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11/07/19 20:14
일단 센터나 멀티 구조물이 복잡할수록 레이스의 활용력이 높아집니다.그만큼 기동력이 좋아지기 때문이죠.
대표적인 맵이 벨트웨이 시리즈고요. 배틀은 장기전 가면 맵을 불문하고 좋긴 합니다. 드랍쉽이 주로 쓰이는 맵은 평범한 힘싸움형 맵에서 많이 사용됩니다. 써킷같은 경우 일단 벌쳐가 기동할수 있는 기동로가 많다보니까 초반 벌쳐를 많이 활용하는 편입니다. 보통 벌탱 레이스냐 아니면 드랍쉽골탱이냐를 정하는건 보통 맵이 정합니다.
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