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06/04/18 08:20
근데 요새 대세는 확실히 3햇이죠..
2햇보다 유연성과 물량등등;; 뛰어난게 많으니..;; 여러가지 해보시면서 가장 무난한게 가장 좋은 빌드입니다~^^
06/04/18 08:58
헌터에서 투햇이라..아무래도 미네랄이 좀 남을 꺼 같은데요??
3햇이 가장 적당하다고 봅니다. 3햇 뮤탈 게릴라 이후 저글링 뮤탈 견제->다른 곳 멀티하면서 후반 도모 혹은 3햇~4햇 저글링+러커로 마린 메딕 압박 라인 걷어낸 후 동시 투멀티 등.. 아무튼 투햇은 미네랄이 좀 남더군요...
06/04/18 13:12
헌터에서는 왠만하면 테란하고 하지 않으심이 좋을텐데요.
제가 테란이 주종이지만 지겨워서 저그로 잠깐 해봤는데요. 상대방 테란이 입구막고 벌쳐 1,2기 깐족대고 안나오는겁니다 -_-; 저글링 소수로 견제하고 뮤탈을 띄웠는데 날아오는 발키리 4대 오버, 뮤탈 다 터지고 핵인줄 알았지만, 리플보니 1배럭 1팩 더블컴이었더군요 ..;; 그후론 헌터에서 저테 안합니다. 테저는 합니다 ^^
06/04/18 17:42
저두 헌터에서 자주하지만 실력은 조언 줄 정도는 아닙니다. 그냥 제 경험을 말씀드리면:
- 테란이 헌터에서 중앙을 잡으면 입구도 좁고 그래서 나오기가 힘들더군요. 특히 빠르게 탱크 가면서 앞마당 압박 들어가면 나오기 어려워요. - 3해처리 뮤탈 가면 상대는 이미 탱크 몇 기와 함께 앞마당 성큰 치더군요. 그래서 박성준식 뮤탈 게릴라 하니까 뮤탈 잃고 앞마당 못 막더군요. - 다만 초반에 저글링으로 마린 수를 줄이거나 일꾼 피해를 줄 수 있다면 테란 진출 타이밍이 늦어지기 때문에 멀티를 늘려가며 중앙 싸움이 가능하네요. 헌터에서는 테저전을 더 자주해봤는데, 앞마당 하기도 쉽고, 그러면서 중앙 먹으면 드랍 막으면서 상대 멀티 견제해 주면 되니까 더 재밌더군요.
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