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09/08/14 20:51
마린 나오면 한마리만 넣어놓고 수리하면서 버틸려고 했던것 같은데
아무래도 가로방향이었고 해서 저글링이 빨리왔고.. 스타팅이 아랫지역이었으면 많이 수월했을거라고 생각합니다. 정명훈선수는 오늘 상대의 초반을 너무 배제했던 것이 아쉬움으로 남는군요. 빠른테크를 타려면 정찰이라도 빨리 나가던지 했어야 하는데..
09/08/14 20:52
1시가 나온걸 아쉬워 해야겠죠. 1시쪽은 배럭팩토리 심시티하면 두 유닛 모두 밖으로 나오겠지만 다른쪽은 하나정도는 안쪽으로 나올수 있게 심시티가 가능할 걸로 생각되어지네요.
09/08/14 20:52
1시 걸린 것이...
운이죠 일단 =_= 1. 첫 마린이 배럭이 들린 사이 안으로 들어갈 수 있는 상황이 발생했다던지. 2. 끝없이 수리하면서 본진 안 쪽에서 완성된 배럭에서 나온 마린으로 막는다. 3.벌처 생산과 즉시 팩토리를 들어 신의 컨트롤로 저글링을 잡는다.(하지만 저글링이 발업..) 이거 말고는 없죠. 그리고 이제동 선수 빌드로 봐서는 구발업 이후 투해처리 빠른 히드라 할 수도 있었을 것으로 보아 막기 힘들었을 것 같습니다. 1시가 아니면 뭐 저글링 압박도 적고 여차하면 벙커도 있었겠지만 1시가 걸려서...
09/08/14 20:55
없습니다. 일단 입구막기를 배럭과 서플 팩토리로 했고, 위치가 1시라서 유닛이 나오는 위치의 특성 ㅡ 아래쪽 ㅡ 상 벌쳐 나오고 팩들면 바로 저글링 난입이고 발업까지 했기 때문에 드는순간 경기는 이미 기울었다고 봐야 합니다. 게다가 이제동급의 컨트롤인데요.
5시, 7시라면 막힐만했다고 생각이 듭니다. 일단 선서플 배럭으로 이어지는 빌드는 4드론류를 일단 배제하는거고 저그는 12앞마당이 가장 일반적이며 이제동선수도 그것을 즐겨 사용하기에 12앞마당을 가정하고 오늘의 빌드를 짰겠죠.
09/08/14 20:56
저글링 올인을 저렇게까지 방송에서 한 저그가 지금까지 한명도 없었죠;;;; 만약 6저글+2+2 추가 4저글해서 12저글 뽑았는데 막히기라도 하면 저그는 시망 이거든요,,, 마린전에 도착한 저글링이 너무 좋았습니다.
09/08/14 21:15
아 질문글 안에 질문을 더 하자면... 정명훈 선수의 심시티가 특이하던데... 1시에서 1배럭1팩으로 갈때 저 심시티가 일반적인 건가요??
서플두개와 배럭하나로는 안 막아지나요??
09/08/14 21:24
테페리안님// 스타크래프트를 켜서 한 번 해봤는데 테란유저로서 봤을때 투서플 원배럭으로 막기는 어려워 보입니다. 입구위쪽으로 언덕이 사선으로 늘어져있다면 가능하겠지만 좌우로 언덕이 크게 늘어져 있고 입구쪽으로 맵 제작자가 쉽게 막지 못하도록 건물불가 타일을 한두블럭씩 깔아둿으니 말이죠. 게다가 가능하다 하더라도 크게 의미는 없을것 같습니다. 정명훈선수는 두번째 서플보다 빠른 팩토리빌드로 일관했기 때문에 입구심시티에 팩토리가 없어서는 더 쉽게 뚤릴 가능성도 있다 보거든요.
09/08/14 21:56
흠.. 뭔가 빌드 자체가 잘못 됐던것 같아요. 그런식으로 막히는 지형이라면 차라리 배럭을 센터 근처에 짓고 팩토리를 두번째 서플 전에
지으면 저글링 와도 벌쳐 컨트롤로 어떻게 방어가 가능했을텐데요..
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