:: 게시판
:: 이전 게시판
|
이전 질문 게시판은 새 글 쓰기를 막았습니다. [질문 게시판]을 이용바랍니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
05/12/13 15:58
저는 지금도 crt를 사용중이라 잘 알진 못합니다만....
제가 알고있는 정도만 말씀드리면.. 얼마전에 저도 lcd쪽으로 가려고 친구집에 있는 8ms lcd로 한동안 테스트해본적이 있었는데 결국 포기하고 crt를 사용하고 있습니다. 저도 좋아하는 게임이 fps류이고 특히 퀘이크같은걸 아주 좋아하거든요. 16ms이하의 속도라면 영화나 TV같은 영상물에서는 잔상을 전혀 느끼지 못한답니다. 문제가 되는게 3D게임인데 이건 딱히 뭐하로 말할 수 없습니다. 게임에 따라 틀리고 같은 fps게임이라도 그 사람의 게임 실력에 따라 느끼는 정도가 다른것 같더라구요... 또 하나, 잠깐해보면 crt와 차이를 못느낄지라도 장시간 게임하다보면 피로감 같은것에서 차이가 느껴집니다. 객관적으로 생각해봐도 fps게임에서의 잔상은 컴퓨터의 사양에 따라 달라집니다. 고프레임일수록 잔상이 심해지거든요. 중저사양에서는 lcd의 잔상 자체를 체감하지 못하는 경우가 많죠. 일반적으로 120프레임 정도의 게임에서는 4ms이하는 되어야 잔상이 거의 없어진다고 합니다만... 업체에서 말하는 반응속도란 것도 트릭에 의해서 크게 달라질 수 있습니다. 실제 8ms인 것을 측정 방법을 조금 바꿔서 4ms라고 말하기도 한다는 겁니다. 결론은......... 1. 직접 써보지 않고 스펙만 보고는 확신할 수 없다. 2. 시스템이 아주 고사양이고 fps게임에 민감한 고수가 아니라면 16ms이하는 그럭저럭 쓸만한 것 같다. 3. 아직은 아무리 좋은 lcd라도 fps게임에는 crt만 못하다... -------------------------------------------------------------- 그냥 가끔 싱글 fps를 즐기는 정도시거나 가볍게 멀티하는 분이시라면 반응속도에 아주 민감하실 필요는 없다고 봅니다.(16ms이하라면...) -------------------------------------------------------------- 직접 사용하고 계신 분들의 이야기를 들어보시는게 좋겠네요.
|