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08/10/26 12:35
초핀님 말마따나 위치마다 다릅니다. 특히 가스통이 위에 있고 넥서스 따위가 아래에 있는 경우 일꾼이 가스통에 들어가기 전에
아주 잠깐 흠칫거리면서 시간을 끕니다. 그래서 3기로 채취할 경우 잠시동안 가스통에 일꾼이 들어가있지 않는 시간대가 발생합니다. 이걸 4기로 채취하면 그 시간대가 매꿔지기 때문에 3기로 채취하는 경우보다 가스 수급량이 많습니다. 라는게 제 생각이네요. 근데 가스통이 위인지 아래인지 잘 모르겠습니다. 루나 2시에서 이런 현상을 느꼈던 것 같은데..
08/10/26 12:36
간혹 스타하다보면 왠지 맵이나 위치에 따라서 3기로 채취 시킬때 채취하는 일꾼 사이에 텀이 생기는 경우도 있더군요. 다른 종족전에서 신경은 크게 안쓰지만 (여유있으면 네기를 붙이기도 하죠.) 저저전 할땐 그럴경우 네기를 붙이게 되더라구요. 아마 송병구 선수가 연습과정에서 그러한 텀을 발견 한게 아닐까요...?
08/10/26 12:44
일단 최근에 만들어지는 공식맵들은 카트리나(의도적으로 4기)를 제외하고 모두 3기만으로 최적으로 자원을 캘 수 있도록 만들었습니다(안 그랬다면 엄청난 팬들의 비난을 받았겠죠). 단 이게 본진가스만 그렇지 앞마당 이후로는 일꾼 한기 차는 그닥 경기에 영향을 주지 않아서 앞마당 가스 이후로는 맵을 예쁘게 만들기 위해 그냥 대칭으로 합니다. 그러니까 일꾼 4기는 건물을 잘못 지어서 돌아가면서 먹지 않는 이상 굳이 할 필요가 없죠.
08/10/26 12:51
보통의 상식과는 다른 부분인데, '대부분의 경우' 가스를 3기로 캐는 것보다 4기로 캐는 것이 더 빠르게 캡니다. 효율은 빌드에 따라 다르겠지만요.
일꾼 3기가 4기와 같은 양을 캐는, 즉 3기만으로 딜레이가 없는 경우가 도리어 더 특이 케이스입니다. 보통의 경우 본진건물의 정위치 위로 가스가 놓이면 3기만으로 딜레이가 없는편인데, 가끔은 이경우에도 딜레이가 생깁니다. 이 경우를 제외하면 좌우로 가스가 있을 경우 종족에 따라, 그리고 가끔은 같은 위치임에도 맵에따라 3기로 딜레이가 없기도 합니다만, 희귀한 경우입니다. 그래서 맵들을 보시면, 대칭을 깨는 경우임에도 무리해서 가스를 위에 배치하는 경우도 많이 있습니다. 가장 적절한 예는 메두사가 되겠네요. 그리고, 위치별 가스채취율을 결국 어쩌지 못하고, 그렇다고 가스위치를 바꾸는 것이 맵특성상 허용되지 않은 카트리나의 경우 3칸이 아닌 4칸위치에 가스를 놓아서 4기가 최적화되게 변경했습니다만, 이경우에도 3기로 캐면 좀 더 잘캐는 곳이 있고 아닌곳이 있으며, 해처리를 추가로 건설해서 3기로 딜레이 없이 캘수 있는 곳이 있고, 아닌 곳이 있습니다.
08/10/26 13:04
예전 맵들은 차이가 나는 스타팅이 꽤 있었습니다. 가장 쉬운 예로 루나 11시를 들 수 있겠네요.
여기는 아예 4기로 채취하지 않으면 제대로 된 빌딩이 힘든 곳이었죠. 그리고 역시 경우에 따라 다르지만 제 기억에 다크 드랍류와 같은 가스를 많이 먹는 날빌을 쓸 때 4기로 채취하면 3기에 비해 한 5분 가량? 지났을 때 가스가 100 정도 차이 났었습니다. 요즘 맵들은 비교적 3기에 최적화가 되어있다고 윗 분들이 말씀해 주셨네요~
08/10/26 13:57
3기가 최적화 맞습니다 하지만 그 최적화 가스에서도 4기를 넣으면 몇 분후에 3기를 넣은 것보다 미세하게 더 많습니다
그리고 가스는 커맨드해처리넥서스 아래쪽이 최악이고 위쪽과 좌측이 최상입니다 테란의경우 우측은 스캔때문에 스캔이후는 4기 필수
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