강해집니다. 더군다나 플라잉머신은 공성타입 지상공격으로 테러에도 힘을 가지기 때문에 언데드는 감당하기 힘들어집니다. 물론 시즈엔진에 대해서도 마찬가지로 딱히 막을 방법이 없죠. 대 나이트엘프전이 그나마 가장 할만합니다. 이것도 드라이어드 경험치 패치덕이지만... 정상급 나이트엘프의 워든 플레이에 점차 힘들어지고 있죠. 대 오크전은... 그냥 지지입니다...
09/09/19 00:56
1 오크의 링크 재발견
2 포탈팔고 상점에서 노빌리티반지를 사는 반지블마의 출현 3 타워로 타이밍을 벌면서 후반을 도모하는 휴먼의 운영력 향삭 4 텔포를 타면서 윈웍 디바인쉴드를 할 수 있는 사실을 발견 5 vs 오크전 테러운영에 극취약 6 홀업중 일꾼테러를 당하면 피해가 무척큼(다른종족은 나무캐던 일꾼을 금광에 넣는다던가 할 수 있죠) 7 오크의 꿀 휴먼의 재생스크롤 나엘의 문웰 같은 초반 회복수단의 부재 써놓고 보니까 너무 징징거리는 것 같네요;; 무엇보다도 중요한건 언데드는 잉여인 템플 유닛빼고 거의 모든 유닛을 다 활용하면서 지금까지 게임을 해온 것 같은데 다른종족은 뭔가 새로운 것들을 발견한게 큰게 아닌가 생각이 드네요.
09/09/19 01:13
배넷체감해보시면 오크전이 어려운데 오크전만 걸리는 기분이 들정도로 오크가 많아서라는 이유와
프로경기를 보다보면 언데드가 힘을 못써서 더 어려워 보이는 점도 있어요.
09/09/19 01:33
언데유저로써 한마디 해보자면..
일단 오크때문입니다. 성바퀴성바퀴해도 솔직히 요즘 동실력이면 잘 안통하고요 우방 에 대한 파훼법도 나왔습니다.. 휴먼전 나엘전은 언데가 충분히 할만합니다. 문제는 오크인데... 블마사기블마사기 하지만 솔젹히 선파셔도 언데가 절대 한만한건 아니거든요.. 언데가 밀리는 이유는 오크는 모든 언데 유닛한테 낮은 테크에서 카운터 유닛을 가지고 있다는거죠 그런데 언데는 최종 테크인 블랙시타델이 올라가야 디스가뽑히고 커옵을 들수가있으니.. 그전까진 이건뭐 쥐새끼처럼 도망다니면서 사냥해 야하는데 이걸 블마가 계속 쫒아 다니니 사냥도 못하고 렙도 못올리고 결국엔 한타 병력은 마련해도 영웅렙이나 템이안 되서 지는시나리옵니다. 근데 지금 상황에선 개선할 방법이 없습니다.. 요즘 벤시 많이들 뽑던데 신통치가 않더군요..
09/09/19 01:58
오크전은 윗분들이 말씀하신 말 대로 정말 힘듭니다. 블마 한마리에 전 병력이 꽁꽁 묶여서 힘못쓰는 사이 오크는 세컨영웅이 렙업하고 결국 힘싸움에서도 힘들어집니다. 거기다 언제 어디서 블마가 나타날지 신경쓰다보면 정신적으로 짜증까지 납니다.
휴먼전은 예전(그러니까 휴먼이 라지컬밖에 안쓰던시절)에는 분명이 압도적으로 유리했는데 휴먼이 타워를 박고, 박휘를 쓰고, 플라잉머신과 시즈엔진을 잘 쓰기 시작하면서 밸런스가 맞아가기 시작했습니다.........만, 언데드는 이기던 지던 정신적으로 피로한 경기를 하게 됩니다. 견제받고 정신없이 뚫고, 타워에 꼴아박고, 정신없이 막고.....하여튼 피곤한 휴먼전입니다. 나엘전은.....뭐 중반까지는 아직까지 언데드가 할만하다고 생각합니다. 후반까지 나엘한테 피해 별로 못주면 나엘이 괜찮긴 한데 그거야 실력 나름이고.....그래서 이길때는 나엘을 꼼짝못하게 하면서 가볍게 이기는데 질때는 후반까지 끌려가면서 피곤하게 지는경우가 많습니다. 결국은 정신적으로 힘들고, 오크로 전향하는 사람들도 있더군요....
09/09/19 02:53
크립트 - 그레이브야드 -지구라트- 알타 빌드의 선 드레드 빌드면 초반 견제만 잘 넘기면 후반에 상당히 할만 합니다.
선드레드를 쓰는 이유는 패멀이죠. 스켈소환하고 장판깔고 패멀하고 시작하는 겁니다. 생각도 못한 지점에 선드레드로 멀티가 가능하기 때문에, 멀티 힘든 맵을은 애초에 제외하고 겜을 합니다. 그리고 오크에게 안걸리는게 조금 중요해서 일꾼 보낼때 주의 만하면 됩니다. 초반부터 금광 두개 돌리면 테크가 살짝 늦어도 물량으로 커버 가능합니다. 랩돌고 힘싸움 하면서 멀티만 지켜내면 본진 자원 절반 남았을때 삼룡이도 아주 쉽게 가져갈수 있습니다. 크립트 로드 임페일+흡혈오라 조합으로 지상 병력싸움에서도 꿀리지 않고 오크 최대 약점인 디스펠 부분에서 워커의 수를 무시할만큼 한큐에 2템플 3크립트 네크로 한방러쉬도 가능합니다. 운여이 꽤 어렵지만 몇번 해보다보면 테크도 그리 늦지 않고 괜찮습니다. 블마만 잘 재우면 오크가 손이 많이 가지기 때문에... 힘싸움 형 운영이기때문에 전 이빌드쓰면 드레드가 항상 6랩까진 찍히더군요. 저그가 막멀티 하면서 물량전 하듯이 겜합니다.
09/09/19 03:11
솔직히 말해서 나엘전은 오언전소리나올만큼 언데한테 유리한게 사실입니다. (그까지는 아니지만요)
언데고수들 1페이지보면 대부분 나엘전으로 레벨을 올리죠. 승률 60%정도는 굉장히 많습니다. 휴먼전역시 저는 적절한 5.5:4.5정도로 언데의 우세를 점치구요. 오크전은... 그냥 10:0입니다. 오크10
09/09/19 10:01
언데드유저는 아니지만 제가 생각하기에 가장 큰 이유 중 하나가
맵에 샘이 있지 않는 이상 1티어체제에서 데나 피를 체워줄 방법이 없기 때문이지 않나 싶습니다.
|