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11/05/06 20:21
옵저버로 투팩 확인후 바로 3게이트까지 올리면 막을수 있긴 한데 컨트롤 싸움을 좀 해줘야 합니다.
예전같으면 그 상태로 테란이 병력을 물리고 더블을 가면 테란이 유리하다고 했지만 요즘엔 토스가 약간 늦게먹어도 바로 트리플로 따라가는 운영이 많이 발달했기에 일단 막기만 하면 유리하게 갈수 있다 생각하시고 3게이트까지 올리고 막으시면 됩니다. 일반적인 토스 운영은 옵저버로 확인후 멀티인데 사람투님은 멀티를 너무 빨리 가져가시려는거 같네요.
11/05/06 20:24
2팩인게 의심된다면 원겟 사업 더블 보다는 투겟 더블 해주세요. 그러면서 옵은 좀 늦더라도 드라를 계속 눌러주는 게 좋습니다.
저 같은 경우 원겟->사업 -> 투겟 4드라 더블을 보통 가는데 프로브 한기로 테란이 에프디인지 투팩인지 얼쩡거리면서 진출 확인해 주다가 투팩 병력이 우르르 몰려오면 앞마당으로 일꾼 1부대 정도 보내서 일꾼하고 드라군으로 같이 싸먹습니다. 완전 바보 컨만 하지 않으면 보통 일꾼 4-5마리 정도 잃으면서 막을 수 있습니다. 가장 좋은 거야 컨트롤로 싸먹는 것을 테지만 저는 앞마당 가고 난 뒤면 차라리 일꾼이 좀 죽더라도 드라 숫자를 많이 살리는게 후속 벌쳐 난입 막기도 수월하고 좋더군요.
11/05/06 20:25
원겟 원로보 원겟 드라군으로 막거나 2겟 사업드라군으로 출발
파이썬은 특히 테란이 드랍쉽운영이나 투팩하기 좋은 맵이라 원 겟 넥서스가 힘든 감이 있습니다. 대신 업테란 하긴 힘들죠. 초반에 배째는 대신 삼룡이 빨리 먹고 테란 굶겨죽이는 운영을 하세요.
11/05/06 20:37
가장 쉬운방법은 그냥 로보틱스 안가고 앞마당 넥서스 이후 3게이트로 막는 방법입니다.
입구에 파일런 하나 지으면서 드라군숫자로 막는 방법이 있는데 이건 상대방이 벌쳐드랍하면 속절없이 경기 내줘야 합니다. 근데 5탱크라니요?? 5탱크에 러쉬가는 투팩은 온리 5탱크 러쉬인데 이건 그냥 다크하나찍으면서 멀티가면되죠.. 보통 가장 많이 들어오는 2팩러쉬는 3탱 4벌 +마린 SCV러쉰데 이걸 옵저버고 보고 막지는 못합니다. 이 러쉬가 들어온경우 사실 앞마당까지 입구 까지 들어오는건 어쩔수 없습니다만.. 드라군으로 시간좀 벌면서 옵나오고 셔틀나오면 그때부터는 쉽게막죠.. 보통 원게잇>멀티>로보틱스 순으로 가는데 상대방이 앞마당을 안먹는다? 싶으면 로보틱스 이후 일꾼 뽑지말고 무조건 게이트부터 늘리시면됩니다. 그담은 컨트롤싸움이죠, 사실 테란2팩은 테란이 멀티를 하나 안하나만 유심히 봐도 짐작할 수 있습니다 멀티안하면 게이트 늘리고 막아야죠. 정 못막으시겠으면..그냥 노게잇 더블하세요..
11/05/06 21:31
노겟더블이 초반에만 넘기면 투팩은 드라 다수로 막는데 파썬은 거리가 너무 가까워 초반에 털리기 쉽죠
초반 드라로 잘 찔러수는게 해답이곘네요. 투겟 드라로 테란 입구 두드리시고 투팩이다 싶으면 옵저버, 아니면 멀티 띄우시면 좋겠네요 앞마당 좀 늦어도 아비터와 삼룡이 먹으면 충분히 극복가능합니다.
11/05/06 23:32
답변 감사드리면서...
투게이트를 말씀하신 분들이 좀 되시네요...사실 저도 1년전쯤??? 투팩에 하도 짜증이나서 걍 무조건 투게이트를 탔었는데요...투게이트면 옵이 느리기 때문에 상대적으로 이동범위가 초반에 제한을 받더군요...그러면 테란이 원팩더블 이후 트리플을 빨리 가지고 가는 빌드에 물량에서 밀리는 경우가 생기고 가장 결정적인게 드랍쉽벌쳐에 너무 휘둘리더라구요...옵이 느리니 일단 떨어져서 마인박히면 속절없이 가만히 홀드잡아놔야되고 일꾼 이리저리 옮기다보면 자원력에서 밀리고...그래서 투게이트를 포기했어요...ㅠㅠ 진짜 짜증나는건 투게이트에 가장 취약한 빌드가 빠른 드랍쉽인데 이게 투팩이랑 구분이 도무지가 가지 않아요...둘다 테란앞마당이 느린데 투게이트로 가면 당하고 옵을 먼저 띄우다보면 투팩에 또 밀리고...이게 자꾸 반복이 되다보니깐 진짜 테란전 초반빌드를 어떻게 짜야할지 감이 안오더라구요... 그리고 빠른다크는 테란이 컨이 완전 발컨이 아닌이상 옵저버가 느린관계로 벌쳐에 무조건 휘둘리고... 빠른다크 2게이트 다 몇십판씩 해봤는데 벌쳐에 너무 휘둘리는 한계가 있어서 요즘 옵드라를 하려고 하는데 그나마 투팩에 조금 효과가 있는거같긴 한데 그래도 확실하게 투팩을 막는 해법은 아닌거같아서요... 프로게이머들 하는 말 보면 투팩이면 리버를 빨리 띄우면 된다고 하는데 제컨이 발컨인지는 몰라도 리버 뜨기전에 이미 앞마당 포격시작되고 있고...ㅠㅠ 그러니깐 상대가 무조건 투팩을 한다는 가정하에서라면야 막는게 쉬운데 투팩인지 원팩더블인지 늦은타이밍에 FD인지 벌쳐드랍쉽인지 초반정찰이 안된상황에서 이 모든 것에 대처할수 있는 정석적인 빌드가 없을까요???
11/05/07 06:08
원래 파이썬 투팩 때문에 토스입장에서는 초반 빌드싸움이 좀 거지같습니다.
<a href=http://sc2.ygosu.com/community/?bid=st&idx=49774 target=_blank>http://sc2.ygosu.com/community/?bid=st&idx=49774 </a> 그나마 이 빌드가 파이썬에서 정석적으로 쓰기 좋습니다. 원질럿원드라부터 타이트하게 찌르며 리버가는 빌드인데 컨 잘하시면 부유한 fd따위는 게이트병력만으로도 테란 앞마당에 못내려 오게 할 수 있습니다. (실제로 이 빌드를 직접 쓴 김택용선수는 사업되자마자 이성은선수의 8마린 1탱크를 잡아먹고 앞마당을 취소시킵니다.) 투팩같은 경우도 변수가 많긴 한데 왠만하면 토스가 유리한 싸움을 할 수 있을겁니다. 오히려 초반 압박이 거세기 때문에 투팩같은 경우 꼬여서 자멸하는 경우가 많더군요. 대신 컨트롤이 많이 필요한 빌드입니다.
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