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05/12/14 18:32
스타는 타이밍하나에 먹고사는 게임이라 조작은 힘들꺼같네요.
그러고 선수분들이 게임끝나고 바로 리플레이도 보시니까 더더욱 그럴일은 없을듯...
05/12/14 18:45
조작이야 할 수도 있다고는 생각됩니다만..
이번사건으로 스타크 대회에서도 조금더 신중하게 점검하지 않을까 하는 제 짧은 생각입니다.
05/12/14 18:46
CoralEyez// 태클은 아닙니다만..뭔가 잘못알고 계신거 같아서..
에디터로 유닛과 건물 빌드타임, 가격등을 조절할수있습니다. 다만 유즈맵 셋팅으로 플레이 했을시에만 적용되죠
05/12/14 18:55
워3 조작이 가능했던 이유는 밀리가 아닌 유즈로 리그를 진행했기 때문입니다. 프라임리그 때 이것저것 효과를 준다는 이유로 다른 분들이 유즈로 진행해서 아무런 의심을 가지지 못했습니다.
05/12/14 21:36
스타크래프트도 유즈맵으로 항상 진행하니까 가능성이 있습니다.
타이밍이라... 타이밍에 아무리 민감하다 해도 5초 정도의 차이는 맵의 러쉬 거리나 일꾼을 쉬거나, 선수 개인 역량에 따라 달라지는 정도의 차이이기 때문에 시계 들고 재지 않는 한 알아채기 힘들겁니다. 특히 중요 테크 건물 가격 같은 것도 자원 봐가면서 만들지 않는 경우도 있기 때문에 주의가 필요하죠. 리플레이로 건물 짓는 순간의 자원을 보고 있는 것도 아니고, 심지어는 선수 자신도 알아채기 쉽지 않죠. 그냥 온게임넷 측을 모두 믿고 지켜보는 수 밖에 없습니다. 믿고 지켜보자구요.
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