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09/01/08 16:06
인구수 1차이는 충분히 얼마든지 차이날 수 있고
무슨 건물을 얼마나 지었는지 확실하지 않으니깐.. 무슨 건물에서 차이가 난게 아닐까요? 그리고 맵은 그 맵을 공개를 하는데 미네랄 배치는 똑같은데 자원수급률이 다르게 할 수 있나요? 이상하면 이미 일반 유저들이 실험했을득..
09/01/08 16:11
인구수 20 이하 정도에서는, SCV 숫자 조절이나, 건물 올리는 순서나.. 등등에서 충분히 차이가 날 수 있습니다.
그 시점에서 정확하게 SCV 수가 몇이었는지, 생산중인 유닛은 뭐였는지, 생산된 유닛이 뭐였는지.. 다 따져봐야 알 수 있을 것 같네요.
09/01/08 16:36
저도 방송보면서 이상하게 생각했었는데...
진영수 선수는 가스를 2기로 캤고, 박성균 선수는 가스를 1기로 캤는데 scv를 쉬는 것도 아니면서 진영수 선수가 더블 커맨드도 더 빨리 들어가더라구요. 얼음날개님 말씀처럼 정찰의 차이로 인한건지;;
09/01/08 17:43
그게 아마 게이머 사이에서나 있다는 초단위맞춤 빌드일껍니다..
똑같이 출발해서 같은 빌드를 사용해도 아주아주아주 미세하게 자원 수급되고 그런걸 차별화해서 최적화 시킨다는.. 예전에 어떤 테란선수가 테테전후 인터뷰에서 말하길 같은 빌드지만 자신의 벌쳐가 몇초 더 빨리 나오는 빌드였다 라고 하더군요.. 그러면서 자신만 아는 빌드라고.. 그런식의 미세한 차이를 아마 경기 극초반에도 만들고 그런거 같습니다.. 실제로 진영수 선수는 연습때에도 초시계 옆에두고 초단위로 계산해가며 연습한다고 하는말을 들은바도 있고..
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