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09/03/06 19:10
아무래도 저글링과 같이 건물을 때리다보니 맨 위에 있는 건물이 먼저 깨지고, 따라서 맨 위의 건물에 대해 어택 명령이 찍혀져 있던 러커는 공격이 멈추는거죠^^;;
09/03/06 19:12
미리 두드려 놓았던 위에 건물이 먼저 터지고 체력이 많던 밑에 건물은 남아 있어서 그런 경우도 있을 것이고 럴커의 제일 끝 촉수는 스플래쉬가 안들어간다던가 하는 일종의 버그 현상이 발생하는 게 아닐까 합니다..
09/03/06 19:17
별비님 / 아닙니다 러커만으로 때려도 동시에 전부 파괴되지는 않습니다 언덕 랜덤데미지라고해도 러커는 랜덤데미지를 받지도 않고
스플래시 데미지도 본 데미지와 같아서.. 원인이 무엇인지는 알려지지 않은것으로 압니다 개인적으로 제 생각에는 그 건물을 겹치는게 일반 공식스타맵만들기로 하는게아니라 두뎃인가? 그런 특수스킬?을 써야되는 걸로 아는데(815입구도..) 그 부분에서 억지로 10개?를 겹치다보니 시스템쪽에서 낮은 확률로 러커 촉수공격 몇방을 인식하지 못해서 겹친어떤 건물에는 데미지가 들어가지 않는것으로 개인적으론 생각..합니다
09/03/06 19:51
시즈는 데미지가 높아서 한방에 부서지는거 같아요. 10마리로 타격시 700이란데미지가 들어가는데 맨위 건물 에너지가 만약 200이하가 남고 겹쳐있는 건물에너지가 300 정도 남았다면 500데미지가 더들어가면서 부서질것같고.. 그에 비해 러커는 탱크보다 약하다보니 남는게 아닐까요?
09/03/06 23:20
눈으로는 완전히 똑같은 위치에 겹친것 처럼 하나로 보이긴 하지만 프로그램 상으로는 건물 몇개가 미세하게 어긋나 있어서 어느정도
스플레쉬 데미지 판정을 받기 때문이 아닐까요?
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