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08/05/06 21:50
<a href=http://www.ygosu.com/?m=starlife&m2=strategy&idx=53&s_race=&s_level=&search=&searcht=&page=1 target=_blank>http://www.ygosu.com/?m=starlife&m2=strategy&idx=53&s_race=&s_level=&search=&searcht=&page=1</a> 더블넥 심시티요^_^; 근데 6시는 좀 에러입니다. <a href=http://www.ygosu.com/?m=replay&list_type=one&s_cate=best&s_race1=&s_race2=&search=wingzero%5Bfou%5D&searcht=player&order=wtime2&page=1&idx=35628 target=_blank>http://www.ygosu.com/?m=replay&list_type=one&s_cate=best&s_race1=&s_race2=&search=wingzero%5Bfou%5D&searcht=player&order=wtime2&page=1&idx=35628</a> 이 리플레이에서 프로토스가 6시인데 심시티 좋네요. 파일런 위치랑 포지위치 잘 외우세요.
08/05/06 22:01
낭만토스님// pgr내부 검색은 해봤는데 네이버는 차마 생각 못했네요;;
AerospaceEng.님// ygosu에 좋은 자료가 있었네요~ 감사합니다^^
08/05/06 22:20
AerospaceEng.님이 링크해주신 심시티(6시포함)를 사용하는데요 검색하고 고심해도 저만한 심시티는 없는거 같네요
참고로 저글링 1~2부대 기습시 2시와 9시는 질럿2기로 완벽히 막히는데 6시는 게이트와 넥서스가 만나는 부분에 질럿 한기 추가로 세워두어야 완벽히 막힙니다. 12시는 포지와 코어 사이, 포지와 넥서스 사이로 저글링이 난입가능합니다.
08/05/06 22:38
게이트 밑에 포지를 붙여서 지으면 저글링이 통과할 수 없는 지형이 만들어집니다. 그 사이에 캐논을 지으면 저글링 막기 좋죠.
위치만 잘 지정하면 어떤 스타팅에서도 적용이 가능합니다. 단 저글링이 무시하고 통과하는 것은 조심해야겠죠.
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