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11/10/31 20:19
아이템 맞추기죠.
저도 한동안 미친 듯이 하다가 어느 날 갑자기 '내가 지금 뭘 하고 있나..'라는 생각이 들어서 끊었습니다. 그리고는 조금 있다가 와우를 했죠.. ( '-')
11/10/31 20:22
그나저나 디아블로3 배틀넷은 어떤식으로 나올지 궁금하네요. 완전 MMORPG 처럼 나오려나..
비슷한 게임인 녹스의 멀티플레이가 정말 획기적이라고 생각 했는데 이런건 또 안 나오려나 모르겠네요. 디아블로3에도 아레나모드나 깃발뺏기 모드가 있었으면 좋겠지만 컨트롤 방식이 너무 달라서 나오기 힘들겠죠..;;
11/10/31 20:46
처음엔 캐릭을 키우면서 퀘스트를 해결하는 맛으로 합니다.
스킬과 스탯 배분이 자유롭기 때문에 다양한 형태의 캐릭을 키울 수 있습니다. 그걸 아이템에 맞추면 조금 더 강해지고 조금 더 최적화가 되죠. 아이템 또한 다양한 옵션이 붙어있고 대부분 옵션들이 '범위'를 가지고 있기 때문에 더 좋은 아이템을 획득하는 순간 캐릭을 다시 키우는 사람도 많습니다. 물론 여기까지는 싱글플레이에서도 어느 정도 즐길 수 있습니다만, 결국 배넷의 재미는 아이템 획득과 피케이죠. 저는 디아블로를 하면서 피케이가 이렇게 깊은 맛이 있구나를 깨달았으니까요.
11/10/31 20:46
디아2베넷은 레벨업,아이템 획득&거래, pvp 이정도죠. 쓰론 오브 바알 나온 직후에 99렙이 쏟아져 나왔지만 매번 패치를 할때마다 래더를 리셋해서 기존캐릭은 스탠다드 캐릭으로 돌리고 래더용 캐릭은 새로 키워야 했죠. 그래서 패치때 마다 새캐릭 키우는 사람이 많았습니다. 안한지 오래되서 정확하진 않은데 래더 시스템 개편 이후로 99렙은 거의 불가능할 정도로 어려워 졌을 겁니다. 래더 순위가 레벨순이기 때문에 상위권 유저들은 2명이서 2교대까지 하면서 레벨업에 목숨걸기도 했다고 하죠; 래더순위에 관심이 없는 유저들은 특정 보스들을 잡으면서 고급아이템을 노리거나 기타 방법으로 골드나 아이템을 획득하기, 부캐릭터 육성하기 등 할만한 컨텐츠가 있었죠. 또 일부 유저들은 상대방 캐릭과 결투해서 이기는 pvp에 중점을 두기도 했죠.
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